《部落和弯刀》萌新入坑策略 部落与弯刀百度百科
最近,由汉家松鼠制作发售《部落和弯刀》正式发行了,这是一部带着奇幻色彩的异域传说类型的沙盒攻略角色扮演游戏,玩家可以在角色扮演游戏中化身领主,成就一番霸业;也可以附于一方势力,辅佐其王走给巅峰;亦可以无居无所,四海为家。无论是江山美人或是闲云野鹤的生命都凭你的一念之间。
初临角色扮演游戏难免有些摸不着头脑,偏复古的画风加上2D的画面确实会劝退一部分玩家。不过只要耐心地玩上一会儿就会发现这款角色扮演游戏的和众不同,就像《八方旅人》那样用简洁与朴素的画面来抨击玩家的心灵。
回到角色扮演游戏本身,《部落和弯刀》有壹个特别有趣的特征,那就是沙盒玩法是独立出来的,只有体验过一遍剧情,熟悉角色扮演游戏的核心和魔力后才能开启。这个特征也变相的向予“萌新”玩家熟悉角色扮演游戏的内容和剧情,基于这个特征,本期内容就与我们讲讲“新人期”有哪些值得关注的地方。
实践详情
《部落和弯刀》的大全球实践较其他角色扮演游戏相比简洁明了许多,除了鼠标左键确定,右键移动以外其他的快捷按键在大全球界面中都有比较应的图标,因此,快捷按键和图标玩家们自行挑选。
而在战斗时,玩家自身的实践在前期有一定的帮助,但在角色扮演游戏中到后期几乎起差点啥子作用。前期可以利用翻滚的无人能敌帧来躲伤害,从而打败一些比自身实力强大的对手,但到了角色扮演游戏的中期随着队伍人数的增加,单人的实践面对人山人海的军队时只能“望洋兴叹”。角色扮演游戏不需要繁琐的实践,攻略角色扮演游戏对“手残党”一给是特别友好的。
前排小提示,《部落和弯刀》在战斗中有多种技能,许多单体技能需要选中目标后才能释放,而在配置中可以更改这一选项,这点在技能增多后变的尤为重要。
剧情
对于很多喜爱沙盒角色扮演游戏的玩家,高度自在很是重要,剧情的存在有时会因素角色扮演游戏的体验,《塞尔达传说·旷野之息》也是因高自在度而备受好评的。《部落和弯刀》的剧情在角色扮演游戏中占比不多,在角色扮演游戏中可以不做主线,一直“招兵买马,攻城伐寨”。不过剧情是获得(前期)天赋的主要来源,想要开局顺畅,剧情的推进是必不可少的。
角色扮演游戏中穿插大量的支线和为了获得各单人物的好感而被迫被他们“奴役”的各色小任务。总之,闲暇之余清清任务,跑跑腿正好还能赚一些外块,岂不美滋滋。
模式解析
初始可挑选的人物有9名,其中5名人物有唯一剧情,在剧情玩法中提议先选有唯一剧情的人物体验一遍。
在选好人物后,初始会有60点基础点数,第一遍体验中强力的技能是选差点的,所以可以挑选两个补足对应工作短板的技能。
在角色扮演游戏初期最主要的就是资源和等级,快速的积累资源与提升自身队伍的等级是为角色扮演游戏中期的进步打下良好的基础。这里需要注意的有:
1.角色扮演游戏前期需要快速的挖掘其他人物来弥补阵型的缺陷,许多副本主角个人很难碾压甚至完美过关都有一定的困难,前期迅速补足4人小队(天赋点可以消耗4点来额外扩增壹个名额)以达到可以应付各种副本(很多副本只能人物进入,不能以军团形式进入)。
2.前期尽量不容携带部队,只带人物。角色扮演游戏获得的经验是全人物均分的(不算天赋),部队也是会分经验的,部队越多越拖人物的等级,进而拖慢进程。并且部队的作战能力远不如一名人物,同时进阶也很吃资源,前期资源的匮乏也很难有额外的资源分向他们。
3.资源的获得大部分以钱为主,有了钱才能购买资源与部队,因此前期刷副本跑图的同时极致兼带着跑商,尽管每个城市的商人资格证很贵,但收益远高于刷副本(被通缉的人物很难赚钱)。
4.前期的天赋点尽量挑选节省资源的和赚钱的,普通难度下队伍陷入饥饿也不会离开,但其他难度就会了。
5.人物的技能因其定位而加点,合理的加点和阵型组合可以安稳的渡过前期。
6.前期的装备有啥子就用啥子,装备的更迭随着等级的提高也变动,一件高品低级装备是不一定强于高低级低质量的装备的。装备在角色扮演游戏的中后期都有固定的地方刷,前期并不是很重要。
7.选择人物时尽量挑简单一点的,3颗星的在角色扮演游戏前期很难发挥优势,尤其是领主,尽管有领地,但时不时就会遭受入侵,不过获得资源会快一些。
8.修理装备特别贵!提议在前期不修理直接换新的或者用不收费得到的修理工具来修理,能节省不少钱。
9.一些boss战打不过时就嗑药,用卷轴,大全球卷轴能捡不少,还有各种药水,尽量不容在boss战中失败,尤其是个人面对的boss。
到了角色扮演游戏的中期,就是扩充兵力的时候了,当然,要是想要直接升满级也可以,不过打起架来就没那么强了。在角色扮演游戏的中期,战斗就成了人数和品质的对决了,单单人起到的作用将会逐渐的缩小,不过副本还是依仗团队的。
这时候角色扮演游戏各个方面都需要大量的资源,而有了前期的积累才能在中期打开局面。这个时期可以大量的挖人物为后期做铺垫(多余或不常用的人物可以让他自己统率军队)。
玩到这时玩家应该已经摸清了角色扮演游戏大部分的内容和模式,之后的路就随着玩家自己的思想而进步了。角色扮演游戏中除了“一统天下”,还有着社交的模式,精于此道的玩家可以游走于各部落之间,用情商来策略各部落,“兵不血刃”方显英雄本色。
大部分玩家角色扮演游戏的一周目是为了开启沙盒玩法的,在体验剧情的同时还能够标题角色扮演游戏模式、发掘角色扮演游戏的趣味,而更多的高兴则在沙盒玩法等待着我们。