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《皇家骑士团:重生》塔罗牌和创建人物 皇家骑士团2

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:《皇家骑士团:重生》将于11月11日发售,登陆PS4、PS5、PC(Steam)和Switch。Steam版售价298元,数字豪华版398元,支持中文。近日官方公布了《皇家骑士团:重生》塔罗牌与创建角色、元素系统、并对多线故事结局、战斗流程介绍。 塔罗牌与创建角色原本用于占卜的塔罗牌,与《皇家骑士团,《皇家骑士团:重生》塔罗牌和创建人物 皇家骑士团2

 

《皇家骑士团:重生》将于11月11日发行,登陆PS4、PS5、电脑(Steam)与Switch。Steam版售价298元,数字豪华版398元,支持中文。近日官方公开了《皇家骑士团:重生》塔罗牌和创建人物、元素体系、并对多线经历大结局、战斗步骤说明。

塔罗牌和创建人物

原本用于占卜的塔罗牌,和《皇家骑士团》系列有着密切的连系,在本作中塔罗牌也扮演着重要的人物。其中其中一个就是创建人物时,玩家除了会被问到主角丹尼姆的出生年月日之外,还会从塔罗牌中被称为大阿尔克那的22张牌中抽出几张牌并对玩家进行提问。玩家所回答的难题答案将决定丹尼姆的初始能力值。

元素和神之加护

曾于原版出现的「元素」体系将在本作中复活。共有分别为「火」、「水」、「风」、「土」、「暗」、「光」、「雷」、「冰」。在创建人物的最后,挑选要寻求杰提基尼亚神话中登场的哪一位神明庇佑,并就此决定丹尼姆的元素。丹尼姆以外的人物也分别设定了元素,只要让单位运用属性符合其元素的魔法与武器,可以发挥出更强的威力。(比如,火元素的巫师运用火属性的攻击魔法时,伤害值会增加)

除了这些之后,元素的各种属性之间也存在相克关系,比如风克土、土克雷等。

多线经历&多重大结局

本作采用多线经历&多重大结局体系,根据玩家的挑选将会产生不同的进步与大结局。经历以主角—青年丹尼姆的角度展开,他身边的大众的命运与瓦瑞利亚的历史将随着艰难的抉择而发生巨大变化。敬请期待角色扮演游戏中因想法差别而分为敌友的人物、和新人物的相遇、以及玩家也会为之震惊的剧情进步。

单位和兵种

本作中,主角丹尼姆将会率领自己的骑士团。隶属于骑士团并和丹尼姆战斗的团员们被称为「单位」。他们属于各种各样的「兵种」,并各自拥有着不同的能力。主要可以透过在战斗中击败敌人并取得胜利,或在商店购买装备与进修魔法来培育与强化。除了这些之后,更新时所上升的能力值因兵种而异。例如,巫师拥有INT(智力)值容易上升的特性,而奥拉夫与骑士则分别是STR(力量)与VIT(生活力)的数值容易上升。和谁成为伙伴,又要让他们成何故兵种并怎么培育,皆由玩家决定。

战斗体系

只要在全球地图中踏入有敌人的据点,就会进入战斗。从丹尼姆的骑士团中挑选出击单位,决定其设置后出击。出击后,我军与敌军单位会分别设置在战斗区域内,战斗随即最初。本作不是回合制,而是按照各单位消耗其「WT(等待回合)」的顺序来行动。因为此处的WT是根据武具的重量、兵种与行动计算出来的,所以单位的行动顺序会随时变动,玩家可以在敌我双方的混战之中,身临其境般地体验需要高度战术调度并充满戏剧性的战斗。

关于战斗步骤

当在全球地图中移动时,也许会在移动的目的地或前往目的地的路途中进入战斗。进入战斗跳转至编组画面,可以挑选出击单位与决定设置。还可以确认单位的资讯与变更装备等。出击单位数因战斗而异。战斗最初后,会显示该战斗的胜利条件,只要满足条件就可以获胜。

战斗以WT(等待回合)制进行,敌我根据速度与装备等按顺序行动。轮到单位行动的情形称为AT(攻击回合)。只要满足胜利条件,就视为战斗胜利。若击败特定单位是胜利条件,即使其他敌方单位还存活着,只要击败该特定视为胜利。在获胜结果画面中,可以获取未回收的道具袋。还可以在此处确认自军获取经验值及单位更新相关资讯等。