《守望先锋》有哪些战术打法 《守望先锋》有哪些角色名字
新人(我也是新人)注意千万别只玩一种英雄,英雄分突击,防御,重装,支援四种类型。玩路人局每种类型都要有拿得出手的英雄。要针对不同情况更换英雄。合理的队伍设置进攻或防御都会效率更高。
攻防战术:
进攻——以阿努比思神殿的图为例。抢点 进攻的时候要让猎空死神这类英雄先突进去,大锤站在墙角露出半面盾牌(受弹面越大损耗的越快),超距离攻击类英雄站在盾后面把对方炮塔堡垒一一清除,猎空死 神负责清除复活的援兵,接着统一包饺子。能进点的时候周围队友尽量所有进来,同时占领的人越多读条的速度越快。抢占第二个点一定要更换合适的英雄,有强力 大招的英雄为主,蓄满大招同时冲锋。(如果三个半藏同时施放大招......画面太美不敢想象)。押车进攻的时候大锤站在车上,车上再呆壹个堡垒或者托比 昂的炮塔,旁边时间跟随壹个加血的英雄,另外三单人不停的巡视周围,如果实践犀利的可以直接跑到对方复活点位,出来壹个阴死壹个,缓解己方压力。
注意:
车上如果是堡垒大锤一定要注意自己站位,不容挡了堡垒的视线。押车进攻最难的阶段是接近终点的时候,因为守方复活点更近因此很难推进了,这时候就需要更换 英雄上阵了。美,D.Va,大锤,猩猩温斯顿都有保护技能,我们轮流施放就可以坚持将车押到终点(路人局就没那么最佳了)注意:进攻方人员不足的时候不容 壹个两个的冲锋,等待队友来齐了再发动一波冲锋。
防守——以花村的图为例。防守目标点的 时候一定要以目标点为主,可以在对方必经的大门布阵防御,但千万不容冲到对方起航点去浪,一旦死亡了等待复活加赶路至少30秒以上队伍缺员。进攻方队员溜 进了目标点立即要有人回去清场,队伍设置一定要有能打破保护盾的重火力,总其中一个切都是为了消耗进攻时刻。如果第壹个点破了就要立即回第二个点布防,死了的 就要更换合适的英雄,狙击类英雄就不需要了,别人都换厚皮英雄你一枪也打不死。
注意:
防守方重火力至少2个以上,站位要分散,避免被一招团灭,要分出一两个犀利的出去不停骚扰援兵,大招尽量留着决定因素的时候运用,看见对方有D.Va机甲英雄 就要注意对方的自爆技能,躲避要及时,看见轮子滚回来要及时打掉,听见半藏放大招堡垒要第一时刻起身预备躲避,看见源氏放大招朝你追来...呵呵,你死定 了,不过死之前可以蹦来蹦去耗对方大招时刻。押车防守前期可以去对方起航点布阵,途中一定要以车边人员为打击目标,尽量打断车子前行,后期注意派人打掉援 兵,援兵不除掉车子周围火力猛就不好打了。
暂时就拓展资料这么多了。我是壹个反恐精英迷,不禁与SW(守望先锋)做了做对比。反恐精英只有枪械不同差异,SW不仅有更多的武器挑选还添加了角色技能。模式SW的抢点类似反恐精英的埋包,但还多了一种押车。
SW对枪法的标准没有反恐精英高(爆头伤害还是会高一点点的)。反恐精英死亡后只能看队友继续了,SW全程都在玩,越到最后越紧张,任务胜利的满足感要比反恐精英高。SW每局结束经验奖励不以人头数为要求,这点很好,防御救护型英雄一样可以拿高经验,我们各尽其职就可以了。
要吐槽的是 :
1.没有无声静走功能,脚步声传的老远。
2.没有敌方人员伤亡提示,不能及时掌握战场情形。
3.有个死亡回看的功能,这不是照顾菜鸟吗!让他回头又来找我报仇。
4.每局结束了还要放啥子最屌英雄,评分啥子的过场画面太多余了,不如换成壹个大表格,同时列出比赛的12位英雄各项数据,让我们有个相对岂不更好。