《玩具士兵:战争箱子》体验心得同享策略 玩具士兵完整版
摘要:在《玩具士兵:战争盒子》中,玩家置身于一个炮火连天的玩具沙盘中,需要在特定的阵地上建造各类炮台来抵挡一波接一波的敌人,阻止敌人闯入我方大本营。而通过击杀敌人获取的金币,我们可以用来建造和升级更多的防御塔,甚至召唤出特殊的兵种。游戏支持常规的“移轴视角”来欣赏激烈的战争场面,当然也有战略视角来帮我们统,《玩具士兵:战争箱子》体验心得同享策略 玩具士兵完整版
在《玩具士兵:战争盒子》中,玩家置身于壹个炮火连天的玩具沙盘中,需要在特定的阵地上建造各类炮台来抵挡一波接一波的敌人,阻止敌人闯入我方大本营。而通过击杀敌人获得的金币,大家可以用来建造与更新更多的防御塔,甚至召唤出独特的兵种。角色扮演游戏支持常规的“移轴视角”来欣赏激烈的战争场面,当然也有SLG视角来帮大家统筹全局。在这个严肃的战场里,到处充满着“毁三观”的物品,本作的恶搞元素十分普遍。
其实该系列的特殊之处是在攻略塔防的基础上,融入了第三人称STG(TPS)元素,大家可以亲自操控每一架炮台,那种感觉像极了当年的《抢滩登陆战》。场景中还有装甲车、坦克甚至飞机供你驾驶,等于于在自行运作的炮台防线上增加了壹个机动单位,一定程度上弥补了炮台零机动力的局限。战斗中,玩家若以第三人称STG的方法击杀敌军可以积累行动条,到一定程度的时候可以释放弹幕技能,或是召唤可操控的英雄与独特单位。英雄的装备十分综合,手榴弹与枪械可以对付各式各样的单位;当然,英雄会受生活值与能量的限制,大家需要寻找场景里不断寻找电池来补充能量,尽量使单位存留在战场上。
第三人称STG元素的引入使得本作的塔防攻略倾给慢慢地靠给了人为的实践,角色扮演游戏中“突突突”所占的比例很高,由于在中后期仅凭炮台的自动防御几乎很难完美过关,还要靠玩家自行实践进行STG。不过令人遗憾的是,这部分TPS的实践手感实在算不上好,单位移动缓慢笨重,而视角转动的平滑度也达差点主流水准,其击中判定更是扯淡,那种蹩脚的感觉就像在一款上帝视角的角色扮演游戏中加入第一/三人称STGMOD。