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作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:一、横向比较先把结论扔出来:最通用的法术铭文,推荐梦魇、心眼、调和。蓝色次选贪婪/狩猎,绿色次选怜悯/献祭。不推荐做轮回。对于法术铭文一般的推荐范围无非这几个:红色梦魇圣人,蓝色调和贪婪轮回狩猎,绿色心眼怜悯献祭。其中圣人在绝大多数情况下作用不及梦魇,狩猎对于某些法师的作用无可替代,这些基本都是共识,大型讨论帖 最大的讨论平台

 

一、横给相对

先把结论扔出来:最通用的法术铭文,主推梦魇、心眼、调与。蓝色次选贪婪/狩猎,绿色次选怜悯/献祭。不主推做轮回。

对于法术铭文一般的主推范围无非这多少:红色梦魇圣人,蓝色调与贪婪轮回狩猎,绿色心眼怜悯献祭。其中圣人在绝大多数情况下作用不及梦魇,狩猎对于某些法师的作用无可替代,这些基本都是共识…接着其他的铭文,大家略做对比。

1.轮回vs贪婪

两者相比,轮回多了24法强,少了6%吸血。一般挑选这两个铭文的法师属于长手消耗型,前期以发育为主。法强对于不同法师而言重要性相差特别之大,一般后期型法师的主要输出技能都有极高的法术加成,不知火舞与小乔的两把扇子都是100%,墨子二技能的加成更达到140%ap。

干将的飞剑只有40%ap。

大多数法师的这一数值都在60%到70%左右(我会在文后的回复中向出统计结果),大家可以挑选壹个代表性的法师来做计算,就是你了,昭君美女~

大多数法师的伤害曲线在出到三大件的情况下,可以进入较高水准。这时角色扮演游戏也进入中期,正是团战频繁、法师作用得以发挥的时间。面具、回响、帽子出来之后,昭君美女一技能的伤害构成是这样的~(铭文为梦魇怜悯轮回,15级技能满。)

下面内容是梦魇怜悯贪婪。

那么这24法强对伤害的提高是几个呢?16/(800+596),1.14%。而法术吸血属于稀有属性,除了吸血书与铭文,没有其他方法获取。因为选用吸血铭文的英雄多为中后期英雄,随着角色扮演游戏时刻的延长与装备的提高,法强会变得越来越不值钱,而吸血效果则会变得愈发明显且无可替代。综上,贪婪的优势还是蛮大的~

2.怜悯vs献祭

相比前一组,这次的相对焦点来到了24法强与3%cd。因为cd的稀有性远低于吸血(很多装备以及蓝buff都可提供),并且在前一组讨论中大家已经发现了后期24法强的象征性意义,因此大家着重交流一下前期法强的作用。

众所周知,野区的野怪是有法抗的。

然而河道野与兵线就不一样了。

因此学说上法强可以让你最快地清掉兵线去支援,而心眼的64法穿对你清线速度的帮助实际上相当零。然而法强实际帮助有几个?因清线速度而广受诟病的不知火舞二技能是500+1.0ap,提升24法强的作用各位看官自己算一下吧。一句话拓展资料,该慢还是慢。当然,cd存在溢出的也许性,因此这两个铭文的优劣并不十分明显,各位可以按照自己的出装方案去做调整组合。单人更倾给于全怜悯。

3.贪婪vs调与

这一组的相对就没有前面几组那么容易了——它们提供的属性并不是同一类型的。大体说来,调与在前期对线支援与打架上优势突出,贪婪则在后期装备成型时更胜一筹。因此大家以诸葛亮为例来做个计算。

假设诸葛在一次20秒的团战中打出了10000输出,贪婪的吸血量是10000×0.16×0.5=800。调与自带450血,20秒回血200,共计650。在每分钟三万的极端输出条件下,其实贪婪提供的回复能力也并没有太明显的优势,而调与覆盖全程的回血与移速效果是贪婪无法望其项背的。的因此我单人喜爱调与一点。

对于贪婪有较大需求的英雄还有貂芈乔。前两者后面将详细讨论,而对于楼主的本命英雄小乔,结论简单粗暴,带贪婪。

4.怜悯/献祭vs心眼

随着cd鞋的加强,心眼俨然已经成为ap铭文中的mvp,cd鞋+心眼的搭配几乎碾压了法穿鞋+怜悯。但有些情况下,cd铭文还是有其价格的。

A.辅助型法师。这类英雄在团战中以打出控制为主,比较较少承担输出核心的人物,比如甄姬、张良、王昭君、武则天,都可以选用怜悯。

B.前期cd标准特别高的貂蝉,5怜悯+cd鞋+蓝buff即可快速参团。

二、具体英雄讨论

1.貂蝉

貂蝉梦魇怜悯的重要性不可动摇,其核心在于蓝色铭文的选用。其实大体思路与诸葛的计算思路类似。但有多少地方需要注意:

第一,貂蝉在稳定输出条件下,约有三分其中一个的伤害是以真正伤害形式打出的。

第二,貂蝉回血以被动为主,一套贪婪铭文对貂蝉回复能力的提高不超过20%。

以上两条是来nga论坛@星河彼端 测试的结果,有兴趣可以自己去测试一下。只是貂蝉非纯ap输出,且一技能的衰减比例仅有35%,吸血能力甚至比诸葛还差。再思考到貂蝉那个蛋疼的移速,单人还是更倾给于调与一点。

补充介绍:

A.关于貂蝉的伤害构成。单人训练营测试的结果与以上结论略有出入。

出装如下,为方便起见,做了极寒风暴以在无蓝情形下凑足cd。

可以看出,貂蝉的真正伤害只有总输出的20%差点,并没有三分其中一个那么多。但思考到下面内容影响:敌方英雄与小兵站位密集会导致被动连环触发;兄贵荣耀版本导致的法抗普遍高于木偶人以及魔女护盾的大量存在,三分其中一个的数据仍可作为参考。

*这部分测试出了壹个愚蠢的错误,大面具的比例伤害用于木桩测试会导致法术伤害比例严重虚高。换成小面具之后真正伤害比例接近1/3,在实战中也许更高。

B.法术吸血的衰减机制

法术吸血计算方式有别于物理吸血。例如有吸血刀无吸血铭文的孙尚香一发平a造成1000伤害,则回复量为250点。而小乔在有大吸血书无吸血铭文的同等条件下,一扇子伤害2000,恢复量是几个?500?恭喜你答错了,只有250。(图片已满,请参考文后图1)究其缘故是天美的吸血衰减机制,官方说法是大范围aoe技能吸血衰减为35%,小范围aoe技能为50%,单体技能无衰减。但也别快乐得太早,不知火舞二技能是个要求的单体技能,照样向你衰减一半,上哪儿说理去。

2.嬴政

嬴政是楼主三赛季主力升分英雄,对这个英雄的熟悉程度如同自己的十根手指头(三个号两金牌一银牌,胜率超低的140场67.6%)。对嬴政的铭文有几点独特介绍:

A.嬴政无攻速成长,但又高度依赖平a,所以铭文的攻速决定了整场的角色扮演游戏体验。图2到图6向出了嬴政的参考铭文及其组合出装。一种是通过铭文卡16.6档,主要打技能消耗的同时优化平a手感以便于清线与推塔;另一种是配合攻速鞋卡52攻速走ap射手方向,虐菜特别猛,然而打高分局也许不那么舒服。

B.出装难题的详细讨论。

嬴政的核心装其实只有壹个,那就是帽子,其他都可以做相应的调整与替换。(图7)

3.芈月

芈月与嬴政类似,缺乏攻速成长,并且回复能力是生死攸关的要素,所以铭文主要思考攻速与吸血两方面。单人的独门铭文是这样的:10宿命,10心眼,9贪婪,1狩猎。(图8)

A.何故貂蝉不挑选贪婪,而芈月带贪婪?一方面在之前对貂蝉的回血组成解析中提到,貂蝉被动是回复的主要手段;另一方面,铭文提供的吸血是不受制裁梦魇这类装备因素的。因此你甚至可以带敬畏,毕竟芈月几乎铁定逼出壹个以上的防回血装备,但这个铭文的适用范围太窄了。

B.何故挑选宿命?一方面提升线上对抗能力,一方面配合壹个狩猎还可以卡17攻速档。