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《刺客信条》虚构下的真正世界 刺客信条hc

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:《刺客信条》(Assassin's Creed)系列,厂商育碧旗下系列头牌大作,四大系列沙盒游戏之一。(GTA、辐射、上古卷轴、AC)关于AC的具体剧情,不想过多的说,真的说的话说上三天三夜也说不完。只想谈谈AC的世界观背景设定和个人一些想法。AC的电影版会在今年也就是2016年12月21日在美国上,《刺客信条》虚构下的真正世界 刺客信条hc

 

《刺客信条》(Assassin's Creed)系列,厂商育碧旗下系列头牌大作,四大系列沙盒角色扮演游戏其中一个。(圣安地列斯、辐射、上古卷轴、AC)

关于AC的具体剧情,不想过多的说,真的说的话说上三天三夜也说不完。只想谈谈AC的全球观背景设定与单人一些思想。

AC的电影版会在现在也就是2016年12月21日在美国上映。(主角由“万磁王”扮演,壹个被迫追溯祖先记忆的实验体)

在这里说一说AC的主要相关,也算是科普,让我们看电影时有点头绪,不会看的糊涂。

先前发布的预告片传到国产之后,没玩过角色扮演游戏与一部分玩过角色扮演游戏的键盘侠点评都在说没看懂预告片,如何一会现代,一会古代,一会冷兵器跑酷,一会又高科技机械上身!

事实上的确是这样,不谈没玩过的,AC系列如果只玩了一部两部的话,如果看不太懂全球观很正常!作为一部3A大作,AC的全球观和剧情之庞大,完全不输于当下任何一款角色扮演游戏!并且育碧在每部作品中处处挖坑,甚至把作品相关,剧情,彩蛋,全球观做成了角色扮演游戏的一部分,玩家在角色扮演游戏中通过解密,收集,任务等解开这些,简直是“丧心病狂”!(尽管很好玩就是了,这些物品就像挠痒痒一样挠着你,让你沉迷其中,无法自拔!)

因为AC系列的脑洞特别大,因此事先声明,角色扮演游戏只是借鉴历史及角色创新出的虚构作品。(请记下这句话,看完AC的脑洞,你会怀疑这个全球的。)

创作灵感与全球观基调来源于全球十大阴谋论其中一个的“秘密社团控制着全全球”。

基于此,育碧又在这个虚构全球中加入了“先行者”(又称第一文明,就是外星高情商文明)的概念来作为AC全球的人类起源。而宗教典籍与神话传说中的神明与上帝以其为原型创新。(先行者留下的全息影像告诉戴蒙斯真相)

先行者制造“伊甸园碎片”(其实为高科技产物)控制人类作为奴隶,人类之后通过接触与运用神器摆脱控制(夏娃偷吃苹果的原型),并逐渐推翻先行者。人类真实成为全球统治者。而先行者则成为了绝大部分人眼中的传说,极小部分人了解的真相。

了解先行者真相的人类在进步中因为理念不同分为执着秩序的圣殿骑士们与追求自在解放的刺客教团(朋友会,自在社)。两者在真正历史上都有其存在。

之后进步壮大的人类形成了各个民族。圣殿骑士因为手中的“伊甸园碎片”成为了民族的领导者与高层,刺客教团也是民族高层,但其势弱,便隐藏自身,转入地下活动主题,反抗圣殿骑士。

而刺客们何故能与掌握神器的圣殿骑士抗衡?缘故除了艰苦的训练之外,最重要的刺客们中有先行者与人类的后代,这部分人可以觉醒“鹰眼”技能(金手指),个个无需锻炼便身手敏捷,爬楼跳高,全知全能!这些人也就是主角们。(图为一代,画质今年看来优点渣)

圣殿骑士碍于刺客们的力量不能实现理想,需要力量的他们最初寻找起散落的“伊甸园碎片”想借助于其中的力量建造秩序的全球。(碎片的力量各有不同,如让人重生的裹尸布,使人永生的圣杯,控人心智的金苹果等)

刺客们当然不会任由圣殿骑士获取神器,两个组织“相爱相杀”的经历也一直从古代到现代,刺客们尽管在神器上获取了阶段性胜利,(主角们拿到神器,并将其隐藏)但势力却在不断缩小。在现代,刺客们基本上已经无力和圣殿骑士对抗,只能活在黑暗里,暗暗积攒实力。

而这时的圣殿骑士实力越来越强,为了找寻神器下落,骑士们通过先行者遗迹中遗留的科技制作出了一种可以通过直系后代的DNA还原出其祖先的记忆的机器。(Animus)

背景到此结束。

到了这里,也就牵扯出了贯穿角色扮演游戏6部正传(四代黑旗中不是)的真实主角,戴蒙斯,壹个一最初讨厌刺客生命,从刺客组织逃出的小伙子。

他正是阿尔泰,艾吉奥等传奇刺客(获取了神器)的后代,被圣殿骑士抓住逼迫其运用仪器Animus,追溯祖先的记忆,找到神器下落。后来得知部分真相,借助刺客教团力量逃脱控制,并通过追溯祖先记忆不断找寻真相的历程。具体不敢剧透,因素我们观影,也怕被各位打死。

AC系列的脑洞与全球观,单人认为没有别的角色扮演游戏可以比的上,与魔兽全球凭空虚构的全球不同,AC算是架空历史,然而最牛就在此处,合理的阴谋论,精巧的细节,历史的佐证告知大家,可能这才是全球的真相!