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仙境传说RO守护永恒的爱 仙境传说RO守护永恒的爱怎么改名

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:仙境传说RO守护永恒的爱中的骑士是非常强力的职业,接下来小编就跟大家一起看看其实的各阶段装备加点指南以及玩法推荐吧。仙境传说ro守护永恒的爱这次的RO手游真的让人非常满意,基本还原了端游的同时还加入了手游的各种特性,不逼氪无体力值设定真是目前手游业的一股清流,而且全球同服不滚服,社交架构也足够吸引人,仙境传说RO守护永恒的爱 仙境传说RO守护永恒的爱怎么改名

 

仙境传说RO守护永恒的爱中的骑士是特别强力的工作,接下来小编就跟我们一起看看其实的各阶段装备加点指导以及模式主推吧。

仙境传说ro守护永恒的爱

这次的RO手机游戏真的让人特别满意,基本还原了端游的同时还加入了手机游戏的各种特性,不逼氪无体力值设定真是目前手机游戏业的一股清流,并且世界同服不滚服,社交架构也足够吸引人,只要下面能化解了耗电与各种小BUG,完全是一款长寿角色扮演游戏。

骑士基础指导

作为一名狂霸酷叼拽的睾玩,骑士想必是大家首发。帅气的英姿,独有的坐骑,目前专属的坦克工作,这些无一不在给人昭示骑士的吸引人之处。目前在团队中,骑士与牧师作为两个最粗壮的大腿,是无可或缺的,其他人都可以任意选,唯独这两位必要。只是请注意,骑士并不是平民工作,装备昂贵,精炼附魔CAG都特别花钱,输出与更新也堪忧,并不适合平民玩家挑选。

那么,有志成为团队之盾的你,又该怎么去追寻自己的骑士之道呢?

流派加点

目前骑士分为两种流派,敏剑与体枪。但是就前中期来说,其实主要属性点还是力量,副属性怎么选取才分为敏与体两个流派。

这里需要引述各个修养点的作用,如图

对骑士来说,有用的点数有力量,敏捷,体质,灵巧。

其中力量因素攻击力,而且每5点力量提高背包格子1个,每10点力量提高一次额外攻击力,端游的算法是提高(str/10)²,手机游戏好像简化了算法,详细公式需要进一步研究。这是骑士的主要属性,提议主加。

敏捷因素攻击速度,闪避率。闪避减去怪物的命中就是实际闪避,一般来说BOSS的命中都超过150点,因此依靠敏捷去增加坦度是不现实的,敏捷还是作为敏剑的输出属性去点的,前期提议点上20点提高更新效率就好。

体质因素最大生活值,物理防御力,生活回复速度,药水回复量。端游中还降低异常情形几率,手机游戏里是否成立尚不可考。这是坦克骑士的最重要属性,后期洗点后可以主加。

灵巧因素命中,与少量攻击力,属于相对次要的点数,由于后期有料理与牧师加命中,提议初期加10点左右过度下就可以。

智力与幸运对骑士基本无用,可以不予思考。

综上,骑士加点以力量为主(尽量凑整),20敏捷后次加体质,辅以10灵巧,练级经过完成后再依装备与团队情况洗点即可。

剑士加点

在剑士阶段,加点基本都是统一的。由于剑术修炼的存在,练级与敏剑是肯定要点的,而体枪并不需要,因此大家可以干脆可以在练级期间点solo天赋,而转体枪后一次性洗点。

狂击:前5级不太耗蓝,伤害尚可,6级最初相对耗蓝,附带眩晕特效。更新阶段必加技能,提议满。

怒爆:AOE+转化火属性10秒,杀幽灵系与群怪很好用。耗蓝高,然而会击退而且打断对方施法,也有多段硬直可以向自己喝药与让牧师加血的机会。很强力的技能然而1点足够。

挑衅:群嘲,然而增加怪物伤害,6级最初会减少怪物护甲,骑士的核心团队技能,提议加5点以上。1级挑衅怪物增伤特别高,容易倒T,因此越高越好。

霸体:自身在一定被击中次数中不硬直且不后退,开启时增加魔抗。属于骑士核心技能,提议后期加满。更新阶段可以稍微后置。

剑术修炼:带一只手剑时候攻击力增加,最多40点。更新必点,枪骑可以洗掉点别的。

快速回复:骑士中后期核心技能,不仅提高续航,还可以增加吃药效率,倒T概率大大降低,前期无用,后期提议点满。

因此在剑士阶段,提议点出10剑术修炼,10狂击,1怒爆,5挑衅,5霸体,剩下9点在挑衅与快回里面挑选即可。注意顺序可以灵活调整,比如点了7点剑术修炼可以先点狂击5怒爆1,以适应当前节拍。

骑士加点

转职骑士后,在15job前还是敏剑相对快,因此不主推立即洗点。

预备转枪骑时, 需要的预备条件有:15job,梦罗克镰戟一把。否则不主推转枪。

枪骑的剑士加点可以是: 狂击9,怒爆1,挑衅10,霸体10,快回10。

骑士阶段的技能则特别有趣,两种流派点法绝对不同。这里还是先一一解析下。

反击:站桩读条,读条中被击中就会立即反击对方,必定暴击。暴击伤害会跟随技能等级提高。这个技能初看很废,然而其实敏剑灵活使用下会提高很大的输出。诀窍就是反击按下后立即点击目标怪物,会关掉读条继续平砍,然而反击效果仍然是在的,也就会出现平砍中穿插好多暴击的情况。这样是不因素平砍输出节拍的,用反击关掉平砍后摇,而且再次点击目标关掉技能后摇,熟练后会很舒服。提议点1点即可,由于暴击可以触发骑士领主技能伤害增压,因此也算是后期敏剑核心技能其中一个了。

怪物互击:骑士为数不多的AOE其中一个,伤害高,打断读条,击退,耗蓝低,没有不点的理由。特别好的技能,提议中后期点满。

钢铁之心:坦克核心技能,直接降低受到的伤害+霸体,很是imba,提议满。

灵气剑:前5级普攻加真正伤害,顶尖100点,后5级每5点敏捷额外加真正伤害,顶尖为10级100点真正伤害,外加每5敏捷3点真正伤害。需要注意是平A,技能无效。点5点即可,后5点效果不出彩。敏剑更新必要。

剑速增加:提高30%攻速,面板提高超过50%,敏剑神技,然而1级与10级不同差异也只是持续时刻,因此挂机练级期间1点即可,后期看情况点。

长矛熟练度增加:增加攻击力,数值比剑修炼多1倍,初期点5点即可,后期补满。

连刺攻击:枪骑输出主力,满级后对小/中/大体型怪造成200/400/600%的攻击,耗蓝低,出手快,对大型怪物伤害高,镰戟+10级连刺打蜈蚣只需要2下,简直羡煞旁人。这也是何故主推15job转职的缘故,没有等级发挥不出来威力更新也只是白白浪费蓝药。

骑乘战斗:骑士可以骑鸟作战,攻速降低12/9/6/3/0%,需要点满5点才不降攻速。手机游戏骑鸟并没有体形修正,也仅仅是移动速度加快,值不值得投入,需要看单人了。。对敏剑来说,要么不加要么加满,枪骑加1点无所谓,不靠平A的,骑鸟也帅气的多。

骑乘训练,点满对大型怪物+20%伤害。有多余的点可以点,对枪骑来说,10点技能来出20%伤害加成,有些奢侈,却也不无帮助,相对鸡肋。敏剑更鸡肋了,首先剑系打大型目标伤害惩罚是75%,本身效率就不高,点数也紧张,因此需要好好取舍一番。

骑乘攻击:骑士大招,传闻特别鸡肋,没有点过,待补。

综上,骑士15级前点1点剑加速,5点灵气剑。若干点反击与钢铁之心。反击等级越高,暴击伤害越高,暴击攻击的次数也越多,更新还是很好用的。洗枪骑后5点枪修炼,10点连刺。之后1点骑鸟,慢慢补怪物互击与钢铁之心。

骑士领主技能待补。

装备主推

这里因为各位骑士大人的资金与团队不同,因此仅主推相对便于获得与产出的装备。

普隆德拉制造一把海东剑,此剑属性杰出,方便获得,对敏剑来说也许是要用到转枪骑的,尽早做出来相对好。另外这把剑到斐扬可以用材料更新成生鱼片刀,是体剑坦克的第一武器。

依思鲁德岛不主推造装备,效果都相对一般。

吉芬主推制造战士长靴与龙皮斗篷。敏剑的有秘剑慕恋。

梦罗克是骑士最重要的城市,先镰戟(一心敏剑可以狂击之刃),之后钢铁锁子甲与副手圣物,鞋子有多余沙金也可以出一双,魔抗不嫌多。

斐扬待补。

头饰相对好的是海盗头巾,1孔可以塞100w集结卡或者树精卡。

乐园团背包早些做,5命中不错。

饰品前期发夹X2,中期力量戒指X2。

每个不带孔的装备都可以预备10件去制造成1个带孔装,如何插卡就看能买到啥子了。。。 目前阶段其实可以不必思考。