文明6新人文明主推——托米丽司 文明6新文明分析
文明6新人文明主推——托米丽司
历史上的托米丽司
托米丽司(英文:Division2yris;波斯文:تهمرییش;拉丁化Tahm-Rayiš),马萨格泰女王,公元前6世纪在位。马萨格泰人是主要是活动主题于黑海北岸的伊朗语族游牧国家。公元前530年,波斯帝国入侵马萨格泰,杀死托米丽司之子,托米丽司倾全国之力以还击,在一场惨烈的肉搏战中击败波斯军,杀死居鲁士大帝并将他的头颅浸在盛血的革囊里。托米丽司是专属壹个在大战役中击败居鲁士大帝的君主,她的胜利也延缓了波斯帝国征服中东的进程。
角色扮演游戏中的托米丽司
斯基泰一般思路——爆小马
简单的说,这种打法就是靠茫茫多的骑手(后称小马)淹没对手,又靠回血加强续战能力。
开局
有关坐地的研究,我难以详谈。不过要了解要有人口才有地块产出,有食物才有人口就可以了。
这里聊的决定因素就是要如何圈到马。
首先,大家每造一匹小马(两匹?)就需要20点“马”的资源,这种资源的专属来源就是境内的建有牧场的马,并且,在研究完畜牧之前,大家是看不见马的,这就使大家必须第一时刻点出畜牧科技,并在两个分城的二环内圈到一匹马,但是这样是不够的,极致还要进修赌马的实践。也就是说,在坐下首都时就猜测何处有马,并圈到它。
操作意义上的结论是,如果壹个平原或草原的平地(悬停鼠标以查看地块具体信息)并且不和任何资源相邻,那么它就很有也许有一匹马,赌马成功可以很大程度上使你的开局特别舒适。
当然如果首都特别肥,是不需要赌马的,只要一分有马就可以,另外,如果首都没马,而且已探的图里也没有(这个概率并不高)那么提议你重开一局。
爆小马
下面有请文明六绝顶、最恶、最不合理的搭配,总督老马,与他的树!
有这样的壹个设定,在研究特定科技后,工人可以永久性的移除一种地貌或加成资源,以获取即时的食物或生产力,通称砍xx。而老马可以使他所在城市砍树所获生产力加50% ,同时,老马的右侧三级能力是使SLG资源消耗减80%。通过老马+砍树的搭配,大家可以短时刻内爆出大量的小马,一般六匹就足够砍翻两家ai了。
40t开砍是大家的目标,落实到实践上,大概要这么办:
1、科技文化。科技线直冲畜牧-射箭-骑马这条线,并适当时机点好采矿(为了砍树)点完之上一任何其他的科技都不容走。为了做尤里卡,可以试试用投石兵击杀单位(蛮子),不过硬冲也没事(我菜的缘故),而且造一座牧场(在即将)。文化走技艺到民族劳动力这条。国劳鼓舞不也许做(还没解开任何区域),但技艺鼓舞尽也许做到。工人开三个地块,还算简单。注意优先开马,其次是米麦(玉米?)与石头,这是两个其他的尤里卡,开完你就了解了。
2、树,只要分城可以圈到足够的树就可以开砍了,注意一下石头也可以砍,但标准砌砖科技。科技走得快的话可以思考进来。
开打!
如果你可以在50t之前砍出6~8匹小马,那基本第壹个ai的覆灭已成定局。
一些小细节:尽量把城周围围满兵,直到城血条旁边多壹个心,这表示陷入围城情形,不能这个城市能天然回血。
先超距离攻击再近战,可以降低战损,城都保留,无水也是。大家不会补移民(除非没硝石)。
叉走两家ai后胜利已成定局了。大小上,原来实力是8个1,今年是6个1与壹个3(你)。因为没有过扩惩罚,后面是如何打如何赢。甚至原地最初种田都可以把优势保留到角色扮演游戏结束。
其他
政策优先级:骑兵生产力加成=维护费-1>全体生产力+1>其他。当然开局还是挂侦察与首都1金1信念。
万神(当你第一次得到25信念时得到一次选万神的机会)(宗移)锻造(军事生产力加成)天神(牧场加文化)宗移几乎不也许拿到,要首发宗邦或者踩信念踩遗物。
玩得开心