文明常用诀窍 文明应该怎么玩
灾铺
灾辅其实就是利用角色扮演游戏里的灾害机制
树林通过山火烧掉之后从头发芽从而使相应单元格产出提升:
火山爆发导致火山口一格内单元格的产出提升;
洪灾导致江河相邻单元格产出提升;
风暴吹过的单元格产出提升;
一般同一单元格过程三到四次的灾害,单元格产出已经是爆炸情形。
但灾辅一般是多个甚至好多个单元格都通过灾害提升产出后,才能体现产能起飞,显然洪灾跟风暴是比较不可控的,因此尽量放火烧树跟坐火山周边吧~
需要注意的是灾害会导致你在当前单元格里的改良设施损坏(需要工人修复),职业的人口死亡,平民单位死亡,灾害单元格两格以内城防减半,战斗单位扣半血,算是有得错过。
通常一局角色扮演游戏中灾害发生相对看脸,如果在角色扮演游戏最初前挑选了灾害玩法,那么你就可以直接通过信念买预言家,这货可以直接引发附近灾害,
那么,大家就可以提前布局,在预备铺城的附近引发灾害,提升单元硌产出,接着再上开拓者,接着就。。。
需要了解的是所谓的核动力雨林,转基因雨林,都是通过不停的烧不停的烧,从而烧出来的。
另外需要补充的是有三个天然奇观火山,增加相邻产出的同时,火山爆发后同时也会增加产出,如果遇到了千万不容有失,他们分别是:艾雅法拉火山、乞力马扎罗山、维苏威火山。
需要注意的是预言家会由于引发林火跟火山喷发从而增加全球上的二氧化碳浓度,并且是计算在你头上的,二氧化碳浓度提升会提升海平面的同时,也会产生不同程度的气候变化,同时气候变化阶段越高,彗星撞击发生的越频繁,尽管未有被证实过,但彗星及有也许撞击灾害发生较多的地方,因此预言家的运用不容贪多。
OK,本期讲了最基础的增加产出的诀窍其中一个,不了解会不会相对容易懂呢?欢迎我们一起友好讨论。对应的进阶版,看我们到时候的反馈吧,这期的内容先这么多,我相信更多的角色扮演游戏诀窍能帮助我们更愉快的玩角色扮演游戏,感谢你的观看,期待大家下期拜拜,再见你条尾~