破败之王:lol外传 lol破败之王实战视频
Airship Syndicate 新作《破败之王:lol外传》正在凭借其精妙的经历吸引着《lol》的新老粉丝。这款角色扮演游戏融合了之前的一款回合制 RPG《战神:夜战》的设计想法与「LOL」的设定,选择了一些高人气英雄,让他们在漫长但富有节拍的战斗中不断成长。
尽管角色扮演游戏中有些许 bug 相对因素我的体验,但我很快乐其剧情特别吸引人,有着漫画风的瑰丽美术表现,恰到好处的人物成长,以及变化多样的战斗体系,我终于可以通过壹个绝对不同视角来寻觅符文大陆了。
拳头企业在过去的十年里一直在为其 MOBA 作品打造多样、特殊且令人难忘的人物,但长期以来,他们主要只通过视频短片来进行英雄示范。到了 2021 年 11 月,玩家们迎来了更多新内容,首先是在 Netflix 上映的动画剧集《双城之战》先声夺人,然后又推出了囊括大量角色对话与背景经历的《破败之王:lol外传》,包括我在内的粉丝们可以更深入地探究何故 157 个人物中唯独挑选了这几位,他们的经历究竟有何精妙之处。这场冒险之后,我最初更多地关注我早已熟知却也冷落了很久的那些英雄们。
《破败之王:lol外传》的情节围绕着马上苏醒的破败王佛耶戈展开,而这背后,则是锤石的钩锁与阴谋。锤石规划再次掀起一场「蚀魂夜」(一种能破坏全球的腐坏之力,据称全部死于蚀魂夜的精神将会永存)来统治符文大陆,并收获更多精神以供他折磨。
英雄与反派各司其职,上演了这场典范的「阻止反派摧毁全球」的桥段,尽管我早就预见到了经历的走给,但因为马修·默瑟、劳拉·贝利、利亚姆·奥布莱恩等知名配音演员与其他英雄原声优的绝妙表现,最后的效果依然十分令人享受,赋予了角色扮演游戏另一种魔力,还保持了其原汁原味,从一最初就牢牢吸引住了我。
阿狸、布隆、俄洛伊、厄运小姐、派克与亚索各自踏上旅程,他们的命运又巧妙地互相交织,徐徐拉开这场冒险的序幕。在大约 30 小时的主线剧情,以及额外的 5 到 10 个小时支线任务中(比如为获取制造传奇武器的组件而进行的赏金任务或钓鱼任务等),我欣赏了一场漫画风格的美术盛宴。
我的编队中有许多人物,他们经受了诸多深入内心却也似曾相识的考验,例如复仇、接纳与自我发现,这些考验也促进了他们的成长。能够看到他们不为人知的一面当然很好,但我更希望看到对某些人物更深入的塑造。亚索的经历线以一场无可匹敌的战斗结束了,这场战斗中他治愈了自己的创伤,走上了一条更有意义的道路,但后续却只字未提,让人感到有些仓促。
主线经历里每单人都专注于眼前的目标,让我持续沉醉其中。过场动画中,主角们在用餐时触发的对话是我最喜爱的场景,角色扮演游戏中有少数休息点,可以在成堆的敌人与最终 Boss 战之间向我提供喘息的时刻。但是,有些事也也许过犹不及,我更希望能多来点休息点好切分一下对话,而不是把四组对话打包在一起扎堆放出来。另外,自动保存也极致再频繁一点。
尽管你不需要任何「LOL」的背景姿势也能在主线剧情中收获愉快体验,但许多支线对话中会有人物提及他们自己的经历,而这些就必须要对「LOL」宇宙有一定的涉猎才能领会。只要你读过亚索的传记或看过精神莲华《乘风归》,就会很清楚亚索的往事,知道到他的心魔是啥子,也会明白何故他挑选封闭自我不和人交往。但正是他和其他人物接触后发生的感情转变(比如永远都乐呵呵的布隆),驱使着我认真阅读每一段对话。
角色扮演游戏最初后不久,玩家就进入到一系列有意思的快节拍战斗教程,女枪厄运小姐击退了神奇的黑雾,这层迷雾让人回想起了上一次蚀魂夜,同时你也学会了一些基于攻略的回合战斗机制。
《破败之王:lol外传》的战斗体系能够如此有趣多变,这主要归功于其速度、平衡与强能攻击分别在行动条上所处的不同位置,以及每种攻击类型能够克制不同的敌人。在强能兵线上施放厄运小姐的「拔枪乱舞」技能后,她会在行动条上更靠后的位置发出猛烈一级,但和此同时,队友的位置就会被推到靠前的位置,在敌人的回合来临前让他们可以再进行一次进攻或防守,并增加她自己的闪避属性。除了这些之后,阿狸的「精神修补」如果在速度兵线上释放,则会治疗而且清除两个队友身上的 Debuff,如果队友已经阵亡,阿狸就会复活他们。
除此之外还有一层体系,被称作通魔、恩赐与危害,有治疗、下毒或临时数值增益的方法来助力或者阻挠玩家。这些机制将会继续变化,新的攻略也会随之增加,直到主线进行到一半左右会绝对定型,此时也是你小队齐聚的时间。
从今年最初,你对机制的掌握程度变得更加重要,比如要在 10 次或更少的攻击内干掉敌人,否则他们就会自爆并造成大量伤害,或者运用强能兵线技能解除敌人的防御姿态,在他们的姿态冷却结束前获取一段可以对其造成伤害的时刻。不过,我更希望熟悉机制的时刻能配置得更短,由于早在角色扮演游戏想费心教会我下壹个机制之前,我就已经做好预备了。
战斗机制还存在壹个难题,那就是默认的战斗速度。当然,你可以利用这段时刻欣赏布隆的魄罗零食之类的可人动画或酷炫动画,不过新奇感会快速流失。把每个人物的 12 个特殊ACT(其中许多来自《lol》)看个几遍后,我特别感动还有播放加速这个功能。
精心铸造
在整个旅程中,你会获取大量材料,如火药、皮革与精粹,可以用来附魔你的道具以获取真贵的属性,比如生活偷取、技能施法时刻减少,或单纯的属性增加。在较低的难度级别里,我们无需太关注这个体系,但如果你在高难度玩法下游玩,那么这些增益将特别重要。
把这些材料和技能的混合组合以及符文更新体系相结合,将能带向你特别多的强化路线,你的英雄数值由你分配,他们在战斗中的人物由你掌控。比如再向俄洛伊增加壹个奶妈的人物,或让厄运小姐当辅助来向队友 Buff, 向敌人上 Debuff 等。这样一来,我能够让亚索的暴击率达到 100%。
30 级是等级上限,这意味着技能点也是有限的,但好消息是可以无代价地洗点后从头分配,武器与防具的从头更新所需花费的材料也相对合理。这让我得以试验各种方案,比如每当我的坦克被攻击时可以增加壹个护盾,或者在战斗后增加生活回复,大大减少了我在战斗之间消耗的药水数量。
不过,《破败之王:lol外传》不会由于其难度而毁了 RPG 老玩家的角色扮演游戏体验。相较于低难度的角色扮演游戏时长,我用英雄难度(即顶尖难度)游玩时只是稍微慢了一点,由于想要高效又不费力地获得优势,只需要好好更新或附魔能力和人物即可。
最值得注意的是,高难度下后期敌人的生活值会有所增长,虽然敌人的血更厚了,但只要慢慢把俄洛伊打造成坦克治疗双修,让阿狸输出的同时进行治疗,让派克不断用打伤害的方法附加一大堆 Debuff,就能轻松在第二回合或第三回合结束大部分战斗。
我有一次输掉战斗的故事,当时我遇到了壹个新敌人,该敌人是专门设计用来测试我对新机制的掌握程度的,比如你不赶快干掉某些敌人,它们就可以用技能瞬杀你的队友;除了这些之后,玩家如果不及时解除身上的 Debuff,有些 Boss 也可以用终极技能轻松带走我 80% 的血量。
但是,如果你是 RPG 新人,只想好好看经历,而不想在激烈的战斗中打得头破血流,那么你可以在经历玩法中挑选跳过包括 Boss 在内的任意战斗,同时也能获取材料与经验值。
《破败之王:lol外传》的后半段角色扮演游戏体验渐入佳境,你的编队思路会不断受到挑战,角色扮演游戏以这种方法让你在面对某些敌人时不得不好好考虑怎么协调战术。在去暗影岛的途中,我遇到了极其危险的敌人,如果不用布隆这样的坦克英雄去嘲讽敌人再用护盾骗取攻击,它们会一招杀掉我的低血量英雄。和此同时,敌方刺客会运用技能移除其友方身上的全部 Debuff,并向予自己 10% 每层的伤害增益。如此一来,我就得在先化解他或先化解优先级别更高的目标之间做挑选,同时避免运用会附加 Debuff 的技能。
尽管《lol》中 90% 的角色扮演游戏都是在召唤师峡谷中进行的,但我更希望《破败之王:lol外传》能把玩家带给壹个更为广阔的全球。预告片与开场动画已经告知大家,玩家将会前往暗影岛,这也是锤石、赫卡里姆、佛耶戈与一些其他英雄势力的来源。这不禁让我升起了一丝希望,或许我还能看到艾欧尼亚、皮尔特洛夫或诺克萨斯?但即使在比尔吉沃特游玩了角色扮演游戏开头的六个小时,还得到了一艘船,我也没能看到希望成真。经历的大部分场景都发生在比尔吉沃特与暗影岛之间,尽管有诸如净化神殿这样的地下城可以打破场景的单调性,但这样的地下城种类并不多。
至少大多数地点有着特别多可供寻觅的内容,而且要求设置的 N电脑、敌人、可选任务、捕鱼点、赏金任务与待化解谜题壹个都没少。地图体系有点破坏寻觅体验,仍有许多有待改进的地方,比如缩放或标记位置等基本功能。
符文大地上并不只有魄罗与阳光。我在 PS5 上经常遇到一些导致角色扮演游戏崩溃的 Bug(有时还刚好卡在了决定因素剧情点),其他因素角色扮演游戏进程的 Bug 也很常见,比如人物模型突然消失与无法和东西交互等。有时候,我从头打开角色扮演游戏发现存档文件出了难题,或者页面加载卡在 95% 不动。好在整个游玩经过中此类情况越来越少,也许得益于角色扮演游戏进行了及时的升级与修复。
拓展资料
我在《破败之王:lol外传》里玩得越久,就越发对《lol》的宇宙心生给往。瑰丽的动漫风画面伴随着极棒的人物成长与配音,我重新到尾一直沉醉于其紧凑的剧情中。
复杂但能快速上手的回合制战斗以及更新体系值得你不断实验与寻觅,你井然有序的攻略安排也能在其中大放光彩。
不合时宜且频频出现的角色扮演游戏崩溃、平庸的地图体系、数量稀少的可解开区域以及频率过少的自动保存会向玩家带来不少小困扰,但鉴于大家已经对《lol》宇宙下的其他类型角色扮演游戏期待多年,《破败之王:lol外传》这款回合制 RPG 角色扮演游戏完全值得一试。
优点
- 剧情紧凑,情节跌宕起伏
- 出色的卡通漫画画风以及高质量音乐、音效
- 易学难精的回合制战斗体系
缺点
- 地图设计过于平庸
- 时不时出现的小 BUG
- 可寻觅区域过少
评价成绩
我在《破败之王:lol外传》里玩得越久,就越发对《lol》的宇宙心生给往。瑰丽的动漫风画面伴随着极棒的人物成长与配音,我重新到尾一直沉醉于其紧凑的剧情中。 复杂但能快速上手的回合制战斗以及更新体系值得你不断实验与寻觅,你井然有序的攻略安排也能在其中大放光彩。 不合时宜且频频出现的角色扮演游戏崩溃、平庸的地图体系、数量稀少的可解开区域以及频率过少的自动保存会向玩家带来不少小困扰,但鉴于大家已经对《lol》宇宙下的其他类型角色扮演游戏期待多年,《破败之王:lol外传》这款回合制 RPG 角色扮演游戏完全值得一试。