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物以类聚 物以类聚人以群分是什么意思形容人

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:说到迄今为止影响力最大的桌面游戏规则,《龙与地下城(D&D)》堪称当仁不让。作为极少数能够“出圈”的桌游规则,D&D的影响力早已远远超出了自身所处的桌游范畴。可以说,D&D规则是角色扮演类游戏的开山祖师之一,《无冬之夜》、《博德之门》、《异域镇魂曲》这样的经典IP都是来源于此。即使时至如今,D&D规,物以类聚 物以类聚人以群分是什么意思形容人

 

说到迄今为止因素力最大的桌面角色扮演游戏制度,《龙和地下城(D&D)》堪称当仁不让。作为极少数能够“出圈”的桌游制度,D&D的因素力早已远远超出了自身所处的桌游范畴。可以说,D&D制度是ARPG类角色扮演游戏的开山祖师其中一个,《无冬之夜》、《博德之门》、《异域镇魂曲》这样的典范IP都是来源于此。即使时至如今,D&D制度也依然在被广泛运用。诸如20年开启EA的《博德之门3(Baldur's Gate III)》,以及现在9月发售的《开拓者:正义之怒(Pathfinder: Wrath Black the Righteous)》,都是其直系子孙。

《博德之门3》

从1974年发售初版到现在,D&D制度历经多个版本的变化,在2014年正式进入了全新的第五版,也就是俗称的D&D 5e时代。

谈起D&D,笔者实在有些诚惶诚恐。尽管从高中时代读到《龙枪编年史》之后产生了对D&D相关内容的浓厚兴趣,陆陆续续接触了不少相关的内容,但作为一部如此体量的作品,D&D的内容之丰盛、设定之细致使得关于它可说的物品实在太多,正可谓“乱花渐欲迷人眼”了。思考再三之后,还是决定从D&D最典范的设定其中一个——阵营划分谈起。

笔者的D&D入坑作:《龙枪编年史》三部曲

之因此会挑选阵营划分,是由于比较于其他内容,阵营划分大概是D&D设定中最贴近真正生命,脸熟度顶尖的部分了,笔者就曾经在网上见到过各种各样的neta版本。以此切入,即使对D&D无从得知的小白,也不至于觉得不知所云,甚至可以在看完后向自己来个阵营划分,岂不美哉?

各式各样的neta阵营九宫格

在D&D的全球中,任何特定的生物都有其对应的阵营,而根据所属阵营的不同,他们的思维和做法玩法也会有所不同。当然,如同全部的分类一样,即使在同一阵营内,也不意味着个体们会呈现绝对相同的思维和做法玩法。阵营的划分只是标明大小的路线与范围而已。壹个人物的阵营由两方面的影响共同决定:道德观念和制度观念。

从道德观念的角度上,阵营被划分为美德、中立与邪恶三类。美德的人物通常都有着完善的道德观念,他们能够明辨是非,总是趋给于去做正确的事,也更加无私。中立阵营的人物相比于美德阵营的人物,就没有那么明确的道德观念,他们通常只是依据着某种准则行事,而不会去思考准则的导给是否正确。而邪恶阵营的人物,他们绝对没有任何道德观念,只被自己的欲望和需求驱动,并可以为此做任何事。

从制度观念上,阵营同样被划分为三种:守序、中立,以及混乱。守序阵营的人物,会倾给于遵循制度与秩序。而制度观念方面的中立阵营,对于制度秩序的态度是墙头草一般的摇摆不定。遵循和否,绝对取决于形势和时机。至于混乱阵营,他们堪称彻头彻尾的“法外狂徒”、“自在之子”,任何制度和秩序对他们而言都是形同虚设,他们只会忠于自己的意愿。

有了这两方面划分制度的概念之后,再将它们结合起来,就形成了D&D制度中典范的阵营九宫格。

阵营九宫格

守序美德

D&D全球中,只有守序美德阵营的人物可以成为圣武士

守序美德阵营的生物们以公理与正义为己任,克己守信、善恶分明、大公无私、除暴安良。他们也许是英勇的骑士、公平的法官……对于守序美德的人物而言,保护良善和惩奸除恶同样重要,善者应该得到保护和嘉奖,而恶者必须接受惩罚。在正义之士眼中,他们是最可靠的盟友;而在邪恶之徒面前,他们则是最无情的敌人。和嫉恶如仇一样,守序美德的人物对无视社会规范与标准的混乱做法也十分反感。这也就是同处美德阵营,守序善与混乱善之间的关系却一直都不好不好的缘故。

代表角色:印第安纳·琼斯

中立美德

D&D全球中中立美德阵营的代表性生物——天使

中立美德也被认为是“真实的美德”,该阵营的人物对任何人都平等对待,如太阳般散发着自己的善意。对于中立美德的人物来说,每单人都应该被善待。即使是为非作歹之人,只要还有被救赎的也许,就应该向他们机会。尽也许帮助全部人的“至善”在他们眼中是最重要的,为了达成它,无论是需要遵守或是打破秩序,他们都不会有丝毫犹豫。和此同时,中立美德的人物极具牺牲灵魂,舍己为人对他们而言就如同呼吸一般天然。壹个真实意思上的中善人物,在其他人眼中就如同圣人一般。

代表角色:蜘蛛侠

混乱美德

混善阵营的代表种族其中一个——精灵

混乱美德阵营的人物以自己的方法践行正义和美德,对于他们来说,法律和制度并没有啥子意义,并且无论对象是谁,压迫和命令都是无法接受的。他们的道德要求不同寻常,这让他们也许时常会做出和一般社会准则相悖的举动。面对恶行,混乱美德阵营人物们的自在灵魂和正义感往往让他们迅速响应、重拳出击,而这种作风经常让他们的守善盟友们头疼不已。

代表角色:罗宾汉

守序中立

制度中的许多武僧都是守序中立阵营的一员

对于守序中立阵营的人物来说,制度和秩序是专属的真理,和之相比,对错善恶根本不值一提。在他们的观念中,合理有效的强制性要求是必备且必须被遵守的。所以,无论它是明治还是暴政,只要能维护秩序,守序中立者都会成为它的卫道士,并不惜代价地保证它的施行。

代表角色:詹姆斯·邦德

完全中立

作为视天然高于一切的工作,大部分德鲁伊都属于完全中立阵营

如果说整个阵营九宫格中何者阵营的存在感超低,完全中立恐怕是无懈可击的答案了。小编认为是一个向人的感觉就像是毫无立场的阵营,完全中立的人物们奉行中庸之道。他们并不致力于维系事物的中立情形,而是随波逐流,视形势和时机决定自己的做法。对于完全中立的人物来说,他们更愿意和美德而非邪恶为伍,但和回绝作恶相同,他们也不会主动行善。在他们眼里,无论是善、恶,还是秩序混乱,都是具有偏给性的极端见解,而顺其天然,保持中立的态度才是极致的道路。这种想法和我国的道家想法,在某种意义上有着等于的相似度。

代表角色:劳拉·克劳馥

混乱中立

许多野蛮人都是混乱中立阵营的一份子

作为彻头彻尾的单人主义者,混乱中立阵营的人物视自己的自在高于一切,他们藐视权威、痛恨约束而且反对传统,和混乱美德的人物不同,他们对于他人的自在毫不关心。混乱中立者的做法难以预测,但有一点是可以肯定的——相比随心所欲,善恶是非永远都是次要的难题。

代表角色:杰克船长

守序邪恶

魔鬼堪称是D&D全球中守序邪恶阵营的代表

守序邪恶者重视传统、忠诚和纪律,守序邪恶的人物通常十分认同阶级规则,并以此构建起便于满足私欲的组织团体。他们漠视自在和生活的价格,冷酷无情地攫取自己想要的一切物品。出于对秩序的遵循,守序邪恶者一般会在制度范围内有组织与规划地行恶,也正是所以,他们是邪恶阵营中少有的能和中立及美德阵营在某种情况下共处的成员。

代表角色:万磁王

中立邪恶

中立邪恶阵营最具代表性的生物——巫妖

如果说中立美德是“真实的美德”,那么中立邪恶就是“真实的邪恶”。身处该阵营的人物既不愿遵守制度秩序,也不会绝对被原始的欲望和冲动左右而狂躁不安。对于他们来说,秩序是只有对自己有利时才需要遵守的物品,一旦对自己不利,就可以立即背弃。无论采取何种手段,中立邪恶者所关注的只有自己的利益,而任何对此有阻碍的事物都将是他们清除的对象。

代表角色:魔形女

混乱邪恶

混乱邪恶阵营代表生物恶魔中的绝顶者——恶魔主君狄摩高根

出于天生的贪欲、憎恨与嗜血的破坏欲,混乱邪恶的人物会肆无忌惮地夺取任何他们能够夺取的物品。此阵营极度缺乏组织性,即使能够形成群体,也只是出于强迫和暴力的奴役。在混乱邪恶的阵营里,唯有真实的强者才能够发号施令,而一旦他有所衰退,就会立刻被取而代之。对于混乱邪恶者来说,毁灭本身是一种渴望,也是一种本能。