原神·人物测评丨枫丹的无冕之王——水龙王那维莱特 原神人物全
那维莱特是一名枫丹 五星 水元素 芒性的法器人物,定位是速切或驻场输出人物,主要输出手段是具有特殊蓄力方法、生活值倍率且兼有烧血与回复机制的独特重击「重击·衡平推裁」。
90级那维莱特基础生活值高达14695,符合其生活值主C的定位。80级突破后暴击伤害加成38.4%,符合一般五星输出人物模板。
下面内容是那维莱特的一图流概览:
那维莱特人物等级突破所需的材料有:
「涤净青金」系列宝石、枫丹特产「幽光星星」(主推:黎翡区采集)、BOSS战利品「原海麟角」(30级以上千年珍珠骏麟掉落)、「异海凝珠」系列怪物战利品、摩拉。
那维莱特人物天赋更新所需的材料有:
「公正」系列天赋书、周本BOSS战利品「亘古树海其中一个瞬」(70级以上阿佩普的绿洲守望者挑战奖励)、「异海凝珠」系列怪物战利品、摩拉。
人物所需的材料数量见下图
那维莱特的技能基本上围绕着独特重击「重击·衡平推裁」展开。他的元素战技、元素爆发、固有天赋与命座基本上都是为这个独特重击服务的。
那么大家接下来就先为旅行者们揭秘这个独特重击的奥秘吧~
普攻和重击
概览:那维莱特的普通攻击、下落攻击与基础重击没有啥子独特之处,它们均为攻击力倍率,与那维莱特的主要输出手段倍率类型不同,且没有独特机制,大家不再赘述。
重击蓄力·诉论心证/重击·衡平推裁
但要是大家长按攻击键,那维莱特不会即将施放重击,而是会进入「重击蓄力·诉论心证」的情形,蓄满力后释放独特重击「重击·衡平推裁」。
这个蓄力时刻角色扮演游戏中没写,这里向出大家的测试数据为3秒。
乍一看时刻还挺长,然而不容担心,那维莱特在蓄力中会自动吸收附近的源水之滴,每吸收壹个水滴减1秒蓄力时刻,还能回复16%血量。
欸?这个源水之滴又是啥子新机制?是类似草原核的产物吗?我该怎么获取源水之滴?无论兄弟们别着急,在后面的那维莱特元素战技与元素爆发中大家会为无论兄弟们详细解释。
需要注意的是,长按攻击键一定要蓄满力再松手,否则那维莱特只会打出基础重击,只有圆环充满之后再松手,打出的才是特效犹如激光炮的独特重击「重击·衡平推裁」。
那这个「重击·衡平推裁」有啥子独特之处呢?
它的独特之处在于:
①一炮持续3s,打的是一条直线AOE(共造成8次伤害判定);
②可以松开按键,自在移动并调整输出路线(蓄力期间也可以调整);
③边射边烧血,每半秒烧8%,3秒刚好烧完三个水滴提供的48%生活值(高于50%血才烧,半血下面内容不烧血)。
那维莱特的其他技能与天赋基本上也是为「重击·衡平推裁」服务的。
战技和大招
(泪水啊,我必偿还/潮水啊,我已归来)
概览:元素战技「泪水啊,我必偿还」10级倍率23.16%生活值上限,附带一段少量芒性伤害,但最重要的功能是产3个源水之滴。也就是向予了那维莱特一次免蓄力开炮的机会。
这个战技值得注意的地方就是冷却时刻与持续时刻了。战技本体的冷却时刻为12秒,芒性伤害的冷却时刻为10秒,水滴的持续时刻为15秒。
12秒的冷却对于每3秒就需要3个水滴的独特重击来说有点太久了。但除了战技,大招也能产出源水之滴。
元素爆发「潮水啊,我已归来」为AOE伤害,10级倍率40.06%+2×16.39%生活值上限,倍率同样不俗,更重要的是产6个源水之滴。也就是向予了那维莱特两次免蓄力开炮的机会。
不过,那维莱特的大招冷却时刻18秒,需要能量70点。思考到战技冷却时刻长达12秒,那维莱特的充能压力还是蛮高的。
然而,并不是只有那维莱特自己能产出源水之滴,目前水元素旅行者同样可以产出源水之滴,也能被那维莱特吸收。
但水元素旅行者产出水滴的效率实在不高,且自己也需要消耗水滴,一般配队中不提议无论兄弟们运用旅行者为那维莱特制造源水之滴。
加点主推
【普攻LV10>大招LV9>战技LV9】
固有天赋-汇聚如浪潮一般
概览:「汇聚如浪潮一般」是生命天赋,水下冲刺加速,是地图寻觅类的,对大家也特别有用。
固有天赋-古海孑遗的权柄
概览:战斗天赋「古海孑遗的权柄」是提高「重击·衡平推裁」伤害的重要天赋。
这个天赋是引导旅行者打水元素反应的。触发三种「水元素相关反应」后,天赋将提供最大加成。
请旅行者们注意,水元素扩散、水元素结晶反应也可以触发天赋提高「重击·衡平推裁」伤害的效果,这些反应同样可以在水元素纯色队(主要靠水元素直伤输出的队伍)中打出。
并且,并不需要那维莱特自己触发这些反应。队友触发上述反应后,亦可为这个天赋叠层。
除了这些之后,或许有旅行者顾虑,要想吃满该天赋,难道需要队伍中其他三名人物元素属性各不相同才行?
对,也不对。抽取那维莱特一命可以降低标准,仅携带2名不同元素属性的人物也可叠满天赋层数。
固有天赋-至高仲裁的纪律
概览:「至高仲裁的纪律」也是战斗天赋,即那维莱特血量高于30%时获取水元素伤害加成。
这个加成基本算常驻的,80%血时即可吃满。不过思考到那维莱特施放激光炮「重击·衡平推裁」时会持续烧血,激光炮后半段也许吃不满加成,不过无伤大雅,队伍里有治疗人物时不必担心该难题。
概览:一命「尊荣的创定」效果为减少一层天赋「古海孑遗的权柄」所需的元素反应种类需求,使阵型配队更加灵活。
同时能够大幅度提升那维莱特蓄力与施放独特重击时的抗打断能力,大小类似于雷神的大招霸体,摆脱了对盾辅的依赖,可以寻觅更多配队形式。
概览:二命「律法的命诫」继续强化天赋「古海孑遗的权柄」,使「重击·衡平推裁」的暴击伤害提升,顶尖42%。
这个命座属于中规中矩的数值提高,且依然仅限于独特重击「重击·衡平推裁」,没有向予其他机制拓展的功能。
概览:那维莱特的核心命座其中一个,提高普攻技能等级就是提升独特重击「重击·衡平推裁」的倍率,这是肉眼可见的改变,对那维莱特输出能力的提高超过二命。
概览:四命增加产出源水之滴的数量。由于那维莱特吸收源水之滴时可以恢复血量,也就是说只要最初蓄力就能产水滴,每4秒至多产出一枚。
概览:五命提高大招倍率。一定程度上提升了那维莱特的输出。
概览:六命「忿怒的报偿」继续大幅度强化「重击·衡平推裁」。六命那维免去了从头蓄力的经过,在打独特终极的同时也能继续吸收源水之滴,延长独特重击的持续时刻。
和此同时,六命还与四命联动,源水之滴边生产边运用,等于于每4秒延长1秒「重击·衡平推裁」的持续时刻。
除了延长持续时刻之外,每两秒额外召唤一道水炮,造成略低于主炮的伤害,提升了独特重击「重击·衡平推裁」的总伤害。
大家先从那维莱特的武器挑选来说。那维莱特的机制相对特殊,目前只有专武能绝对适配,但这种特殊的机制也向了其他武器一些奇特的就业。
专武「万世流涌大典」
概览:特别直白的提高,词条为88.2%暴击伤害,特效有16%/32%生活值提高。特效42%/90%的重击伤害提高配合那维莱特自身的烧血回血机制几乎是常驻增伤。
8/12点元素能量回复每12秒才能触发一次。这是从命座到专武专属壹个向予元素能量回复的特效,触发间隔有点长,主推队友携带西风武器辅助充能。
尽管五星中适用的武器暂时只有专武,但四星法器中却有多少武器能在那维莱特手中大放异彩:
纪行武器「遗祀玉珑」
概览:提升那维莱特的暴击率与生活值,优点在于支持运用「沉沦之心」四件套过渡,且在有合适的「逐影猎人」套装情况下,精五遗祀玉珑的输出能力可以比肩专武。在后台待够5秒即可触发生活值上限提升的特效,且只要驻场时刻不超过10秒即可保持加成。
锻造武器「试作金珀」
概览:试作金珀也成输出武器了???没错,41.35%的生活值加成极其契合那维莱特,更别提开大后可以回复共计18点能量,优化那维莱特的充能循环。
常驻武器「流浪乐章」
概览:除了暴击伤害词条外,流浪乐章的三种加成分别为攻击力、元素精通与全元素伤害提高,每次随机切换一种加成。根据配队的不同,要区分看待。例如纯色队中,攻击力与元素精通对那维均无意义,但蒸发队中,精通与元素增伤都很有用。
活动主题武器「无垠蔚蓝之歌」
概览:那维莱特的激光炮可迅速叠满36%重击增伤,30.63%的充能效率也让那维莱特大招不再卡手,产出源水之滴的效率大幅提升。但全面来看输出水平不如金珀,有矿与法器胚子时提议优先锻造与更新试作金珀。
其他武器暂时不作主推。
接下来是那维莱特的圣遗物挑选
套装上提议挑选「逐影猎人」,重击增伤与基本能吃满的暴击率加成不需要太多解释。
除了这些之后,在那维莱特运用「遗祀玉珑」时,思考到暴击率有也许溢出,此时也可以携带「沉沦之心」这个套装。那维莱特战技冷却为12秒,重击增伤持续时刻为15s,可以全程覆盖。
尽管词条数不如没有猎人套的暴击率加成,然而高达30%的重击增伤也是相对契合那维莱特的输出玩法的。
主词条上,主推旅行者挑选生活/充能沙、水伤杯、暴伤暴率头。
副词条上,双暴、充能、生活都是那维莱特需要的属性。
其实,根据命座的不同,那维莱特的配队逻辑也不尽相同。
比如,零命情形下就非常需要护盾辅助,一命之后就可以换用增伤辅助。
下面大家简单为旅行者们提供一些模板作为参考:
万龙蒸发队
阵型组成:那维莱特、枫原万叶、钟离、香菱
决定因素词:蒸发反应、增伤减抗、护盾抗打断
概览:这套配队适用于非满命那维莱特,特征是利用香菱的高频率挂火打出更多次蒸发反应,且钟离(携带磐岩套、西风枪)提供抗打断、生存保障、额外充能、全抗性降低与35%结晶增伤,万叶(携带西福斯的月光)提供增伤减抗聚怪充能,香菱(西风枪)提供高频率挂火、额外充能。
这套配队优势是能让那维莱特的高倍率伤害蒸发,最大化那维莱特的输出,同时伤害也是0命那维配队中顶尖的水平;缺点在于单水队伍中,那维莱特充能有所欠缺,刚需队友携带西风武器及西福斯,以保证那维莱特的循环流畅。
下位替代:万叶→砂糖(西风书)、琳妮特(西风剑)
纯水输出队
阵型组成:那维莱特、夜兰、万叶、钟离
决定因素词:纯色队、双水共鸣、增伤减抗
概览:该配队适合一命及以上那维莱特,尤其适合满命氪佬。夜兰Q提供持续增伤,(四命)E提供生活值上限提高,钟离(磐岩套)提供生存保障与结晶增伤,万叶提供增伤减抗等。
优势是爆发伤害确实很高,且水元素队友多,不担心充能。
夜兰大招主要作为增伤辅助技能来用,所以也可以带西风,向那维莱特充能。
下位替代:夜兰→莫娜、达达利亚(普攻等级提高)
四国一队
阵型组成:那维莱特、枫原万叶、钟离、菲谢尔
决定因素词:感电反应、后台副C、增伤减抗、护盾抗打断
概览:这套配队适用于非满命那维莱特,特征是那维莱特站场输出时,后台副C可以协同攻击,触发感电反应,叠满天赋「古海孑遗的权柄」的层数。菲谢尔是那维莱特同池UP的人物,是特别杰出的后台副C。
下位替代:钟离→迪奥娜;菲谢尔→雷泽(4命减防,西风大剑充能)、丽莎(大招减防,白辰之环增伤)(PS.在那维莱特练度高的情况下更主推运用替代人物)
万物皆可种门队
阵型组成:那维莱特、钟离、纳西妲、久岐忍
决定因素词:种门超绽放
概览:尽管让雷电将军当超绽放的打火机有点抽象,然而胜在触发频率更高,依靠那维莱特颇为不俗的挂水能力也有不错的表现,主要伤害来自于那维莱特的重击、超绽放与草神的元素战技反应伤害。
下位替代:雷神→久岐忍;钟离→迪奥娜
好了,以上就是本期那维莱特策略的所有内容了。
因为篇幅有限,配队具体详情以及输出手法大家下期拜拜~如有兴趣还请关注大家吧~
这篇文章小编将到此结束,不耽误我们寻觅新地图的时刻了~