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「明日方舟」干员测评:空弦——被低估的六星快狙 明日方舟エロスノート

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:下面这一部分给不想读完全文的人看,基本涵盖关键的相关问答和本篇测评的绝大部分重要结论。问答部分:1.空弦要不要抽?在春节有可能出限定池的情况下,根据具体情况而定。如果对限定有想法,或者对限定的陪跑(一般强度偏高)有想法,可以不抽。空弦的价值在于有效提升游戏体验,在练度拉上来以后可以替代能天使,与42,「明日方舟」干员测评:空弦——被低估的六星快狙 明日方舟エロスノート

 



下面这一部分向不想读绝对文的人看,基本涵盖决定因素的相关问答与本篇测评的绝大部分重要结论。

问答部分:

1.空弦要不容抽?

在春节有也许出限量池的情况下,根据具体情况而定。

如果对限量有思想,或者对限量的陪跑(一般强度偏高)有思想,可以不抽。空弦的价格在于有效提高角色扮演游戏体验,在练度拉上来以后可以替代能天使,和42这种现阶段独一无二的T0幻神是不一样的。

如果没有年,在担心年池复刻,提议不抽。但如果上次抽了200+,这次会返还数据契约,只需补足至300即可稳定商店换年(这部分请根据自身情况计算)

-强度党:空弦可以修复不能下两个能天使的bug,在有富余抽卡资源的前提下可以抽取

-图鉴党:该咋办咋办

-氪佬:和我无瓜

-仓鼠党:和我无瓜

2.空弦强不强?

在同等练度下对比能天使,空弦至少平级。而我单人认为,实际上空弦比能天使更强。具体论证都在后文中。

3.空弦怎么样用

仅看三技能,空弦的泛用性比能天使还要广。二技能与一技能有待开发,同时也需要适合发挥的地图,暂时不适合在推图时运用。在持续接敌时,空弦会明显优于能天使。而在敌人波次明显且有充足间隔时,如果能卡好过载,能天使的体验会优于空弦。

4.空弦的专精顺序?

三技能优先级无限高,一二技能尚无法评判。目前提议只专精三技能

5.空弦的提议练度?

有能力越高越好,对于已经抽到还在犹豫要不容拉满的,这边提议直接拉满。

部分重要结论罗列

我先简单罗列一下目前可以得出的准确信息

1.空弦定位和能天使有一定不同差异,偏给清大量杂兵,但输出能力实际上还要高于能天使,吃拐能力地和能天使。

2.空弦强度不俗,同练度不加拐在部分场合明显强于能天使。

3.空弦一二技能定位和用途都尚不明确



目录

一、数据解析和对比

二、学说解析

三、实战检验

四、结论


一、数据解析和对比

空弦第一天赋的狙击干员技力回复即便没有其他狙击在场,也对自身技能释放频率有极大帮助。如果场上有多名狙击,提高就会特别显著。

第二天赋,我真做不出评测,就很典范的食之无味弃之可惜……思考到第二天赋真不重要,这里就不费口舌讨论了。

上图为空弦数据

在数据相对方面,这里不做多余对比,直接相对空弦和定位相同的能天使的白值。(6星白值高于5星是必然的)

上图为能天使数据

空弦在血量、防御上高于能天使,攻击低于能天使,所增加的生存能力极为有限,属实不如十几点攻击力来的实在。配上很拉胯的第二天赋,空弦对单伤害的劣势在和能天使对比时暴露无遗。

接着看技能倍率

单看倍率,空弦更高,但能天使加攻速,计算起来相对复杂,无法直接脑测。

那究竟谁伤害高?

这里运用了一位大佬的DPS计算器来快速得出结论,结果如下图

(左竖列为空弦,右为能天使)

图中采用的是精二90级专三无潜能的空弦和能天使,在打单个0甲敌人时做对比,会发现对单时能天使明显优于空弦。

但也正由于图中计算的是对单DPS,空弦的实际伤害要在这一数值上x2,直接反超能天使一大截。

事实上,大家很容易就能看出,满练度的空弦抛光线要高于能天使约70点。这就意味着,如果敌人防御力为700,即阿能在抛光的时候,空弦的对单输出会显著高于能天使。而若是加上技能打二的效果,空弦的伤害则是综合碾压能天使。

如果要举个简单粗暴的例子,那就比如一关两个霜星并排走回来,能天使如果能一轮过载秒杀壹个并打掉另壹个部分血量,那空弦就能把两个都秒了。

这也就是空弦的核心所在,即“打多”。空弦的全部技能都是围绕这一点来设计的。

在接下里的内容里,我会多次将空弦和能天使对比,由于两人都是六星快狙,即数据的定位和干员星级都相同,是目前最适合相对的一组。

PS:其他情况(例如200甲与抛光等)我也做了计算,但一直写测评至今太困了,我会睡醒后补上,希望我们领会


二、学说解析

1.空弦的核心理念:打多

打多比不上真群攻是天然的,但在方舟没有真实的怪海前,空弦的打多足以应付局面,比能天使等快狙在清群怪上更杰出。

2.空弦的定位:清杂

这里的清杂范围为数量较多,低中甲的敌人(实际上只要不抛光都可以被空弦当杂清)

3.空弦的潜力:与能天使一样的低甲死神,以及看了就头大的“未来可期”

在面对低甲敌人时,空弦与能天使表现一样杰出,在敌人数量够多且不间断时甚至优于能天使。

4.空弦的优势和缺点:手动释放和攻回

阿能最为强势的过载专属的缺点就是自动释放,空弦在这方面优于阿能。但有优势必然要付出代价,三个技能全是攻击回复让空弦在不持续接敌时技能回转较慢,实战的输出也会因敌人数量与波次等缘故最终也许低于能天使。


三、实战检验

对于一篇测评,仅有学说显然是不行的。算术谁都行,可实战与纸上谈兵绝不一样。

实战测评大部分运用的是我精二20级无专精的空弦,但也有部分是我空弦30级三技能专一后做的。但想必大部分人对比所用的是能天使,且练度肯定远高于此,攻击力差距更大,因此这点不同差异可以不必斤斤计较。(我在实战中是直接拿自己的空弦对比满练度能天使的)

花了差不多两小时,把演习卷与体力都花完了,我也总算对空弦的体感有了准确地评测。

这里分别挑选了下面内容地图进行实战(后续也许会升级第七章与第八章的其他地图):

0-11,1-12,2-10(专一),3-8(专一),4-6,4-10,5-7,5-8(专一)5-9,5-10,S5-9(专一),7-2,经验本LS-4,技能书本CA-5

0-11

挑选0-11单纯是单人习性。不知从啥子时候起,我喜爱拿新练的干员去试试单挑0-11来证明其强度(事实上这当然很片面)。0-11某种意义上等于于单人的新干员质检关。

插句题外话,我的干员在0-11质检中表现最出色的是柏喙,精一三十级左右就可以无脑solo。

咳,回归正题,首次打0-11的时候我带了二技能,特别笨惨的在最后漏了大概五个小怪,以至于我一度灰心想要言败测评。

但用了三技能后,我直接改观。准确地说,是人傻了。

用二技能漏成筛子的最后一波在三技能面前被一通暴打

图里可以看到技能还有剩余时刻,敌人已经被杀光了。因此说,选对技能真的很重要啊!

接着是1-12,W的boss关。

全程两侧各放壹个低输出盾,其中左侧塞妈全程普攻三四下,龟龟伤害很低忽略不计,基本上两侧都是阻挡为主。

这么做的目的很简单,就是证明空弦单核在多个低甲敌人面前输出足够。

不容急着说换个精二六星都能随便杀,然后往后看(实际上过载阿能不卡好技能在这类关卡单核的话,漏怪也有也许,其他干员也一样)

2-10

如图,碎骨被蒸发,泥岩没碰碎骨

3-8

如图,精二31级信任+22攻击力,三技能专一空弦,一轮技能碎骨半血。

4-6

说来惭愧,测4-6时我用的二技能,效果极差,空弦中途被源石虫炸死了--今年没有演习卷了,因此只能一觉睡醒了有空再然后试,根据其他图的体感和结果来看,4-6换成三技能体验肯定也很不错

4-10

专三血怒FF0配20级空弦专0三技能,打掉霜星一管血后技能结束,如果练度够高有也许单杀霜星(这里是脑测,如果有人得出结论抓紧打我脸让我改正)。这里注意空弦三技能是打二,如果攻击范围内有两个霜星就会都被打掉第一条命

5-7

测5-7主要是想尝试能否处理开场的源石虫,但三个技能都测了一遍,没壹个合适的,需要专精与练度才有机会处理掉开场的源石虫。这个以后有机会就补测

5-8

这里用图中的摆法基本最佳接下全部敌人,空弦等级高了就不会漏怪。

5-9

图中是5-9中间的一波敌人,开技能后空弦全杀。但空弦的缺陷也随之体现:在之后的回转期中,没有持续接敌因素了空弦的技能回复,导致她来不及开技能应对最后一波敌人。专三对这一难题的弥补较为有限,消耗仅是从34降到30,初始技力仍是15。这也导致空弦落地初动较慢,在不接敌的情况下甚至比银老板真银斩还慢

5-10

能天使过载可以轻松化解普通梅妃,我运用的精二20空弦打完后还剩大约五分其中一个血,只要练度上去也能一轮技能化解梅妃。另外,这关最后的几波宿主拾荒者能被空弦三技能最佳处理掉。

S5-9

这关的敌人频率和强度都很适合空弦发挥,如果等级够高图中的红毛是不会漏的。

山的作用是在空弦技能真空期接敌。高强度波次全由空弦处理。如果空弦输出不够,低等级时肯定不会只漏壹个红毛

7-2

在7-2,我以不要求的方法对比了一下能天使和空弦。我运用空弦与90级二技能无专精的能天使分别打了一次7-2,进行相对。

空弦很明显在回转上吃亏,不接敌回转慢,在图中摆法漏了两个飞机壹个地面怪

能天使漏了两个地面怪与壹个飞机,但可以通过调整二技能开启时机防止漏怪。这又一次介绍了空弦最大的劣势就是攻回。但在连续接敌时,这一点会变为优势

CA-5

这里我将空弦放在了能天使闪灵小羊三人刷信任打法的小羊位。空弦首次技能被路过的飞机分散了伤害,第二次打了威龙半血,第三次化解了威龙与中间加防御的御4。如果没有御4的加防,空弦的表现会杰出很多。但在这一关,群狙白嫖与小羊火山都是更杰出的解法,我运用空弦仅为测体感与展现强度。

LS-4

这关的源石虫群是典范测评用的怪海,空弦无需拐即可全杀,最佳展现其清杂的优势。(能天使需要阿与ff0双拐)

第七章后半段

实际上第七章爱乡者游击队的部分关卡我也做了试试,但没专精没等级的空弦显然无法在高强度敌人面前有哪怕合格的表现,与我的满练能天使一对比直接拉胯,因此只能暂时言败。但开篇以满练为要求计算出的数据是真正可靠的,因此在二者平级时,空弦对多的强势是毫无疑问的。

整活部分(由于算整活就不放图了)

CE-5:拿空弦抛光盾哥,感觉与能天使的差不太多?

LS-5:这张图的高台位不是非常友好,输出受限,带着主要为了刷信任

BH-1:这关当时带的二技能,表现呢……就是很蠢。

实战拓展资料:

很好用,适合开荒,可以在绝大多数场合绝对替代能天使。关于能天使顶尖光的血怒过载秒霜星等内容的实战测试,我会在自己的空弦练度达标后补上。如果实战过关,那直接说“可以在开荒中绝对替代能天使”都是没有难题的。(尽管秒霜星也可以靠计算来得出能不能替代的结论,但思考到复活机制与实操误差,我还是挑选等自己练度够了去实操一把)

整体而言三技能表现杰出,一二技能体验不佳,尚不知等级与专精上来后表现会不会有显著提高。目前来看,专精三技能就可以得到毕业空弦的完整战斗力,角色扮演游戏体验极佳。如果后续一二技能得到开发,空弦的综合性将进一步提高(有空我会试着测)



四、结论

1.空弦全面强度高于能天使

数据计算得出的结论无需质疑,实战也介绍了等级上来后空弦和能天使表现一样杰出,但受限于练度,空弦的能力无法绝对发挥,我会在之后练度达标时补上。

2.杰出的清杂能力

能天使的优势在于清杂时混高血敌人可以顺手化解,空弦则在面对能天使清不回来的低甲怪群时十分杰出,在对付低甲boss时效果也不错。

3.尚不清楚用法的一二技能

实战体验极差,有也许是练度和专精的缘故,后续我会做升级。

4.令人头大的第二天赋

第二天赋和空弦定位算不上契合。我脑补的专属场景是7-18打爱乡者时,放她在最远处高台吃爱乡者的长枪。

5.杰出的六星,但比不上现阶段的输出幻神(42姐与银灰等)

实际上拿对付低甲的快狙与银灰等爆炸输出决战干员比本身就不对,但思考到也许有人会提及,我就直接也写在结论里了。

最终结论就是,和同定位的能天使相比,空弦在对单强杀与吃拐率以外综合占优,是十分杰出的干员,如果我们手上资源够,可以试试抽壹个六星看看歪没歪。如果歪了我还是提议我们留抽向春节的池子