是路线不合还是命运的诅咒 是路线不合还是路口不合
跑车、机甲、帅气,这三者可以说是天下众多男性所追求的放荡,能把这三者合为一体,对于男性来说无疑拥有至高的吸引力,而这么大的壹个挑战,《变形金刚》做到了。帅气的机甲汽车人举手投足都让人双目发亮,系列影片塑造出来的人物更是凭借着鲜明的个性吸引了众多粉丝,比如领导能力爆棚的擎天柱、可逗逼可帅气的大黄蜂等,谁能不爱?
从 1984 年《变形金刚》的系列漫画创作、卡通剧集的播出得到空前成功最初,《变形金刚》就不断在玩具、影视方面再做创造,而 2007 年真人版电影的推出把它再度引爆,以 3.6 亿美金的票房拉开了系列电影拍摄的序幕。作为玩具、作为卡通、作为电影,《变形金刚》这个 IP 都可以说是成功的,但这样的“幸运光环”并没能延续到全部周边,最起码没能延续到手机游戏上。
打着“变形金刚”的名号,或者有经由正版授权推出的角色扮演游戏并不算少,像是主打卡牌大师对战的《变形金刚:前线》、结合了怒鸟与跑酷的《愤怒的小鸟:变形金刚》、变成切水果模式的《变形金刚之汽车人战记》、采用即时SLG的《变形金刚:地球之战》、以及最近刚上线的划屏FTG《变形金刚:百炼为战》……这大批的“变形金刚牌”角色扮演游戏推出了,却没有何者向人留下了深刻印象,能让人一说到变形金刚手机游戏就想起它来,有的甚至没能在市场竞争中存活下去,早早就被淘汰出局。
出现这种情况,我们也许会认为这些角色扮演游戏不出名是由于它们并非正版授权,又或者品质不行,无可否认这是部分角色扮演游戏失败的缘故其中一个。不过思考到怒鸟的东家 Rovio、知名品牌孩之宝等企业制作的授权角色扮演游戏也同样石沉大海,没有激起几个波澜,就可以了解事务并没有那么简单。
熟悉《变形金刚》系列的粉丝玩家应该不难发现,出今年市面上的这些改编作品暂且不管是啥子角色扮演游戏类型、开发商是否有名、角色扮演游戏有无过程正版授权,它们都存在壹个共同点:还原度不足。有的角色扮演游戏就借了《变形金刚》系列作品中的一些典范剧情桥段来做背景,有的只把人物原型向复制黏贴了回来,但最容易让人觉得“这不太还原”的行为就是——模式不贴合人们所熟知的变形金刚。
一说到变形金刚就不能不提汽车人变身、激烈爽快的肉搏或者枪战,真人电影中更是常常会有气势磅礴的超大场景特效。如果一款角色扮演游戏里把变形金刚的战斗做成了卡牌大师对撞、驾车飞奔、又或者开枪打小猪,那粉丝玩家首先就会向它贴上壹个“不还原”的标签,最糟的情况就是角色扮演游戏在还没展现出啥子含义的时候,就先由于这个标签被一棍子打死了。
这种情况就要说 Rovio 的《愤怒的小鸟:变形金刚》了,尽管了解 Rovio 推出的作品主角不是鸟就是猪,然而把它们都变成了汽车人、霸天虎这点确实让人很吃惊。更意外的是角色扮演游戏还做成了跑酷STG,一只只汽车鸟、汽车猪在路上边跑边射防守塔,这神展开绝对无法让人联想到 G1的全球。并且绿猪与鸟们竟然还握手言与,共同抗敌了,这是想呈现擎天柱与威震天一起坐下喝茶的与谐画面吗?
而在《变形金刚:百炼为战》中,玩家们总算能够操控变形金刚来一场热血的FTG,在还算精美的画面以及特效镜头中感受熟悉的战斗快感。平心而论,角色扮演游戏的画面与操控还不错,比起同样为划屏FTG的《不义联盟》、《WWE不朽战神》要更多样灵活,然而角色扮演游戏生硬的剧情展开容易让人提不起兴趣。为了能够让玩家运用霸天虎的阵型把全球观设定成正邪可扭曲的宇宙,其实还真不如直接开打呢。
如果说粉丝玩家是冲着角色扮演游戏还原的程度来评测品质的,那在人们玩家眼里这些所谓“不还原”的角色扮演游戏又是何故不算好?答案也许跟他们玩过的角色扮演游戏太多有关。因为接触过多种多样的角色扮演游戏类型,玩过很多不同的角色扮演游戏作品,因此人们玩家对于壹个角色扮演游戏类型所应有的内容与模式其实都有壹个固定的认知玩法,也就是俗称的套路。不管开发商把《变形金刚》做成了卡牌大师角色扮演游戏、跑酷角色扮演游戏又或者是攻略角色扮演游戏,人们玩家都了解角色扮演游戏里该出现啥子,也会把它跟同类中的代表作进行对比,从而分辨出优劣好坏。
比如《变形金刚:前线》就是一款根据变形金刚 IP 改编的卡牌大师角色扮演游戏,角色扮演游戏里头尽管都是汽车人主题设定,还有“赛星遗产”、“宇宙大帝”等看似很有唯一感的模式,实际上这些不过是市面上卡牌大师手机游戏中常见的寻觅、掠夺体系的“分身”,更别说抽卡、强化更新、刷副本、竞技场等不能再普通的内容了。整个角色扮演游戏玩下来不难发现其中没有啥子根据变形金刚这个 IP 特色打造的亮点模式,还是和多数卡牌大师手机游戏用的壹个套路,只是换了个外型、换了个名称。没有唯一的 IP 内容,这样的作品玩家天然不会赏脸(除非真的改得非常好)。
一款由知名 IP 改编而成的角色扮演游戏,想要获取好评最起码要从两个方面下手:面给粉丝的还原度,以及面给玩家的个性化。尽管用 IP 改编角色扮演游戏能够率先吸引到粉丝用户,在知名度上也会比新开发的角色扮演游戏要领先一筹,但壹个不小心就容易打破粉丝的期待、又或者没有亮点用于维系中坚玩家,白白浪费了壹个 IP 的价格。
今年很多 IP 改编作品其实都是冲着电影作品爆红而有了改编欲望,但比起内容丰盛的原作,电影版所能呈现的实在太少。IP 改编作品如果硬要跟着电影去改,往往会是没有足够内容可以支撑,又或者不得不再挖一些原作内容、创作新内容来填补,这样天然不要易做好。《变形金刚》本身确实是部有人气的作品,是个有价格的 IP,但要是想根据它的系列电影来做角色扮演游戏,开发商们可要好好思考这个方面的利用价格与套路是否能够吃得开了。