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《火炬之光无限》简评:一点不“暗黑”的暗黑Like游戏 火炬之光无限官网

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:距离《火炬之光 无限》的前一次测试已经过去有一段时间了,虽然国内玩家没能第一时间玩上自己国内制作的“火炬之光”,但无论是玩家和其他厂商对于《火炬之光 无限》的关注都有增无减。对于玩家来说,虽然在初次测试的时候游戏制作人方面就反复强调这个游戏将会做得“相对良心,避免PVP和数值氪金”,但是碰上“非买断,《火炬之光无限》简评:一点不“暗黑”的暗黑Like游戏 火炬之光无限官网

 

距离《火炬之光 无限》的前一次测试已过程去有一段时刻了,尽管国产玩家没能第一时刻玩上自己国产制作的“火炬之光”,但无论是玩家与其他厂商对于《火炬之光 无限》的关注都有增无减。

对于玩家来说,尽管在初次测试的时候角色扮演游戏制作人方面就反复强调这个角色扮演游戏将会做得“比较良心,避免PVP与数值氪金”,然而碰上“非买断制手机游戏、国外知名IP授权、割草角色扮演”这三个物品结合在一起的时候我们难免也都会有所顾虑,毕竟通常情况下这三元合一搞出来的物品大概率都不会太好这件事,是个中国角色扮演游戏玩家都心知肚明的。况且虽说心动是厂商中比较良心的,然而隔壁RO消费情怀的丑事干的也不少。

而对于众多角色扮演游戏厂商来说,一方面现在是角色扮演井喷的一年,《火炬之光无限》逆《暗黑破坏神》之流而上的底气何在让人十分关心,而另一方面,我们也很想看看市场喜爱壹个啥子样的暗黑like。

既然提到暗黑,就很难不提到同是现在上线的《暗黑破坏神 不朽》。二者除了模式有一定相似性外,对于付费点的设计都过程了一定程度的广泛讨论。

通过制作人之口,两个角色扮演游戏都表露出了会在氪金点上着重斟酌的思想,然而结果我们都看到了,说多了有人说大家踩一捧一,因此也就不多提了。

从全新的这一测来看,《火炬之光 无限》在氪金体系方面比较来说还算较为克制,尽管首充6元才有自动拾取、英雄新特性要靠付费获得的设定被一些玩家吐槽,然而作为不收费下载的角色扮演游戏需要一些盈利点进行营收我觉得没有任何难题,只要不碰数值就还算可以接受。

然而客观来说,如果连自动拾取这样的体系都要小编认为是一个付费点的话,还不如直接做进体系,搞个1美元的付费下载算了...

从角色扮演游戏的具体模式与内容来看,尽管目前尚在测试阶段,但实际上我觉得内容上基本已经定型。

人物基础是建立在五个人物上的,而每个人物都有1-2个特性,对应不同的技能。部分特性需要付费解开。特性需要在创建人物的时候就要挑选,之后不可更改,如果想要玩同一人物的不同特性要重新玩。

技能方面主要是分为主动技能、被动技能、辅助技能与触发技能多少设定,在实战中大部分情况下主要还是围绕主动技能进行组合。

与技能特性对应的还有24个天赋盘,然而只能挑选其中的三个进行加点。

尽管看起来技能与天赋的设定极多,然而对于大部分玩家来说,要刷的爽多半只会围绕壹个核心技能进行组合,像狂人这个英雄就相对极端——前期也许就是壹个跃击打天下,蹦蹦跳跳像个青蛙,20级以后又改成玩旋风斩,原地化身陀螺。

目前排名榜上的大佬,主要的输出技能都是旋风斩,这种设计技能几十个,最后全部人都用壹个的情况几个会让种类繁多的各式技能设定像个小丑。

装备设定上与传统的暗黑like不同差异不大,装备产出绝对依靠刷刷刷的farm,付费体系并未染指这一部分,还是特别值得肯定的。不过也有部分玩家反馈目前装备比对体系与掉落概率还存在一些难题,估计正式上线的时候会有进一步的改进措施。

值得注意的是,角色扮演游戏本身内部是放开了自在交易的,对于玩家来说算是壹个利好消息,不过这个体系本身也相对依赖玩家生态,算是有利有弊的设定。

角色扮演游戏剧情方面目前内容还相对连贯,在体验经过中也没有遇上需要停下来刷级才能继续的卡等级设定。前期剧情阶段可以一路平推下来,随后进入到刷刷刷的阶段,基本上满足了角色扮演刷刷刷在手机端的一切幻想。

通常大家认为,易于上手一般是角色扮演成功的先决要素,如果主线关卡困难或是进修成本过高,很多玩家还未达到最爽的刷刷刷研究配装的时候就被劝退了,到了更为快餐的手机游戏端这一点还会被进一步放大,好在《火炬之光无限》在这方面也做得相对杰出。

不过说完杰出的角色扮演游戏设定与模式部分,仍有一些内容是值得后续讨论与改进的。

尽管目前角色扮演游戏本身没有PVP内容,甚至没有组队内容,玩家间的交互内容更多的还是体今年装备售卖方面。

对于大部分普通玩家来说,这类角色扮演游戏中的装备可以自在交易是壹个特别鼓舞人心的设定,然而其中存在的难题其实也显而易见——角色扮演游戏蝗虫、职业室以及搬砖党无不会对角色扮演游戏生态造成或多或少的因素。

不过目前测试阶段尚且看不出会对角色扮演游戏本身产生多大冲击,只是后续这一部分的应对与处理方法也是值得关注的一部分。


小编认为啊,目前玩家对于《火炬之光 无限》的主要争议点还是付费到底骗不骗氪的难题,对于角色扮演游戏内容本身反而接受度都相对高,侧面反应角色扮演游戏品质还是等于不错的。

稍有可惜的就是尽管《火炬之光 无限》从去年开测到如今已经拥有了极高的完成度,然而始终没有拿到国产版号,后续也许也很难按时在国产上线,想要游玩还是要靠国际服登录。