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王者荣耀荣耀:13个英雄技能不受韧性影响 王者荣耀荣耀典藏

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:王者荣耀体验服又搞了一个新的逻辑,直接把盾山、达摩、女娲、哪吒等13个英雄的技能设定为击退距离不受韧性鞋影响,击退设定大加强,韧性鞋对这些英雄算是没用了一点。里面的玄策和女娲史诗级加强。其实击退不受韧性影响王者荣耀是有过先例的,鲁班的鲨嘴炮也改过不受韧性影响,没上正式服而已,还有一次要设定所有英雄的,王者荣耀荣耀:13个英雄技能不受韧性影响 王者荣耀荣耀典藏

 

王者荣耀荣耀体验服又搞了壹个新的逻辑,直接把盾山、达摩、女娲、哪吒等13个英雄的技能设定为击退距离不受韧性鞋因素,击退设定大加强,韧性鞋对这些英雄算是没用了一点。里面的玄策与女娲史诗级加强。

其实击退不受韧性因素王者荣耀荣耀是有过先例的,鲁班的鲨嘴炮也改过不受韧性因素,没上正式服而已,还有一次要设定全部英雄的击退距离都不受韧性效果因素了,结果也没了。

玄策有一次升级,背摔的二技能目前是不受韧性因素,这个倒是上线了,时刻也更久,不过玄策是用眩晕换的,二技能变成定身,接着不受韧性因素,那个玄策玩家要这升级啊。

大家先搞清楚的是韧性因素的击飞、击退、眩晕一类控制是因素最大的,700的鞋子,一下子减1/3控制时刻,因此韧性鞋是真神器。

不过王者荣耀荣耀在这方面的定义特别模糊,没有统一制度,一般是认为达摩,澜一类技能强制位移不受韧性因素,而击飞效果受因素最大,比如赵云大招,小乔二技能一类,苏烈大招与强化普攻打抵抗鞋跟没飞起来一样,独特定义的西施与王昭君一类控制也不受因素。

还要是技能设定的独特,比如鲁大控制分两段,第一段是眩晕,第二段是拉人,第一段受韧性因素,眩晕结束,会进入第二段拉人,因此韧性高被拉的快,第二段拉人的速度应该是不受韧性因素,一样快的速度拉人。

因此基本没太明显规律,绝对因英雄技能不一样而有不一样的设定,不过王者荣耀荣耀大部分控制是可以被韧性鞋制裁的。

这波加强最大的是女娲,史诗级加强完全没毛病,1技能的击退控制可是等于恶心,这波改动下来女娲124,214超远距离的连招绝对大加强。这个恶心程度全角色扮演游戏能排得上号的。

玄策二技能目前也是不受因素的,我领会是2技能的时候用1技能的拉也算击退?这个不受韧性因素吧,这个拉的距离足够就能打出213,也是特别实用的加强。

达摩的能上这个表也是特别奇怪,由于今年正式服大招的击退距离也是不会被因素的。盾山二技能同理,能上这个表就奇怪。

其他大部分是控制的小加强,比如哪吒,铠一类,优化的是技能的衔接能力,瑶瑶是对面一出韧性鞋一技能就没存在感,有个击退也行,墨子的痛点是大招控不住,而不上强化普攻,云缨类似。

因此都不是大加强,里面加强明显的是壹个女娲,一技能击退距离贼远,另壹个玄策是关乎技能能否多打一套的事务。