文明6开局生产顺序和实用开局诀窍详细解答 文明6开局生产顺序
摘要:说一说开局的大致套路。很多萌新刚刚进入游戏,面对茫茫多的可生产项目,不知所措。那么在这里我就总结一些老手们的经验。说说开局大致的生产顺序。首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为,文明6开局生产顺序和实用开局诀窍详细解答 文明6开局生产顺序
说一说开局的大小套路。
很多萌新刚刚进入角色扮演游戏,面对茫茫多的可生产项目,不知所措。那么在这里我就拓展资料一些老手们的经验。说说开局大小的生产顺序。
首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大致来出。
比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,然而太多也不行,由于还要生产其他的物品,出太多会因素节拍。
接着就是根据不同的模式来挑选要生产的物品。
如果走战争扩张方向,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。
如果是防守种田,那么可以先出个妹子,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。
PS:如果你想保险一点,极致是先出多少兵(3-5个超距离就够了),不管是种田还是战争,这样不至于开局就被野蛮人暴兵打死(这样被灭的完全有很多)。
接下来又有个壹个分叉路口,想玩宗教的,提议出圣地或者抢巨石阵。想玩战争的,提议出兵营。
想玩种田的,有下面2种挑选。
精铺:妹子与建筑做好了,再出移民,极致是人口在4-5个的时候。铺城布局参考黄金6城帖子。
爆铺:除了出妹子开发地块,怎样爆移民快,就怎样实践。分城暂时不需要妹子开发地块。等圈地圈够了再来进步分城。
再接下来,就是根据不同的情况去补了,缺啥子就补啥子。而大神的实践,是可以做出预判,在缺啥子之前就补上的。
总之,最基本的守则就是:保证生存〉快速进步,在这个守则上,可以尽情的开发属于自己的模式与套路。
最后,请记下大家的口号:少一点诚恳,多一点套路。