文明6奇观作用解析 文明6奇观有什么用
摘要:目前最废的是空中花园,不是说空中花园没迪奥用,它不适合现在爆铺的节奏。如果是精铺或者地块大范围缺粮,你说你敲不敲花园。百分之15的粮,越到后面越多,人口起飞。爆铺一个城只需要那5 6个人口,没必要再在粮上花时间了。吴哥窑不弱的,爆铺节奏下,你敲出来不算亏,城越多越赚。还有巴拿马运河和金门大桥,这两个,文明6奇观作用解析 文明6奇观有什么用
目前最废的是空中花园,不是说空中花园没迪奥用,它不适合今年爆铺的节拍。
如果是精铺或者地块大范围缺粮,你说你敲不敲花园。百分之15的粮,越到后面越多,人口起飞。
爆铺壹个城只需要那5 6单人口,没必备再在粮上花时刻了。
吴哥窑不弱的,爆铺节拍下,你敲出来不算亏,城越多越赚。
还有巴拿马运河与金门大桥,这两个奇观很难有好的地势条件去造,可以说,想吃它的贸易加成几乎是不也许。但金门大桥加宜居加魔力,特别适合精铺的大城。
巴拿马每回合加10金币,如果没吃到贸易加成真TM废。
单人感觉每个奇观都有存在的意义,除了大灯塔,加一行动力闹着玩一样,比如10格的海,我3行动力两回合探完,今年4行动力还是两回合探完。敢不敢再加一行动力让我一回合就结束。
但要说最值得的奇观,目前肯定是基尔瓦基斯瓦尼,单吃壹个宗主国不亏,吃到两个直接起飞。
我觉得文明进步的难点是挑选从何者路线来进步你的每座城市。
首先是选址,这个就是简单粗暴的选资源多的地方,PC也会主推,其中在游戏体验中最重要的是划地盘,先把与别的民族接壤的那块地占上,自己地盘离再远也没有忠诚度惩罚。这样我的地盘大了,后期资源丰盛后劲足。
接着就是运用建造者改良资源,区域何者加成大建何者。粮食多的城市应该是重点进步对象,各种区域都搞起来,兵营机场与航空中心都建在这里。由于进步到后期生产力可以通过工厂补足,然而粮食是有限的,二十人的大城都是粮食充足的城市。计划的主旨想法是大致城组合,大城人口密集,设施齐全,优先建发电厂,周边没有粮食的小城可以蹭大城的电,进步一些文化区域,比如圣地,剧院,或者港口。至于商业中心我建了很多,由于与平方向下我不必花费生产力在军队建设上,但我需要有充足的钱钱做后盾。