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仙境传说RO手机游戏目前各职业前景解析 仙境传说ro手游怎么玩

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:仙境传说RO手游目前选择什么职业好?这篇是关于仙境传说RO手游目前各职业前景分析,希望可以帮助到大家。刺客系双刀:进阶二转前AS加点,核心技能双刀/残影/双刀破甲/超音速30命中,大后期S99三牛沙刀/华丽极限音速MVP尾刀能力第一爆刺:AL加点,可少量加V/S提高生存/输出,核心技能高拳/刺杀之心,仙境传说RO手机游戏目前各职业前景解析 仙境传说ro手游怎么玩

 

仙境传说RO手机游戏目前挑选啥子工作好?这篇是关于仙境传说RO手机游戏目前各工作前景解析,希望可以帮助到我们。

刺客系

双刀:进阶二转前AS加点,核心技能双刀/残影/双刀破甲/超音速30命中,大后期S99三牛沙刀/瑰丽极点音速MVP尾刀能力第一

爆刺:AL加点,可少量加V/S提升生存/输出,核心技能高拳/刺杀之心,要命涂毒/刺杀光环以自己装备酌情挑选,进阶二转JOB20后最初优于双刀,目前人们主流模式

心灵:IDS加点,加强且推出幸运短剑后依旧咸鱼,不存在的工作

总体评测:单机剧情体验良好,但是贫民咸鱼,常常被法/弓遛狗,且MVP生存能力堪忧,美食家且需求骑牧铁挂件,目前被戏称为下水盗,重氪后MVP战斗力强劲,烧钱工作。(信念工作,帅就够了)

牧师系

赞美:IAD/IVD加点,核心技能天赐/加血/禅心/母亲歌/霸邪/暗壁/审判,装备需求低,一把高强红杖是奶量决定因素,实践直接影能力高低的工作,作为主号而言最重的是单人交际能力(目前大部分赞美是作为挂件存在),三转拥有审判后具备一定挂机能力

驱魔:加点I99,D配合装备/牺牲/魅力附魔尽量达到一秒驱魔,核心技能十字驱魔/牺牲祈福,另外具备部分赞美的能力,古城放开后MVP主力输出工作,常常由赞美牧因钱多没地方花转型而成

暴牧:AS加点,核心技能天赐/治愈/锤精通/母亲歌/神威,作为大号而言基本灭绝,不存在的工作,作为挂件常常发呆且对加血需求度低时可选暴牧提升效率

总体评测:单机体验差,需要队友支持,氪金需求度低,另有吸金牧的玄学一说

骑士系

纯体骑:VI加点,核心技能挑衅/剑挡/钢铁之心/光环,狂怒之枪/巧打/反击等技能有待开发,巧妙运用应具备很大潜力,装备需求度极高,针对不同MVP需要运用不同装备,同赞美一样极度需求交际能力,没有队友带挂机基本生命不能自理,然而作为副本/爬塔/MVP而言又是核心,两极分化的工作,大佬战斗力惊人,咸鱼生命不能自理。

枪骑: SI/SVI加点,核心技能集中/光环/连刺/螺旋/正义裁决,大体型怪物连刺输出不输其他DPS工作,螺旋配合天怒可针对小型,MVP战斗输出略低于刺客,但生存比较更强,有成型装备时针对摩卡/野猪/牛/绿龙/裘卡挂机能力良好

敏剑:通常为AL加点,核心技能剑速/集中/光环/剑挡,高输出时可不点增压,曾经的咸鱼工作,有圣剑后具备一定战斗力,华贵副手特效实装后目测晋级超一线挂机工作,缺点是主动BUFF过多,自动技能栏/回蓝不够,且挂机怪物单一,且同时AOE怪物数量过多时也许产生被击硬直/回不上血等难题

技能骑:以新四阶武器为核心,狂击、怪物互击为主要输出技能,相比之下目前并不出色,符文体系升级后可以期待

双修骑:同时兼顾挂机和坦克两种能力的模式,相比输出骑需要多点出钢铁之心与剑挡两个技能,且需要两套装备支持,枪骑VIS加点,挂机以达到一枪牛/三枪绿龙等为要求,剑骑以AVL为一般加点,舍弃一定输出能力提升坦度

总体评测:氪金需求度略高,坦能力与输出能力很难兼顾是一大难题。

猎人系

炸弹:ID加点,核心技能各种陷阱,曾经满全球炸弹,性价比爆炸的工作,削弱后数量锐减,纷纷转型

ADL:核心技能重伤箭/狙杀瞄准/各种平砍增益被动,美食家,组队MVP第一ADC,同刺客一样为烧钱工作,持续输出能力高

鸟猎:炸弹被砍后新的壹个类似炸弹的工作,仅靠山地与假摔就可以成型,核心技能单鸟/群鸟/震慑,下限极高,上限略低,因目前角色扮演游戏整体环境难题ADL纷纷转型为鸟猎

AIL/AIDL:ADL的变种,输出主要依旧依靠平射而非出鸟,所以实际变化不大

拓展资料:策划偏爱,亲儿子工作,每个版本都有一种能站在辉煌的模式

法师系

ID:以快速吟唱为特征的法师,核心技能:魅力增幅/冰火箭/雷鸣/崩裂/怒雷/暴风雪,常配合M4天怒/祈福进行挂机FARM,但一般因共CD难题无法有效提升秒伤,目前+10元素杖配合牧师牺牲运用十级暴风雪MVP战斗力尚可。

IA:以高回避速念魔法为特征的法师,配合加血猫/黑蚁卡单挂能力一流,主要输出技能魔击/地崩/念连,打钱单挂主推

IV:能量外套+坚强附魔+高精炼+生存套达到极高物理减伤的大佬专用模式,核心技能:能量外套/魔击,可轻松单挑大部分MVP,不过缺点是输出能力捉急

火冲:核心技能魅力增幅/点燃/火焰冲击,聚怪后输出上限极高,潜力巨大,但目前表现不佳,实用性差,有待新版本开发

总体评测:打钱机器,氪金需求度可高可低,尽管过程种族CAG的BUFF,但输出上限依旧太低,可期待新二转诗人的布莱奇之后的表现

商人系

辅助小号:DL加点,高低价买卖,手续费减少,作为账号下小号等于实用,武器制造/魔石制造/精炼铁等对于喜爱制作赚钱的玩家来说也不错

技能铁:SI/SVI加点,核心技能手推车攻击/大地之击/凶砍/无视体型/武器研究/凶砍最大,无论是手车攻击还是大地之击都表现良好,配合BUFF秒怪打钱/练级能力杰出,毁灭斧配合火属性研究以及凶砍最大可秒四兽人点,缺点是凶砍最大开销略大,另外MVP战斗组队可提供无视体型(重要)/凶砍/速度激发(可无),组队辅助能力杰出

敏铁:ALS加点,可补V增加生存能力,核心技能凶砍/无视体型/速度激发/武器研究/凶砍最大,以平砍工作都是美食家的见解而言,铁匠的平砍表现并不如刺客/ADL好,单人不主推

总体评测:实际表现并不如期待那样好,也许缘故是祈祷等级/头饰CAG存入等起步太晚,目前主要作为小号/挂件表现杰出