原神圣遗物评分方式说明 原神圣遗物评分在哪里看
摘要:原神圣遗物评分方法原神的各属性数值,基本都遵循着一个固定的资源权重比,对于武器、圣遗物都是如此。该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定,原神圣遗物评分方式说明 原神圣遗物评分在哪里看
原神圣遗物评分方式
原神的各属性数值,基本都遵循着壹个固定的资源权重比,对于武器、圣遗物都是如此。
该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生活值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;
该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、人物突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的壹个原则。
如20级圣遗物主属性的攻击百分比,拉满为46.6%,暴击率为31.1.符合暴击:攻击百分比=1:1.5.五星人物突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8.同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5。
当然也有部分特例,比如对于圣遗物2件套效果,元素伤害加成为15%;攻击百分比为18%。
基于上述的权重比,大家可以制定出一套圣遗物评分体系。计分对象为圣遗物副属性,在圣遗物主属性对的情况下,分值越高的圣遗物越好。
一般情况下,大家会将暴击率、暴击伤害与攻击百分比作为有效词条,以此作为第一种评分体系。基于强化时的权重比,大家将每点暴击伤害定为1分,暴击率定为2分,相应的,每点攻击百分比定为1.333分。同理,若是打算将元素精通也列为有效词条,那可以根据暴击率:元素精通=1:6的权重,将每点元素精通定为0.333分。
但多数情况下,大家的圣遗物都是以堆双暴为主,基本双暴大于一切的想法(仅代表一般情况,双暴也是有稀释的也许的),今年更为人熟知的是双暴评分方法。
即仅以每点暴击率2分,每点暴击伤害1分,不思考其他的加分影响,将该方法计算的总分小编认为是一个圣遗物副属性的优劣判定要求。一般情况下,40分就能小编认为是一个圣遗物的毕业要求了。