极地大乱斗最容易被遛也是最容易操作的战士 极地大乱斗 debuff
乌迪尔作为战士很尴尬,没有位移与减速技能,单凭壹个加速技能很多时候也不足以支撑其摸到后排脆皮,不过大乱斗有雪球帮助刚好弥补了这一缺点。但靠雪球就想翻身不太现实,乌迪尔肉不算太肉,输出玩法单一依赖普攻,碰到poke阵型更是无比难受,加上技能机制“落后”,种种影响加起来想玩好乌迪尔只能靠一些套路才能打出意想差点的效果。
【英雄分析】
乌迪尔大乱斗buff
乌迪尔大乱斗有“输出伤害 +8%、承受伤害 -8%”的buff加成,有此加成意味着中期乌迪尔近身肉搏近乎无人能敌,脆皮被摸到非死即残。
但乌迪尔最怕对面有大量的减速与控制技能,即使有雪球帮助碰到控多阵型还是躲不开被遛狗的命运。小编认为啊乌迪尔在大乱斗特别吃阵型,也不适应大乱斗的快节拍,壹个爆发、回血、控制全靠普攻触发的英雄,虽说实践简单,但在大乱斗这种地形玩起来真的很吃玩家的风骚走位与觉悟。
【符文】
乌迪尔大乱斗符文同享
乌迪尔大乱斗主推符文
主系符文:不灭之握+护盾猛击+调节+坚决
副系符文:气定神闲+韧性
符文分析:不灭之握与征服者一样需要持续作战才能发挥作用,主系挑选坚定系为了让乌迪尔站得更久,且W乌龟形态的回血量和乌迪尔最大生活值有关。
护盾猛击特别契合乌迪尔,决定因素是最后一栏的“坚定”提供的韧性与减速抗性加上精密系的韧性,大大提高乌迪尔实践体验,不至于被对面各种减速控制遛狗遛到死。
【出装与加点】
乌迪尔大乱斗主推出装
出装:冰拳+日炎/黑切+情商末刃+振奋/反甲/亡者的板甲+狂徒
加点:前期主Q副W一级E,不点R。
出装分析:日炎+冰拳提供坦度还能打出不少伤害,乌迪尔切技能频繁,能很好的利用冰拳的范围减速,冰拳减速与E技能加速能让乌迪尔追着人烫。对面阵型前排较多日炎可以换黑切提高伤害。
情商末刃加强乌迪尔持续输出能力,提供的移速加成也能让乌迪尔最快追上敌人。
振奋提高乌迪尔魔抗与W技能治疗效果。
狂徒让乌迪尔不再害怕poke阵型,加上之前的出装刚好叠满40%冷却缩减。
模式摘要
乌迪尔是个典型手短+腿短的英雄,即使有雪球帮助,还是避免不了摸差点人的情况,因此提议当团队有先手技能或者控制技能的英雄时再挑选大乱斗玩乌迪尔。
乌迪尔小规模团战很强,但大乱斗5V5团战却不是乌迪尔所擅长的,因此大乱斗才会思考以肉装为主,扛着对面伤害硬冲进去限制敌人。相较于输出装乌迪尔,肉装乌迪尔至少能在团战中抗着伤害轮流拍晕敌人,当个莽夫硬冲总好过团战一直边缘OB打得畏手畏脚。
另一种打法就是保护C位打,像辅助一样站在C位旁边,谁敢冲上来就用熊形态拍晕配合C位输出将其击杀,待确保己方C位没有威胁后再次激活熊形态冲上去留人。
乌迪尔攒双Q打爆发:先按Q不用也不A任何目标,等下壹个Q技能CD好了先A人再开Q接A就能打出双Q爆发伤害。由于乌迪尔Q技能是持续伤害,当目标身上已有Q技能持续伤害时再施加壹个Q技能会瞬间打完第壹个Q技能的持续伤害,从而打出一段爆发。