原神:游戏内人物的攻击 原神游戏人物图片大全
自从优菈这个人物在出来后,也是向物伤人物,带来了最新的希望,不过因为输出的方法不同,因此最近有很多玩家,对平A的机制,进行了多次研究,最终发现了韧性这个隐藏的机制,尽管它在人物的属性与情形里是看差点的,但却时时刻刻出今年战斗当中,如果能熟练掌握的话,对人物的实力有很大的提高,那么就让大家一起来看看吧。
韧性的基础机制!韧性这个机制还是很好领会的,当然它还有另壹个,简单的名字“抗打断”,是专门对那些控制技能,产生抵抗能力的效果,在初始情形下,大幽会呈现壹个数值,不过人物与怪物的种类不同,因此数值也有很大的差异,目前还没有平均水平,只能靠玩家们自身的感觉了(希望官方之后,能将这个机制优化一下!),除此之外,如果受到攻击的话,这个韧性数值就会得到消减,等所有被减完后,就会进入壹个独特的情形(等于的脆弱!),如果此时怪物再度攻击,玩家们很有也许会被击飞,或者打断技能,不过好在随着时刻的流逝,这些韧性值会快速地回复,提议玩家们在私下里,可以对这个方面多加演练,这样才会有壹个清楚的认知。
实战中的作用!因为韧性值这个设定,是玩家们和怪物一起共享的,因此玩家们绝对可以利用这个方法,对怪物造成一定的因素,不过想要快速削弱韧性的话,玩家们还需要灵活运用普攻与技能,不过体型越大的怪物,韧性值就越高,而连续的搭配型攻击,所造成的因素是巨大的,但还是有一些例外,比如:公子,北风狼,遗迹守卫与若陀龙王等,单凭攻击的话,就不会让其进入脆弱情形的,除此之外,超载这个元素反应,能在触发后,对怪物进行爆炸攻击,消韧的效果绝佳。
延伸的卡肉机制!而这个韧性机制,玩家们在熟练掌握后,就能开发出另一种卡肉的模式,主要是官方为了向玩家们提供壹个良好的打击感,专门在人物与怪物身上,SIM出了一种独特的助力,因此我们在攻击的时候,会有等于真正的手感反馈,但这种卡肉的模式,也会让玩家们平A的攻击,多出一段停顿的效果,因此经常能发现,自己的攻速变得很慢,不过这并不是壹个恶性的效果,由于玩家们可以利用这一点,使出冲刺与跳跃,完成登龙剑这种独特的实践,除此之外,技能的恢复时刻也能通过这种方法,被玩家们向减少,整体的适用性等于强,提议玩物伤的玩家,一定要练上一手。
小编认为啊,目前角色扮演游戏中类似的机制,还有很多,因此玩家们在之后,不仅要快速提高人物的练度,还要在这些实践诀窍上面,进行突破性研究,这样才能使技术变的越来越好,如果我们还有啥子其它思想的话,也可以说出来,让大家一起讨论一下。