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综合战争传奇:特洛伊游戏说明/游戏策略同享 战争综合征的小说

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:全面战争传奇:特洛伊(Total War Saga: TROY)是由CREATIVE ASSEMBLY制作的一款历史题材的策略战争游戏,作为Total War Saga系列的最新作品,Total War独具特色地将回合制帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而Troy将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史,综合战争传奇:特洛伊游戏说明/游戏策略同享 战争综合征的小说

 

综合战争传奇:特洛伊(Total Duty Saga: TROY)是由CREATIVE ASSEMBLY制作的一款历史题材的攻略战争角色扮演游戏,作为Total Duty Saga系列的全新作品,Total Cold独具特色地将回合制帝国管理和壮观的实时战斗结合于一体,而Troy将从希腊和特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗——揭开神话与传说的层层面纱,追本溯源,探寻也许的真相。Total Cold灵感来自于荷马的《伊利亚特》,将特洛伊战争的历史瞬间向展现出来,这款作品为这个系列增添了受最新时代背景启发的新特色。 在这款全新作品中,无论兄弟们可以体验到历史的厚重感,角色扮演游戏中强大的希腊军队与勇猛无人能敌的阿基里斯都将为你所用,新作围绕着英雄展开的剧情经历将会把你带到那个传奇的时代,你需要在角色扮演游戏内扩展你的帝国疆域,你可以通过SLG、内政、外交和综合战争建立你的帝国,征服青铜时代辽阔而令人神往的地中海,书写属于你自己的篇章。
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角色扮演游戏信息

中文名称:综合战争传奇:特洛伊

英文名称:Total Duty Saga: TROY

制作企业:CREATIVE ASSEMBLY

发售企业:SEGA

角色扮演游戏平台:电脑 PS4 XBOXONE

角色扮演游戏类型:攻略战棋战略

语言版本:英文,中文

发行日期:2020-08-13

角色扮演游戏背景

在这传说中的时代,英雄层出不穷。但是,只需要壹个冲动之举,便会点起燃遍全球的战火。特洛伊的王子,鲁莽的帕里斯,从斯巴达的宫殿里抢走了秀丽的海伦。当他们起帆远航,海伦的丈夫墨涅拉俄斯王诅咒着她的名字。他会将不忠的老婆带回故乡——无论付出啥子代价!

疆域广泛的阿伽门农王,城墙巍峨的迈锡尼之主,听到了他朋友的呼唤。他从四海召集亚该亚人的英雄,其中包括捷足的阿喀琉斯和银舌的奥德修斯。希腊人给着特洛伊进发,走给无可避免的战争和屠杀。在这座雄伟城市前的战场上,将诞生一段传奇……


角色扮演游戏模式

Total of独具特色地将回合制帝国管理和壮观的实时战斗结合于一体,而Troy将从希腊和特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗——揭开神话与传说的层层面纱,追本溯源,探寻也许的真相。

体验围绕特洛伊战争时代展开的事件,带来前所未有的感受。扮演八位典范英雄其中一个,书写你的传奇。投身以英雄角色为主导的剧本中,战胜你的对手。通过SLG、内政、外交和综合战争建立你的帝国,征服青铜时代辽阔而令人神往的地中海。


角色扮演游戏内容

资源体系

《综合战争传奇:特洛伊》拥有让人震撼的画质效果、放荡的艺术风格。本作加入了多资源经济体系,最佳反映青铜时代背景。而民族支柱资源是食物、木材、石头、青铜与黄金,它们分散在各处有不同作用,初期必须有食物与木头,后期则需要石头、青铜、黄金。

神明的信念有很大因素

在本作中希腊诸神会间接因素角色扮演游戏,领导者对神的信念会感染他的民众。每个神会带来不同的效果加成,有SLG性的,也有资源产出性的。开发团队也会尽也许创新多个神话生物的真正版本,一些独特勇士也会公开了,角色扮演游戏人物阵型和战术诀窍都会更丰盛。

兵种设定互相克制

本作更注重步兵间的对战,轻/中/重型步兵在速度与重量上差异很大,战斗会很动态,充满攻略性,包括新的主动/被动技能。比如精英防御型勇士不惧两面受敌,而精英突击型勇士则擅长包抄压制。

典范的英雄形象

角色扮演游戏中有八位著名英雄,比如希腊英雄阿喀琉斯,以及特洛伊王子赫克托尔等等。


角色扮演游戏特色

1、TROY为Total Call Saga系列的全新作品。本作取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受最新时代背景启发的新特色。

2、Total Ops独具特色地将回合制帝国管理和壮观的实时战斗结合于一体,而Troy将从希腊和特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗——揭开神话与传说的层层面纱,追本溯源,探寻也许的真相。

3、体验围绕特洛伊战争时代展开的事件,带来前所未有的感受。扮演八位典范英雄其中一个,书写你的传奇。投身以英雄角色为主导的剧本中,战胜你的对手。通过SLG、内政、外交和综合战争建立你的帝国,征服青铜时代辽阔而令人神往的地中海。

帕里斯起始位置

帕里斯,国王普里阿摩斯的浪子,刚从斯巴达王国过来,把斯巴达墨涅劳斯国王的老婆海伦,作为上帝赐予的老婆带来。(绿帽子收好)

王子在一座建造精良的城堡里统治着特洛伊城,秀丽的海伦可以俯瞰无边的大海,而在东部,赫克托耳守卫着特洛伊城,而在北部,亲戚与潜在的盟友占据着统治权。其中最主要的是手握达达尼尔海峡的艾尼阿斯(艾尼阿斯即Aeneas,古代希腊、罗马神话中,是特洛伊战争中的战斗英雄,美神维纳斯(在希腊神话中为阿芙罗狄忒Aphrodite)与王子Anchises之子;荷马史诗《伊利亚特》中的有提及。)与保护海岸的和神触过的特罗洛斯王子。

但在南方,一位伊奥利亚国王已经在特洛伊土地上站稳了脚跟,并等待着亚该亚人的增援。这个危险的入侵者从他在莱斯沃斯的基地蹂躏着这片土地,帕里斯必须在亚该亚人的复仇风暴到达特洛伊之门之前,首先对付他。


斯巴达王身份背景说明

墨涅拉俄斯是阿特柔斯的儿子,是迈锡尼的阿伽门农的弟弟,是海伦的丈夫,海伦是斯巴达的公主,和他一起成为斯巴达的国王。这两朋友各自娶了斯巴达的一位公主,从而巩固了和斯巴达人的联盟。

虽然年事已高,但墨涅拉俄斯仍是一位骁勇善战的战士,在战场上令人敬畏。他身穿重装盔甲,手持长矛,像荷马笔下的战神。

墨涅拉俄斯作为受委屈的一方(被绿了)加入了特洛伊战争,他这可是名正言顺地对帕里斯、他的亲属与他任性的老婆进行血腥的报复。

在荷马史诗中,墨涅拉俄斯是壹个愤愤不平的丈夫,他召集了全部亚该亚的军阀来履行廷达瑞俄斯的誓言,并和他并肩将海伦夺过来。

墨涅拉俄斯有能力运用召唤武器这是壹个特殊的机制,他的阵营可以在地图上的任何点从他的防御点或军事同盟的名册上招募单位

墨涅拉俄斯专注于培养友情与结盟使得这个派系有了无可比拟的军事多样性。

除了这些之后,斯巴达定居者机制允许斯巴达在不派遣军队与消耗单位的情况下立即殖民被摧毁的定居点。尽管基于距离的代价也许很高,但它墨涅拉俄斯可以释放他的愤怒,并在不失去战斗动力的情况下摧毁敌人的定居点。


帕里斯身份背景说明

帕里斯是普里阿摩斯的儿子,也是仙女阿芙罗狄蒂的最爱。帕里斯煽动了特洛伊战争,从斯巴达国王那里偷走了秀丽的海伦,并亲自娶了她。

虽然这是一种放荡的傲慢,王子与他的哥哥赫克托尔一样,他是一名熟练的战士与伶俐的军事指挥官,他愿意牺牲自己的生活为他的人民服务。无论他走到何处,他的新婚老婆都陪在他身边,一有机会就支持他心爱的丈夫。

像许多特洛伊贵族一样,帕里斯从小就学会了运用弓,并领导他的士兵。在战场上,他喜爱保持距离,从远处射出要命的箭。根据帕里斯的说法,阿喀琉斯的专属弱点是脚后跟。(帕里斯最后在太阳神阿波罗指引下射中了阿喀琉斯的脚踝,击败了阿喀琉斯)

与赫克托尔一样,帕里斯也是特洛伊的王子——他在童年时就失去了亲人,后来又过来从头获取了遗产。

帕里斯争夺特洛伊王座的继承权,作为“普里阿摩斯的继承人”派系机制的一部分,由两位王子共享。帕里斯与赫克托尔都需要完成普里阿摩斯的任务,完成得到普里阿摩斯同意的事务,最终他们被选为特洛伊城的继承人,并联合了另壹个朋友的王国。

“海伦吾爱”是帕里斯独有的机制。当海伦被从壹个地方去到另壹个地方去参与盛大的宴会或其他庆祝活动主题时,她会因素了该地区的民众。不过有一点就是海伦必须待在帕里斯附近,这样他们俩才能都开心,由于他们的心情因素了整个派系与帕里斯领导的军队。

新人策略

基础篇

聆听庇罗斯王子内斯特的传奇吧,庇罗斯与伊勒伊安人由于牛群归属难题发生了冲突,

王子带人抢走了牛,而伊勒伊安人一定不会善罢甘休。

可以发现,王子带的都是一群民兵,步兵以棍棒兵为主,超距离以投石手为主。


实践方式相对简单,运用鼠标可以轻松地实践视角,也可以运用WSAD操纵。

左键点击挑选部队,接着右键地面最初移动,如果鼠标悬停在敌人上,右键就是攻击。

熟悉了实践后,将镜头移动到三个指定的区域即可进入下壹个环节。


伊勒伊安人出现了,这一关可实践的部分很少,你甚至无法实践士兵,

敌人出现之后,士兵自动战斗,步兵冲锋在前,投石手在后方输出。


一队战车部队前来支援,战车是一种很有效的突击力量,

冲锋吧!这里不需要思考其他,不过如果在后续的战斗中运用了战车,

要注意会被矛兵与超距离克制。


进阶

俄罗斯老国王特别溺爱儿子,为了不让儿子参与战争,他居然把儿子的战马偷走了!

如此滑稽的做法使得内斯特无战马可用,但这阻止不了内斯特的决心,

即使没有战马,王子也要徒步和伊勒伊安人决一死战。


这个教程主要靠自己实践赢得胜利,需要讲究指挥诀窍,不然会打败仗。

教程啥子的,都不用管,由于如果按照教程实践,失败的概率很大。

教程就是让你直接上去莽,并且默认弓箭手在最前面冲锋,步兵在后面,

决定因素是还无法实践,只有当交战后,你才能绝对获取军队的指挥权。


如下图箭头所指,教程让投矛兵到达这里,不容绝对跟着教程做,

让投矛兵紧随大部队,慢慢移动到指定区域,如果冲地太前,会被敌军集火干掉。


英雄有独特技能,而内斯特的技能是加血,释放技能需要怒气值,

而怒气值通过杀敌获取。左键点击技能面板上的技能,

接着再点击友军完成加血。


战斗的时候,要保持弓箭手在后,步兵在前而且分为两队,

一队为主力,由内斯特率领,进攻正面,另一队两个步兵队+侧翼的投矛兵就足够,

用于保护弓箭手,而弓箭手则在后面输出。


当弓箭手射光箭之后,大家的步兵差不多已经损失地差不多了(确保英雄至少半血),

接着让弓箭手也上前近战,做最后一搏。

这里投矛手的近战攻击力也不要小觑,近战也是可以的,

临时当做步兵也能胜任。

当敌人全体溃逃后,任务完成。


新人阵型主推

萨尔珀冬

萨尔珀冬开局就可以拿下金矿和铜矿资源,前期资源充足,保障能顺利度过脆弱阶段。

中期由于位置处于地图边界,正所谓金角银边草肚皮,可以远离危险战区安稳进步。

后期还可以招募巨人、半人马、独眼巨人、牛头酋长人四种神话部队,作战能力不俗。

如何?怎么样大家都了解了吧,没有比萨尔珀冬更适合新人的阵型了。


设置标准

基本设置:

实践体系 Windows 7/8.1/10 64 位

处理器 Intel Core 2 Duo 3.0 GHz/Intel i7 8550U 1.80GHz

内存 4 GB/6 GB(独显需要4GB,集显需要6GB)

硬盘空间 26 GB

Direct X Version 11

显卡 Nvidia GTX 460 1GB/AMD Radeon HD 5770 1 GB/Intel UHD Graphics 620

主推设置:

实践体系 Windows 7/8.1/10 64 位

处理器 Intel i5-6600 / Ryzen 5 2600X

内存 8 GB

硬盘空间 26 GB

Direct X Version 11

显卡 Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 270X 2 GB