原神:深渊组队主推 原神深渊组队
摘要:思路是来自潭里的一个胡国帖子,原帖主要说明了几点逻辑可行性:1.胡桃全普攻和香菱共享水(胡桃普攻间隔上火);2.三火互充的充能自洽,胡桃给全队暴击收益;3.班神大收益补平胡桃压血收益。我原本深渊队是雷国+神莫万娜永冻,基于胡国针对自己的配队做了调整:胡国+雷神永冻队,深渊实战优缺点如下:1.永冻变双,原神:深渊组队主推 原神深渊组队
思路是来自潭里的壹个胡国帖子,原帖主要介绍了几点逻辑可行性:
1.胡桃全普攻与香菱共享水(胡桃普攻间隔上火);
2.三火互充的充能自洽,胡桃向全队暴击收益;
3.班神大收益补平胡桃压血收益。
我原本深渊队是雷国+神莫万娜永冻,基于胡国针对自己的配队做了调整:胡国+雷神永冻队,深渊实战优缺点如下:
1.永冻变双C,步骤更无脑
万叶莫娜神里都是EQ丢完就下线,接着雷神开大A完,全队进入下轮EQ。由于神里大脱手,万叶莫娜增益两个大C都能吃到。
对我而言与之前神里单C的永冻相比,不用太思考走位怎么样,神里大放的划不划算,这队里神里大我就当不容钱的放,反正不是神里大好了就是雷神大好了。并且雷神进队对后撤步的妖魔鬼怪打起来更舒服了。不过莫娜要换治疗头,否则雷神扛不住,有心海换心海会更好。
2.胡国总体输出充能劣于雷国,不过同样无脑
香菱充能212,胡国偶尔会卡充能,班神要E补一下,或者香菱再加点充能。整体打的比雷国要慢,不过胡桃只需要全程A,也算是壹个合格的无脑驾驶员。相比雷国的优势在我体验里有三个:
(1)不会超载炸散怪;
(2)脱离班神圈追怪也敢硬刚,主要是赢一手血厚加自回血;
(3)漏怪时不尴尬,雷国漏个怪要犹豫大不大,胡国漏个怪直接行秋大胡桃E碾过去,行秋有祭礼双E,下间基本不会卡充能。也不会有高命雷神一大清屏下间充能吃力的情况,胡桃放不放大都能输出(我自己是0命雷神)。
12层3间连打的感觉是无脑程度与整体速度优于雷国加神莫万娜永冻,主要是双C的永冻最快了,而胡国比雷国慢不了几秒,导致整体速度最快。
这帖子主要是为有胡桃但实践诀窍并不好的老玩家(就是我)提供壹个更无脑高效的组队思路。并不是强行就业,自身体验是比雷国+单c永冻要舒服的,手机党突出壹个无脑,并不思考竞速。