文明6军营有啥子作用 文明6军营怎么用
很多小伙伴在玩文明6的时候都不太喜爱建造军营这个建筑,而在小编看来,军营可是文明6中特别重要的壹个单位,甚至在某些情况,军营可真的可以说是救命用的,今日呢,小编就来简单的讲讲军营在文明6中的作用。
首先,军营的第壹个作用,那就是把人口锁到区域内,这样你的城市就会减少粮食产量,降低人口增速,当然,这一点在前期是特别不划算的的。然而在后期要控人口的时候你又不得不这样做。
军营的第二个作用,那就是军营每回合都可以获取大军事家点数。甚至在必备时也可以通过进行军营的项目来获得更多点数,获取大将军,要了解,大将军可以让二格内军事单位的行动力下一回合+1,战斗力本回合+5。这个加成可谓是特别的强大,在战争期间,获取壹个大将军会向你带来不小的优势。
第三个作用,军营的建成可以触发某项文化鼓舞,而兵工厂的建成应该可以触发某项科技尤里卡。鼓舞与尤里卡能减少所需文化或科技值。使用好这一点,有时候能向你节约很多的科技或者文化值。
第四个作用,某些军事单位需要有了军营与指定的军营内建筑才可以生产。例如军事工程师。
第五个作用,军营建对生产的军事单位经验获取有加成。经验值获得到15,45,90等阈后,可以获取更新。更新技能对军事单位的能力提高特别大。比如骑手掠夺需1行动力,攻城单位行动后可以攻击,侦察兵无视地形,近战的+1行动力或无视河流,以及4级单位的同回合内两次攻击。
第六个作用,城市造了城墙后,军营也会同时获取城墙。城市守卫就获取了2个火力点。按当前绝顶弓箭类军事单位的攻击力计算。如果市中心与军营内各有一名弓箭手,那每回合可以先把市中心与军营的STG机会用掉,再用弓箭手的。等于4次超距离攻击。要是叠加一下军事总督提升城防与防止围攻,再有壹个大将军提升攻击力,守城应该挺容易。
在这里,小编也向新人玩家讲壹个小小的诀窍,那就是如果与其他某座文明靠的相对近的时候,可以在对方城市两个格处放置壹个军营,接着里面放壹个攻城单位,接着,可以这么说,对方的这座城市基本上可以说已经是你的了。由于,只要不是科技差得太大,只要你想打下这座城市,基本上都很简单,再不济,耗也能把这座城市耗下来。
关于军营的作用,小编就先写这么六点了,如果我们还有啥子其他的看法,可以在点评区中留言,我们共同讨论。