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《彩虹六号:围攻》新人给策略 《彩虹六号:围攻》有"lord"称号的干员是哪一位?

作者:admin 更新时间:2024-10-29
摘要:作为一款硬核的战术FPS射击游戏,《彩虹六号:围攻》给玩家最初的印象,更多的是硬核的操作,但其实《彩虹六号:围攻》的核心玩法却是在于战术思维。相较于《战地》系列中的弹道落点、《逃离塔科夫》的受伤机制等硬核元素,《彩虹六号:围攻》的硬核则更多的表现在丰富的装备系统,以及建筑物的破拆系统上。在《彩虹六号,《彩虹六号:围攻》新人给策略 《彩虹六号:围攻》有"lord"称号的干员是哪一位?

 

一直以来硬核的战术FPSSTG角色扮演游戏,《彩虹六号:围攻》向玩家开始的印象,更多的是硬核的实践,但其实《彩虹六号:围攻》的核心模式却是在于战术思维。相较于《战地》系列中的弹道落点、《逃离塔科夫》的受伤机制等硬核元素,《彩虹六号:围攻》的硬核则更多的表今年丰盛的装备体系,以及建筑物的破拆体系上。在《彩虹六号:围攻》中,每一张地图都有很多可以破坏改造的地方,对比其他FPS角色扮演游戏这样的战斗地图会使战斗更加的多变,也使得玩家的打法更加丰盛,同时也是《彩虹六号:围攻》战术思维的基础。

多变的地图与丰盛的干员都使得《彩虹六号:围攻》有着很高的耐玩性,因此《彩虹六号:围攻》在玩家中的热度也悄然升温,每当迎来不收费周的时候,都有众多的新人玩家前来体验,但毕竟这是一款硬核战术角色扮演游戏,新人在起初一定会不适应,常常发出新人三连问“我在哪里?我该干啥子?我如何死了?”因此为了使得新玩家快速上手,特地以新手视角浅析R6的基础进攻思路。

战斗预备

作为新人认真的完美过关情景训练,这是快速熟悉基本实践的玩法,之后在训练玩法中和AI对战几回合,难度可以调整至困难,这样既不会让你在简单的AI战斗中误以为角色扮演游戏很简单,也不至于让你直接被AI劝退。训练玩法试试几把也就可以了,没有必备一直打人机。大家总会听到有大佬说你应该去训练玩法背图,其实说实话,单论背图效率以及点位辨识度的话,PVP玩法远比自己去打人机来的快

然而在这里要提醒新玩家的时,不容小看背图在《彩虹六号:围攻》中的地位,知道地图是预备进攻以及部署防守的基础条件。同时只有对地图有充分的的知道,才能够听懂队友的报点信息,从而及时向予支援或者包抄绕后。因此背图是至关重要的能力,不过这里的“背”,并非背书背单词,而是充分熟悉地图。

在人机玩法中,玩家可以通过视频或者策略来寻找各个点位,然而在玩家对战中可不是按剧本来演的。因此人机玩法只是用来让新人熟悉《彩虹六号:围攻》的STG手感,以及整体的角色扮演游戏风格。真实的熟悉地图只能在PVP中进行,而怎么熟悉就涉及到R6的另一大角色扮演游戏特征,及干员的类型区分。

干员挑选

在《彩虹六号:围攻》中干员以其移动速度与护甲被分为三类,即“三速一甲”、“二速二甲”、“一速三甲”。其中“三速一甲”通常为打野与抓野干员,这类干员凭借其速度的优势,可以快速的转移自己的位置,同时也可以极快的响应队友的报点信息,他们常常会游走在地图的各个角落。学说上来讲这个位置很适合熟图,基本上跑个几趟就明白个大概,不过却不适合新玩家体验。第一是由于新玩家通常不明白打野或抓野的模式,例怎么时奔跑什么时候静步,怎么答复队友的报点等。

新手去打野常会出现,点被攻破人却还在远处,而新手抓野更是胆战心惊,说不定就是一头扎进敌人怀抱。再加上这类干员护甲程度为一甲,和敌人拼枪的生存几率很低,因此“三速一甲”并不适合新手玩家。而“二速二甲”与“三甲一速”干员则相对适合新手玩家,其中“三甲一速”最适合新手玩家,以ROOK为代表,ROOK本身就是三甲干员,再加上自身的技能是为队友增加护甲值,只要不是爆头伤害,有护甲的队友中枪会被强制倒地,而不会立即死亡。

再加上自身的三甲,ROOK等于于四甲干员对枪的存活几率也是很大的,同时ROOK的技能是为队友提供五个护甲,因此在开局就运用过技能后的ROOK,在之后战斗经过基本不会存在道具交换的情况。这也是何故大家常会听ROOK玩家在放完甲之后说“你们最初四打五吧。”一般这样的ROOK玩家会在放完甲之后就去挑选偷人,或者打野。没错,尽管这是一位跑起来惊天动地的“法国胖子”,然而四甲属性为其提供了极高的对枪容错率,而这对于敌人来说就不是啥子好消息了。

再加上ROOK的MP5与P90都属于枪稳速快,而且都可以加装2.5倍瞄具,使其对枪的成功率更大。因此ROOK对于新人玩家来说简直就是“新人村神器”,一般新手玩家在挑选ROOK后都会躲在家里的角落中,这其实并无不妥,一是可以先适应一下角色扮演游戏实践,二是熟悉在《彩虹六号:围攻》中的进攻配合以及防守配合。

防守配合

配合可以分为道具配合以及队友配合,对于防守方来说预备阶段就是道具配合阶段与地图改造阶段,对于新人来说也是最容易犯错的阶段。在《彩虹六号:围攻》中,防守方可以为木质墙壁加装加固板阻挡普通爆破与子弹,但如果防守点十分狭小,例如豪宅的婴儿房便是如此。当防守方将狭小的婴儿房所有用加固板封起来,一旦敌人攻入,那攻守双方真的就一转攻势,防守方再想回点基本不也许,这就是著名的“铜墙铁壁婴儿房”这个梗的来源。

因此在封墙的时候优先加固外墙,遇到炸弹点时,千万不容急着加固两个点之间的连通墙,由于这面墙往往会被打开壹个通道,用来快速转点。而且当队友选出黑镜时,在封墙时如果不确定这里是不是黑镜要防守的地方,极致问一下,防止遇到暴躁黑镜一枪结果了你。而且新手玩家可以从黑镜的安装位置推测出敌人大小的进攻路线,这也是对地图的一种熟悉。

除了封墙外,道具的配合也十分有讲究,仍以黑镜举例,黑镜常会和电箱或者干扰器配合,以防止对方火花的爆破弹丸强行打开黑镜,其中电箱要优于干扰器,由于电箱可以直接打掉爆破弹丸,而干扰器只能阻止其触发,其存在会阻碍黑镜视野。当然有些地图中也可以通过地形的配合,在不运用其他道具的情况下完成对黑镜的保护。

例如在别墅的飞行员房间点位,读书室临近飞行员房间与角色扮演游戏室的两面墙,就可以分别安装黑镜同时打开夹角的木质墙壁,这样黑镜后的防守干员就可以第一时刻,打掉队友黑镜上的爆破而不需要其他道具,这其实就是队友间的配合。当然还有蛊针与架子的配合、干扰器与架子的配合等等。小编认为啊在《彩虹六号:围攻》中新人应先从怎么防守学起,学会了怎么防守也天然就明白了进攻时该如何做。