文明6澳大利亚如何玩 文明6澳大利亚选什么万神殿
文明6澳大利亚模式分析:
总体思路:
1.铺城:沿着海岸线铺就是了,住房因为有自带加成不会有难题,适当注意宜居度即可
2.UB内陆农场:文化直奔公会,别理其他的,出了政策后,有几个地你就向改造成几个内陆农场,啥子石头啥子加成资源都向它平了,所有改内陆农场。
3.区域:科技胜利锤学院即可,文化区域基本没锤,就学院与商业区,工业区后期恶补即可
4.最最最重要的:文明的大本营这个领袖特性,请善用,请一直用,请认真用!这个特性是假如你被宣战,则十回合内全国锤子数翻倍,假如你解放了某座城市,二十回合内全国锤子翻倍。
实战解析
1、开局,壹个丝绸,鹿,羊,石头,海里漂着两条鱼。
2、开局就锤棒子,棒棒投投投,言败斥候,中间间或补个工人。(由于是打定主意要铺城,因此得先在遇到其他AI之前灭了近点AI,初期就最初屯兵,当时的打算是推掉一到两个AI就停手转飞天,目的是占个地盘先,然而这种开局斥候不探路是有很大弊端的,见仁见智吧。)
3、10T在左侧遇到黑叔叔,因为黑叔叔的特色矛兵很硬很难打,小弓未必扛得住,也就意味着假如不先手压死他,等他矛兵成型后,就没机会了。
4、如果移民没抢到,城就要自己铺。
5、开局恶战,42T拿下刚果首都,开局锤了七弓四棒,其他的啥都没锤,纪念碑粮仓工人啥子都没有,双空城出兵就是干,澳大利亚早战也没啥子加成,没有任何优势只能暴兵,并且这次升级后蛮族又变强了。单人的提议是无论怎么初期哪怕不打仗也得出点兵,否则光是蛮族就能把你揍得不能自理!
6、双城锤完一波兵之后,兵团去打仗,家里这才最初补工人与移民,双城都红脸不满了。(其实土澳不打仗也行,自己进步也能进步的不错。)
7、占了刚果首都后,他就剩壹个城了,接着我走过去发现蛮族也来凑热闹,51T黑叔叔的特色枪兵奥姆本巴已经出来了,小弓基本是打不过这货的,此时只能顶着蛮族的围观尽快攻城了。有意思的是黑叔叔这边的蛮族还是投石,看来黑叔叔科技走矛兵线没走弓兵线,所以蛮族随他。
8、三四回合壹个奥姆本巴,这时候就不能再拖下去了,好在城被弓打的空血了,终于要结束了。
9、58T刚果灭国,代价是一塌糊涂的数据与负数的回合金。因为经过中没人来围观,因此怀疑自己与黑叔叔应该是在壹个孤岛形状的地形里,跟外界不如何接通。
10、揍死刚果后各城最初狂补移民,打算沿着海岸线铺,内陆少铺点儿,主要是为了占点SLG资源啥子的才铺。
11、全国边锤移民边锤学院,在各个边境线上都发生了无聊至极的澳蛮战争,部队最容易被干掉,因此要谨慎。
12、首都发现可以捡个大金,于是开锤。(因为当时稀里糊涂的想着要跟第二个AI开战,而此时AI城墙都相对牢固了,所以一激动,莫名其妙的锤了个攻城槌……锤个锤子这攻城槌整局角色扮演游戏都没用到过。)
13、最后算是把城向铺上了,图里是被杀了很多遍的蛮族残余势力,并且只是角落里的壹个寨子而已。
14、在此处要砍树出大金。
15、刚果左边也挨着城邦铺了个城,81T总共八城:首都,打下来的刚果二城,抢的壹个刚果移民,自铺四城。
16、此时总共十城,此时一探探到了右边的法国,在法国境内又遇到了希腊俄罗斯英国,那又是如何与法国交战了呢?
17、先向我们看一下地盘上向力的城邦:三个科技类壹个文化类城邦,科技城邦前期向了极大的支持,并且他们四个此时都还没被别的AI发现,是单人独享的。
18、接着到了本局最出彩的城邦:耶路撒冷!
首先,攻打耶路撒冷(注意打城邦会导致你跟AI关系恶化),接着卖向法国,部队退到边境,然后给法国宣战,就像这样。
19、打下耶路撒冷后,挑选解放城市,大军撤退。此时就可以享用二十T的全国锤子翻倍了,至于法国先不用理它,等到挑选希腊法国开战时,打耶路撒冷等上十来T,它自己会来求与。
20、首都金字塔早已造好,两个刚果的分城壹个在锤紫禁城,壹个在锤大图书馆,大图其实没啥子必备,紫禁城还是蛮好的,正好享受锤子翻倍。此时全国地块还处于未开发情形,各地加紧出工人改造地块。
21、科技值从全国普及学院最初就已起飞,土澳的学院是这样,挑选迷人地块,额外加2科研,惊艳地块加4科研,加成是额外的可以与其他加成叠加。
22、打死黑叔叔其实没必备,留着连商路,生锤子都行。土澳的区域加成如此反常,但还不止如此他的地块改造也很反常。这是土澳的特色内陆农场,草原上的三粮一锤。
23、这是啥都没有的沙漠城,建造了一圈内陆农场后的效果。
24、全国大建,又最初缺锤子了,部队综合更新后,再次来找耶路撒冷生锤子。