“感情深一口闷” 感情深深
熊猫目前来说无论在路人局还是在CW上,出场率都相对低,但这个英雄本身是相对强的壹个点,前期可以说是最不要易死的壹个先手坦克型英雄。
技能解析:
我们应该都很熟悉这个英雄了,技能就不过多说明了,详细的就说三技能与大招。
三技能在前期小编认为是一个概率性的小爆发,运气好能连续打出暴击伤害,对于脆皮酱油来说是很恐怖的。另外配合一脚大范围高伤害的雷霆一击,没多少英雄都受得了,就算运气不好,第一下普攻也是100%的暴击,加上踩,能打出壹个高额的爆发。
雷霆一击作为先手运用,在拥有跳刀的情况下,酒仙要先手牵制敌方的脆皮英雄,由于这不是壹个硬控,酒仙很有也许被控死在里面,那么第一脚跳踩后该干嘛?跳踩之后如果能保证不被秒,就可以交醉酒云雾当一当搅屎棍,要被秒的话第一件事就是开大,分裂出三个元素熊猫,土拥有天生的魔免,有壹个石头可以小编认为是一个简短的控制;火天生有很高的攻击力,自身带有火盾效果,满移动速度,用来打输出;风有三个技能,壹个是吹风,可以较长时刻控制敌方的壹个英雄,另壹个技能是驱散,可以驱散掉负面效果,也可以用来驱散召唤兽,有一手疾风步,用来打输出不现实,还是老老实实作为逃生技能,以备不时之需,这三个分身死后,酒仙就死了,如果这三个分身只要存活壹个,酒仙就能活下来,位置是土>风>火的顺序。
装备解析:
酒仙在线上算是壹个相对强势的英雄,他尽管相对缺蓝,然而也不用出秘法,出个魔棒就够了,前期想要压人逃生,相位鞋很重要,并且魔棒可以保证自己在决定因素时间有一脚踩或者能在决定因素时间放出大招,团战不需要酒仙放太多的技能,一脚最佳的踩,壹个搅乱阵容的大招,这就够了,如果能在15分钟左右掏出一把跳刀,无论是进行gank还是参加推进,都是壹个优势的保障。
战斗思路:
酒仙的角色很简单,先手跳踩,放大保命或者增加输出,绕后搅乱阵容等都可以,有几点需要注意,首先多操是很多DOTA玩家的弱项,那么怎样才能玩好三个元素熊猫呢?在变身后,自动挑选土,由于土自带魔免,不用怕它被秒掉,用石头控制你想要追杀的英雄,接着无脑A吧;火熊猫也很简单,利用好献祭的灼烧就行了;风就相对考验实践了,首先要吹起对方决定因素角色,接着看情况,如果队友被控制或者带上buff了,那么就走过去驱散,驱散完了立即疾风步,A到被集火的英雄身上,这时候,土石头CD好了就继续扔,这些实践多练几遍,其实难度不算大,毕竟前期没多少英雄能立马秒了你,后期由于有了A杖,变身后第一时刻接第二个踩才是重点,吹风要控制对方输出型英雄,接着就是放出酒雾,最后才是驱散疾风步,火跟前面没啥子差异,后期要把控好风的位置,很有也许敌方多少技能就秒掉你分身,这也是很常见的,因此疾风步不容乱用,决定因素时间逃生有奇效。