韧性百分百就可以直接免控 百分百韧性是免控吗
众所周知,s18赛季使得部分召唤师技能得到了加强,如狂暴,弱化,干扰,疾跑等技能。狂暴可谓是其中受益相对大的壹个技能了。不仅有着高额的双伤吸血加成,还有着韧性的提供,那大家今日就来围绕着韧性好好谈谈,韧性真的可以达到百分之百吗,百分之百就可以免控吗?
首先大家要明白壹个概念——韧性是啥子。韧性可以减少被控制的时刻,1点韧性可以减少1%的不良情形时刻。通俗来讲,韧性就是减少自己所受到的减益效果。
拿大家角色扮演游戏中专属的韧性加成装备来看,抵抗之靴提供的35%韧性加成意味着当你受到1秒的控制时,韧性就可以减少1*0.35=0.35秒的控制时刻,实际上大家只会受到1-0.35=0.65秒的控制时刻。另外,韧性还可以减少大家受到不良效果的时刻,如被减速,被击退,被击飞等等。
其实韧性还可以受到英雄的技能因素。如哪吒的大招,杨戬的被动,曹操的大招等等。这里大家来看最简单的两个例子。
曹操这位英雄的大招可以为其提供20%的韧性加成,配上35%加成的抵抗之靴就已经有了55%的韧性加成,等于于1秒的控制大家实际上只会受到0.45秒。那么难题来了,s18版本所增强的召唤师技能狂暴所提供的25%韧性加成能否和这55%韧性叠加呢?我们猜想一下,如果叠加成功,大家就有了80%的韧性,等于于1秒的控制大家只会受到0.2秒,学说上是这么来推导的,让大家来看一下实战效果。
上图为开了大后的曹操,的确会有55%韧性的加成。
上图为开大后又运用狂暴的曹操。学说来讲,大家应有80%的韧性加成,但大家实际上只有60%的韧性加成。那么大家就可以得出结论,韧性上限60%?大家来换另壹个英雄尝试。
哪吒运用大招后可以得到30%的韧性加成,对此大家开启狂暴实验一番。
上图为未开大的哪吒,下图是开大落地后的哪吒。
大家可以看出,学说上开大的哪吒应该有65%的韧性,实际上只有60%的韧性加成。大家再开启狂暴试一试。
大家开启狂暴后并没有得到预期中的90%韧性,依旧是那熟悉的60%。由此可知,角色扮演游戏中的韧性上限是60%。
那么大家可以得出壹个结论,在s18赛季的时候,大家只需要出一件抵抗之靴后开启狂暴,就可以达到60%的韧性上限了,这样的组合适合站桩型射手,以及突脸割菜的法刺选手。