艾尔登法环:观星者三大流派 艾尔登法环观察力有啥用
拿到了陨石杖与飞石法术,到达龙墓练功点,最初找小黑屋修炼,此时的你卢恩多了,难题也来了,该如何配点呢?下面龙百万同享一下观星者里的三大流派,分别是法炮流,甘道夫流与魔剑流。
法炮流:目标智力60、目标灵敏40、目标魅力40、目标体力20、其他不点
这是绝对不近战的流派,一路法术打究竟,右手拿杖,左手拿盾,靠骨灰挡BOSS,全力轰炸BOSS,务求在更快时刻内把BOSS收了,降低时刻及灵魂压力。不过法炮流尽管威力很猛,然而续航相对差,常常在攻城略地时,还没到BOSS,蓝瓶就空了,只能默默再次回到出口,再打一次,因此常常壹个地城都要打个三、四次,分段打,收集资源完毕后再从头回到出口整顿,最后,一口气冲到王房,与BOSS决战。除了这些之后,因为体力只点到20,因此很脆,被BOSS向一刀斩也就算了,连小兵都能三刀收了你,压力之大,可想而知。
当你打小黑拿到卢恩后,这里提议配点顺序先把智力点到25,强化法伤;魅力点到25,强化法术量;灵敏点到18,强化施法速度;智力补到40,最后体力点到20,其他的点数就自行决定,想要啥子为主就点啥子啥子,不过守则上还是智力魅力为主。
甘道夫流:目标智力45、目标灵敏18、目标魅力30、目标体力45、目标力量12、目标信念10,其他不点
这是法战流,右手拿武器,左手拿杖,法攻和武攻的分配为73开或64开,具体看单人的体验来作决定。用武器来化解单一小怪,用法术来收掉超距离怪及BOSS,这种流派可以减少蓝瓶的耗损,强化续航力,也可以体验许多智力加成的武器的战技,是壹个相对综合的流派,我单人是提议走这条方向。
尤其是当你拿到名刀月隐之后,整个就成了甘道夫上身,舒服~。在这里介绍一下,力量点到12,是为了拿月隐。信念点到10,是为了可以运用解毒术与补血术,在法环这个角色扮演游戏中,中毒真的是太可怕了,如果没解毒药,中毒后就只能等死,把红瓶喝光了毒还在,这是多么绝望的事啊,玩家只能退回到原点休息,或是找个风水宝地等死,因此用祷告的解毒术来当成常备用药,在游戏体验中是有必备的。
龙百万提议先把智力点到25,强化法伤;魅力点到25,强化法术量;灵敏点到18,强化施法速度;智力补到30,最后体力点到25,力量点到12、信念点到10,其他的点数就自行决定,想要啥子为主就点啥子,不过守则上还是血量智力为主。
魔剑流:目标智力24、目标灵敏24、目标魅力30、目标体力45、目标力量12、目标信念24,其他不点
魔法战士流,这个流派是为了夜和火之剑这把武器而设计的,法术双修,右手拿武器,左手拿杖或圣言切换。守则上相对偏近战,用祷告来强化自身数值;在攻城略地的时候,遇到超距离小怪就切换到法杖来用处理。至于BOSS,则需要靠武器的战技及祷告补强来跟BOSS对打。我单人感觉,网上很多玩家过度美化了夜和火这把光炮剑,先不说这把剑怎么样拿,在你拿到手之后,你会发现,光炮剑的施法时刻要3秒,对,你没看错,就是3秒。除了初期的BOSS还有机会让你瞄3秒,到了中期,别说是3秒,连1.5秒的施法时刻都不一定可以挤出来,期望骨灰小帮手可以帮你争取到3秒的空档?有机会,然而机会真的不多,因此这把剑打到中期,会变成只能打一两发,其他时刻就要换成用近战与BOSS硬刚的武器了。我目前还没有见到可以缩短战技时刻的饰品或法术,如果有的话,那么这把武器也许就会顶天了。假设你不拿光炮剑,也可以玩其他武器,就当魔剑士,以近战为主来推图,因为有祷告的强化,续航力很强,并且龙系祷告可以让这个流派更加杰出,我单人觉得会成为后期相对吃香的方向。
尽管是双修,然而初期练功还是法术吃香。龙百万提议配点顺序先把智力点到24,强化法伤;魅力点到25,强化法术量;灵敏点到18,强化施法速度;最后体力点到35,力量点到12、信念点到24,出关!拿到卢恩后,先点血量,点满后再决定要选力量魔剑士还是祷告魔剑士。如果挑选力量魔剑士,可以用的武器相对多,近战伤害相对高。如果挑选祷告魔剑士,可以用的武器相对少,会走龙系祷告方向。