魔兽世界怀旧服火法不管副本还是练级 魔兽世界怀旧服交易平台
魔兽全球无论啥子练级天赋不思考PVP就是纯粹空想,因此自用的天赋几个都有能打下PVP的思考倾给在。霜寒刺骨固然是好,但壹个绝对顾及PVP与PVE的天赋是不存在的,这个天赋仅仅是我单人那么多年FS野外生存,能做到的顾及PVP与练级所能做到的极致的天赋。如果是副本A怪的练级方法,当然就是AOE流天赋、可以solo任务、可以PVP、可以A一阵的天赋。
魔兽全球没有绝对最佳兼顾PVP与PVE的天赋,这天赋是我用着最顺手的。在更新经过中哪怕要打个战场,这套天赋也不用洗。要奔单一目标去,肯定有更优的处理天赋。我也想过把冰锥的移到暴风雪上,但这样PVP就缺了冰锥了。纯冰锥练级是不合理的,由于练级压根没有命中装可言,难道A怪纯拉绿色等级的?这经验都变少了,黄色等级的就有几率未命中,暴风雪A怪是无视命中的,两种A法谁更靠谱老玩家都清楚。
不管啥子痛苦术士,在60年代就没有不点腐蚀天赋的,接着说说诅咒增幅。在我的SS生涯里,诅咒增幅绝大部分的运用是向疲劳诅咒的。第一种情况,对方在即将,或者盗贼开加速,普通疲劳诅咒就行。两点缘故让我言败了这个路线,第一,连续性的难题。同时3-4怪后哪怕3-4怪时,因为他是个回蓝BUFF,不是像70级的直接+的BUFF,因此有点鸡肋了。不分流吧,蓝紧张,分流吧,它就没意义了。
第二点,如果分流抽血的系统的话,它对于控蓝的循环系统变得大了,不如换蓝抽血那么直观。当然,用吸精神石+抽蓝的方法也可以永动,但就像我上面说的,系统变大,且照样是抽血。那么绝对可以省略掉吸精神石这一步了。简单些,就是加减法,血少了抽,蓝少了换,很简单。并且蓝胖可以上去拉怪,献祭都省了,3DOT上去,换蓝,抽血,就行了。
首先火法练级续航成难题,比冰法坐地板的时候多得多,一下效率就下来。其次自保难题,打怪多引两只都吃不消,更何况pvp的存在,实际上如果没有命中与暴击的支撑,火法不管副本还是练级都是比不过冰法的,火法是后期装备支撑下的升华天赋,并不是随随便便一想就能实现的。抛开A怪,其实冰法都不慢,何况还有这么强力的控制A怪能力。