文明6常用诀窍 文明6高手技巧
战斗- 叠力基础-陆军兵种相克和政策加成
所谓叠力,就是通过角色扮演游戏中战斗单位的更新、兵种相克、政策加成、地形加成等一系列加成战斗力的方法最大化增加单位的战斗力,从而达到最优化战斗结果的方法。
文明6的陆军战斗单位一共有八个兵种,它们分别是近战步兵,近战抗骑兵,近战轻骑兵,近战重骑兵,超距离,侦察,轰炸,支援,其通过经验累计更新从而增加战斗优势,
不同的兵种在某些情况下是会有兵种相克的情况
这种兵种相克的概念,在一局角色扮演游戏里是通用的,在角色扮演游戏越早期,合理应用兵种相克就显得越重要,它们分别是:
近战步兵克制近战抗骑兵,战斗攻防加5力;
近战抗骑兵克制近战轻重骑兵,战斗攻防加10力;
超距离单位攻击防御式事-17力;
轰炸单位克制城墙,炸城墙攻防加10力,但炸陆军-17力;
在知道兵种相克的概念后,大家还需要知道相关的市政对战斗有着啥子样的因素,与兵种相克的应用配合得当,手撕末日机甲不在话下,他们分别是:
军事传统的效果夹击跟支援,对应攻击跟防守,壹个相邻单位+2力,最大攻击+10力,最大防守+10力(围一圈)但一般没有这么极端,算+4;
政治哲学解开寡头政体的固定效果,陆军近战+4力;
创立宗教,而且挑选十字军信条,战斗单位信奉该宗教的外国城市境内+10力;
市政区建造一级建筑后解开传承卡,效果是你运用过的政体的固定效果;
防御战术解开棱堡军事卡,城市防御+6,城市超距离攻击+5;
归正会解开宗教战争军事卡和其它宗教文明战争+4战斗力;
行政部门的效果建立军事同盟,+5力;
国家主义的效果,两个相同单位搭配成壹个军团,+10力;
动员的效果,三个相同单位组成壹个军队,+17力;
极权主义解开政体法西斯主义的固定效果,+5力;
另外黑暗时代的两张政策卡“迟暮勇武”跟“网络战”均有战斗力加成,但有一定运用时代的限制;
相关加成跟能运用时代,最大加力都在这张图里,有需要的小伙伴可以暂停截图。