《文明6》城市建设模式心得感受 文明6城市要叛乱怎么办
今年不由自主的按照如何好看如何摆城市,绝对不思考运用价格,就是想让城市充实一些。以前玩45代也有这病然而没代这么严重。。。。
摆来摆去发现,只有当城区紧贴市中心放的时候,城市的房屋才会延伸包围出去,看起来整体像个大城市,因此我今年玩全部城区都贴紧了放,城市也贴紧了放,恨不得都贴一起,有些大城市的感觉,夜晚灯火一亮起来更明显一些。至于位置加成啥的我都不容了,病的不轻。并且谷仓在市中心太大太难看,因此我的城市一律不造谷仓,占了城市有谷仓的一律毁掉
强迫症表示市中心周围六格如果有铲不掉的资源简直不能看,除非是树林的资源,以后可以留着当公园用并且由于城墙到了工业与现代也不消失太违与,因此我一直不造城墙的,从4代就养成的习性,与兄弟联机对战也不造,打死都不造城墙,有与我一样的么
我也试试铺设壹个文艺复兴时期的大罗马城区,结果发现还是铺不好,间隙太大,奇观不够塞的,古代没社区,西班牙的地块设施貌似可以用一点点,想铺出刺客信条2里威尼斯与佛罗伦萨那样的气派大城还是不向力啊
制作组也是偷懒,到了工业时代把城墙去掉不好么,可以补偿个文化或者旅游业加成啥的接着消失了很合理啊,非要全部摩天大楼被文艺复兴的石头城墙围着,真的不会瞎眼么
正在建设新城,这一次罗马从东方请来工匠盖建了大城墙,城墙内将是壹个全球上最大最繁华的文艺复兴城市五合一,可惜一直没找到绝对让UI与单位消失的截图工具,或者是降低俯视角度的MOD,盖好存档等以后。又有了心得,大城市建设,总教区的不同宗教错落相对好,所有盖一样的会很单调,因此要等AI回来洗教的时候盖一波教堂,自己洗过来再盖多少清真寺,真不错。清真寺的蓝顶晚上炒鸡好看。另外,文化区如果啥都不建,可以当广场用。
城外驿站小镇,后面就是城墙
主城将有三个港口, 条条大路通罗马,那块丛林是现代留向艾菲尔塔的。尽量留时刻涨人口,这样竞技场与大图建好时截图里建筑会多一些
终于改完了,今年就是相对休闲的玩,等工业与现代盖高楼后的效果了,要是有平视视角一定很壮观,想要城市更加密集得等MOD了