LOL希维尔重做细节公开 联盟希维尔是谁
lol战争仙女希维尔作为最久远的元老英雄其中一个,也是公认的清兵之神,但她已经待在下水道很长时刻了,即使耐久度版本升级也对她毫无帮助。根据韩服数据统计,希维尔在下路常规ADC的出场率早已是垫底第一。
前段时刻设计师已经说过要对希维尔进行中型重做,对她的整体技能机制进行优化,今日6月22号也是公开了具体重做细节,让大家来看看轮子妈有没有机会翻身吧!
首先是希维尔Q基础伤害从35~95调整为15~115,满级攻击力加成从110%降低到70%,CD时刻也变长了。但希维尔的攻速能加快Q技能的释放时刻,还能通过暴击属性提高最多100%的伤害。说白了,设计师就是希望轮子妈回归暴击流出装,暴击Q伤害明显提高,只是穿甲流算是彻底凉歇菜了。
希维尔W技能从固定3次攻击变为4秒内无限攻击次数,还把大招被动移植回来了,前期开W对拼就有加攻速的效果,还能多次重复弹射同壹个目标!尽管希维尔W的攻击力加成也是大幅降低,每次攻击最多只能弹七下,但只要她能在团战中找到输出机会,这伤害应该还是比以前更强吧!
希维尔E技能的回蓝机制则被移除,挡技能的回蓝效果变成回血,还能触发被动移速加成,逃命更好用了,同时希维尔的QW技能蓝耗也得到大幅降低。其实回蓝机制算是拖累了希维尔,导致她的技能蓝耗比其他英雄高,如今QW蓝耗算是回归正常情况,对线不再需要强行冒险用E吃技能回蓝,玩起来应该会更舒服一些!
最后希维尔的大招也有新增机制,尽管失去爆发性的加速加成,但击杀敌方英雄能刷新大招持续时刻,类似于狂战士乌鸦,设计师也是玩上瘾了,是单人都要搞无限大招。希维尔在大招持续期间,每次普攻还能减少基础技能0.5秒的冷却时刻,感觉自己不像是在玩轮子妈,而是在玩无极剑圣了!
总之这次重做基本推翻了希维尔的常规打法,以前基本都是穿甲流躲后排丢Q,以后必须走暴击流正面A人,持续输出能力会比以前提高壹个档次。可惜希维尔没改掉老旧的模型ACT,这次重做也不加射程,五百码的小短手能否A到人仍是壹个难题。我们对于这次LOL希维尔重做细节有何看法?