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作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:随心而动,随刃而行!泰达米尔是游戏当中数一数二的高伤害战士,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,超高的暴击伤害加上大招免疫死亡的能力使得蛮王成为游戏当中所有脆皮的噩梦,称其为“蛮三刀”。每当听人提起蛮王,小编就想起多年前在青铜、白银组苦苦上分的夜晚,被其支配的恐惧。究竟为何有如此之多的人选择,轻松上白金 如何上白金

 

随心而动,随刃而行!

泰达米尔是角色扮演游戏当中数一数二的高伤害战士,怒气值将会极大的因素蛮族之王的战斗力与生存能力,超高的暴击伤害加上大招免疫死亡的能力使得蛮族之王成为角色扮演游戏当中全部脆皮的噩梦,称其为“蛮三刀”。

每当听人提起蛮族之王,小编就想起多年前在青铜、白银组苦苦升分的夜晚,被其支配的恐惧。到底为何有如此之多的人挑选蛮族之王?这种看上去傻乎乎只会挥舞手中大刀靠普攻拼人品的英雄有何趣味?何故我家的蛮子永远满血开大?何故敌方的蛮子永远不止五秒?这些或许是个谜,为知道谜就让小编带领我们走进木木不哭之英雄策略。

技能摘要:

战斗狂怒,泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获取怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.35%的暴击率。

嗜血杀戮Q,被动:泰达米尔嗜血成性,获取5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生活值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。主动:泰达米尔消耗当前的怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生活值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生活值。

蔑视W,减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。W的三用处,减速减攻探视野,值得注意的是减速必须敌方背对你,减攻击力只要施放技能就可以,没有视野的情况下,如果有人在,W技能图标会变亮。

旋风斩E,泰达米尔挥舞大剑冲给目标,对冲锋方向上全部敌人造70/100/130/160/190(+1.2额外AD)(+1AP)物理伤害,并产生怒气。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时刻就会减少1秒,这个效果在攻击英雄时翻倍。回身E,运用鼠标点击地面贴近敌人,平A接E就行。

无尽怒火R,泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生活值超低为1,并瞬间获取50/75/100怒气。宁愿做壹个提前开R少打一秒输出的蛮族之王,也不容做被队友喷没有大的蛮子------大司马

技能加点:

蛮族之王的对线加点分为正常对线加点与抗压对线,正常对线一级先点E,靠普攻叠怒气之后可以消耗对手;抗压对线就学Q依靠怒气回血。三级时加一点W,主Q副W有大加大E最后加满。

符文天赋:

对抗AD

上单一般是较肉的,带护甲穿透的蛮族之王配合满怒的暴击,往往会令对方估算不出真正伤害,攻速是蛮族之王必带的,护甲则是对抗AD专用,不带暴击是由于蛮族之王在有怒气的情况下几率是很高的,这里仁者见智。就像买彩票与赌博一样,不容去追求那一丢丢几率与快感让自己变成赌徒,可笑的是大部分人都控制不了自己。

对抗AP

除了攻击力、攻速与固定魔抗之外,这里挑选带生活成长,收益最大化源自于DOPA曾经说过生活成长符文是BUG的存在。

天赋:

何故不带热情在风骑?那大家先说说热情,蛮族之王在对线有两种情况:要么用平A接E消耗敌方,要么对刚,这时候的热情效果基本会维持在2-6层左右。如果是第一种额外伤害是特别低的,如果是第二种,即使你叠在了8层效果,在3到5级的时候你的每一刀其实也就多5点左右的伤害,在前期的这个伤害几乎可以忽略不计,在你叠满之间就已经分出胜负了。再说风骑,首先触发风骑最少可以多砍一刀或者遇到打不过的对手撤退效果也很明显。另外还壹个好处,减速效果对风骑蛮族之王无效,75%的减速抗性。风骑蛮族之王轻易触发,就是叠怒气WEA或者AEA。最后壹个好处就是,可以将疾走换成闪现,由于疾走今年可以被减速比较于风骑来说较弱,换成闪现之后,蛮子的追击与逃生能力都大大增强。

老套路点出探云手,脏钱,双刃剑增加伤害。

出装主推:

第一栏为要求胜率顶尖AD蛮族之王出装,第二栏为补充栏参考不战局出装。如敌方控制多电刀或兰顿换水银刀;混伤多换血手与流血刀;肉多换饮血;风筝能力强换冰锤。

英雄模式:

蛮族之王最喜爱对线的就是肉盾前期没爆发的英雄,直接叠满怒气上去怼,如蒙多、狗头、大树、兰博等。这里说说蛮子难以对线的英雄,简单举多少列子.

对线潘森:记下只要不死就是赚,潘森在上路没有碾压的话,后期基本上就是废。护甲+4红离家,潘森一级肯定是无脑Q你,你就躲草丛有残血小兵就出去抗着伤害收了,有了怒气就无脑Q+吃药回血。一旦到了三级,就呼叫打野爸爸来,一般伶俐一点的打野都会挑选来帮你,除非你真的是没人爱。即使没来也没关系,假如是小编的话,就会去野区脏他几波小野怪暗示他。首次回家补出攻速鞋或黄叉,6级后一定要挑选拼一波,利用AE消耗至3/4血量,攒出半层以上怒气直接怼,打赢了就滚雪球,打输了就叫打野中单一起来。

对线瑞文:1级瑞文与蛮族之王拼,绝对不虚,就是一下暴击不出,也是蛮族之王赢。因此1级蛮族之王有优势,会推线,先到2,有满怒,2级瑞文会玩不会拼,瑞文打蛮族之王的强势期3-8级。这时候瑞文可以ew起手消耗,你要追他,他q走,因此蛮族之王要与瑞文拼,前2级是机会,后面等瑞文放空技能了在上,比如说不会的瑞文经常用q收兵,这时候就可以e过去砍他,瑞文打不过。或者瑞文w晕你,没晕倒,也可以上去砍他。与瑞文对线特别需要诀窍,主要看双方对线的能力。另壹个是瑞文如果找到了机会qw消耗你,这是你果断放w,减少他的输出,直接e走,瑞文与蛮族之王对线就是谁失误谁被白打。

除了潘森与瑞文,还有迅捷斥候、瑞兹、安其拉、武器等英雄也是相对能压制蛮族之王的。一旦遇到这些英雄尤其是迅捷斥候的时候,进入角色扮演游戏果断先吹一波打野与中单,搞好关系,方便他们帮你们GANK,毕竟没人愿意看到自己家的蛮族之王连5秒都没有。接着走起你的上单抗压之路,默默偷刀,等待春暖开花。

团战:3人下面内容团战(一般就是线上的GANK,需要你去顶塔啥子的,有大就勇气去),勇气的E过去W减速,接着就是为队友承担伤害,还有10%-20%血这样开打,开大以后第三秒或者第四秒就一定要用E走开,接着Q回血。5人团战:这个时候必须是要你学会观察对面的走位,当对面的法师或者超距离ADC走位相对靠前,你就果断E过去,接着开幽灵步,向他壹个你们要集火他的假象,这时候不管他用不用闪现,他肯定是要回头的,接着你果断的W减速,这时候你就追着法师或者超距离ADC砍,没血即将开大,团的时候第3秒就需要用E离开,而且等W技能好了以后或者是有空血的人了你再上。

尾语:强杀偷塔莫敢当,单刀疾走斩中单。只因蛮族之王有五秒,致使AD束手亡。无赖此生遇迅捷斥候,终将一世英明毁。