仙境传说RO手机游戏十字刺客全方面评论 仙境传说ro手机登录如何扫码
《十字刺客全策略暴刺篇》
评论:暴刺,是三大刺客中团战跟毒刺不相上下,但单体持续,持续,持续爆发顶尖的人物,靠着刀刀暴击的平砍,逐个击破,当然有的技能加点方案也可使暴刺有着跟毒刺相似的AOE能力。
下面内容按照三转成型暴刺的方案来点。未进阶十字刺客请按照毒刺或单人的点法,三转后有合格的基本装备支撑再洗点转暴刺。
爆刺加点
1.修养点(二选一):
①力量比敏捷多出10次点(主推)
②力量:敏捷=1:1
幸运一般顶尖40~50就最够了(主推40即可),还有查看了多个资料与亲测,灵巧加10次对打mvp确实有帮助,不然打起来隐约有点心累= =。
2.技能点
这里我分多套技能加点
①残影,涂毒,隐匿,伏击全满。音速投掷,超音速,拳刃修炼,强化涂毒全满,接着病毒传播1点,剧毒暗器看喜好是否1点或3点,剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心和光环,要命涂毒全满。
②残影,涂毒,隐匿,伏击全满。无影之牙,强化涂毒,剧毒暗器,拳刃修炼全满,病毒传播1点剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心,要命涂毒,隐匿强化全满,剩下五点自己分配吧。我提议还是黑暗瞬间。【主推】
1.因为二刀连击对拳刃无效,因此选来选去还是伏击更好,强刃击的话还不如暴刺多砍几刀的事,解毒的话基本用不上,毒刃也没啥子用还有点耗蓝。
2.对比一下看的出,如果要无影之牙,就只能言败音速投掷,如果又要无影之牙与音速投掷,那还得点满超音速,不然音速投掷对不太会需致命中的暴刺来讲也许命中率低,并且伤害不够极点。剩下的5点又能干啥子呢?
3.如果追求更高的单体瞬间爆发,喜爱单挑的玩家,可以思考音速和超音满,对MVP抢夺也有一定的帮助。喜爱刷怪的玩家想要群刷且更多AOE伤害我主推无影之牙,配合隐匿强化(毒刺篇有说明)并且无影低消耗可以瞬间连续释放出AOE高爆发伤害,对团队中打野怪很实用,这样也能弥补了病毒传播对于黄色血条不掉血的伤害不足与不浪费中毒的防御减少效果【前者适合单体爆发,后者适合群体速刷】。
4.就算是暴刺,那1点的病毒传播也是不能少的,平时毒药用的少,只靠刀刀暴击就足以高伤了,在打裂隙与爬塔的时候才用得上,并且一用起来百分比的伤害也不俗。
5.剧毒暗器我还是主推至少1点的,缘故在毒刺篇已经说了,争取最快的触发群体中毒,不容等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。并且单挑时候让对方慌一慌也不错→_→。
6.无影之牙点满后,由于高阶拳刃,刺杀之心,要命涂毒这些爆发的已经占了30,加上5点隐匿强化配合无影,因此5点刺杀光环点不满,性价比感觉还不如换取壹个5点黑暗瞬间来碰个负面效果向敌人呢。
7.刺杀光环在对于喜爱单刷的玩家来说,本来这个是团队增加的,如果变成只有壹个人用,性价比大大降低,即便是团队,法师牧师也基本用不上,骑士暴击本来就不高还得碰运,还有一位如果是弓箭手或刺客的话,也就只有你们两个有用,因此选①的如果不想要刺杀光环还可以10点斩击,至于黑暗瞬间的话也不是不可以,没测试过斩击和黑暗瞬间的何者性价比好。心灵震波对暴刺基本没用。
【暴刺的优势劣势】
优势:小编认为是一个刺客中的主流,肯定有其强大的一面
1.基本刀刀暴击的要命平砍伤害,平时刷怪基本就无消耗了,并且还相对有效率,加上拳刃不像短剑那么杯具。
2.暴击的设定是不需要太多的命中的支撑,看过老队长的策略也了解,暴刺只点大约10点灵巧只为打MVP,亲测过即使灵巧为0,然而暴击还是打得刀刀都出,因此大约10点即可,让其它点有了更大的进步空间。
3.超高的爆发,对于打团来说是必不可少的。逐个瓦解目标对团战的支援有着不错的帮助。
4.刺杀光环对于菜刀队伍就问你怕不怕→_→。
5.壹个成型的暴刺,基本上除了爬塔裂隙与BOSS以外,可以说刷小怪们都能尽也许的不需要依靠,成为壹个真实能够孤高独立的工作。
6.大后期的暴刺对于很多人来说都是十分必备的,挂机野队必不可少,后期的怪越来越厚越来越硬,病毒传播也具备了,并且60层以后也都需要刺客。
7.有这么一点有的人是很清楚的,今日你嫌弃刺客的不行不行,等刺客们春季来临,等着被刺客们嫌弃。想必做到这一点的恐怕只有暴刺们吧。
8.我试过进阶后的十字暴刺与其他近级的全部工作PK过了一下。首先,奶妈必死无疑。射手与法师,就砍了你几刀加个毒而已,看着你们慌张的样子好可人→_→。但是同刺客,我们都隐匿还有啥子可玩= =。骑士,偶尔赢偶尔输,偶尔55开。跟除了刺客的其它全部工作多种类型玩家PK单挑各约3次得出的结论。不过不得不说隐刺的话单挑起来被打到的话暴刺还是有点伤。
9.有壹个不好测试的一点,不过过程多个暴刺们的加点,都是几点或10多点的灵巧,基本上都说是为补命中打MVP。我也做了个小测试,0灵巧与10灵巧对比,尽管说0灵巧有miss,10的也跟0的也差不多。于是我推断,这个角色扮演游戏对于暴击的设定,暴击是必中的,不受命中几个的限制。因此那些没点灵巧打到miss的,也许只是你那几刀恰好是不带暴击的。
10.由于有着毒刺的一些技能,因此跟毒刺一些相似的优点也是有的。
劣势:暴刺啥子的最难进步了,好累啊。
1.不用说,光是三转后还不能立刻洗点啥子的,你起码先把基本的毕业装做好啊。然而经济难题。。。。。如果买双洗点的话一百万就没了。
2.暴刺尽管说爆发相对高,但缺乏属性克制,并且打MVP的时候如果命中不够高也有点心酸。
3.发育成型相对慢,不像毒刺,中后期就基本出个该有的样子了。并且有点吃经济的感觉,不氪金的话还是有一阵蓝瘦的。时刻积累当然也可以,看你的耐性。
4.暴刺的技能加点许多人也曾困扰过,由于很多技能觉得好,但加了这个另外壹个就不够了(我单人有过这种纠结)。
5.尽管说暴刺的超高爆发啥子的不假,但始终是个平砍输出为主的持续爆发(毒刺也中枪),持续持续,而非瞬间,因此单挑的话隐刺的壹个音速比你疼多了。
6.由于有着毒刺的技能,因此也有着跟毒刺一些类似的缺点,如毒药的花费。并且暴击是物攻成倍伤害,因此主敏捷的话那刀刀的伤害都不可怕了,攻速再快也难以区分,因此也有个度就行了(毒刺又一次中枪),并且敏捷低了比较应的比毒刺少了一些闪避,也就是说生存方面会比毒刺弱那么一点点,控场能力也比毒刺略劣一些。
拓展资料:高爆发,高暴击,AOE(范围伤害)与单体持续爆发的结合的背后之下,需要大量的故事与钱财将其养大,应该说是三大类型的刺客中最辛苦的壹个吧。主要是拳刃的制作最烦了。基本可以说,暴刺的能力和所花费的心血基本成正比。