火炬之光无限投射物伤害都有些啥子 火炬之光无限投掷物速度
摘要:即投射物离开枪口、炮口、弓弦之后的初始速度。初始速度越高,飞行距离越远。从这个角度讲,抛射可以看成是投射物速度极大衰减后的平射。(年纪大了,顺风也会尿湿鞋的原因,就是因为投射物初始速度没了。通过一些词缀的作用,投射物速度可以转化为投射物伤害(致命弹雨)和额外伤害(箭雨)。没有霰弹效应的技能,多个投射,火炬之光无限投射物伤害都有些啥子 火炬之光无限投掷物速度
即投射物离开枪口、炮口、弓弦之后的初始速度。初始速度越高,飞行距离越远。从这个角度讲,抛射可以看成是投射物速度极大衰减后的平射。(年纪大了,顺风也会尿湿鞋的缘故,就是由于投射物初始速度没了。
通过一些词缀的作用,投射物速度可以转化为投射物伤害(要命弹雨)与额外伤害(箭雨)。
没有霰弹效应的技能,多个投射物击中单一目标,只会计算1个投射物的伤害。
而霰弹效应则是每根射中该目标的投射物,都会单独计算。
因此大家可以通过堆叠投射物数量来达到增伤。
因为研发团队的能力难题,目前角色扮演游戏中多个投射物技能的霰弹效应,已经被削弱了
(已知:五彩魔矢、灰烬之锤、炽炎穿弹
投射物拥有:穿透、弹射、分裂、返回等特性。