暗黑2怎么做到合理分配技能加点 暗黑2怎么样
暗黑破坏神2能在故事如此长的时刻后依然让无数玩家印象深刻,甚至还有不少玩家仍在坚持对角色扮演游戏的寻觅。其缘故除去种类繁多的装备组合外最重要的一点就是有千变万化的角色属性与技能点的加点搭配诞生出的各类有趣模式。
不同的属性、技能、装备组合会让角色扮演游戏人物在面对不同难度场景时发挥绝对不同的效果。通常这些搭配分为三大类型:刷图清怪型、辅助增益型、堆MF刷宝型。三种类型可分开相互组合搭配,亦可单人物兼修多种。下面就简单以一些常见模式分别说明这几类加点思路与装备挑选路线。
(1)刷图清怪型
这种类型的模式是很多玩家后期最喜爱的挑选,又称效率通刷型,其最大的特征在于通用性较强,可以独立面对各种场景,同时在条件允许的情况下适当提高MF值,这样就能做到刷怪MF两不误。常见工作模式有:弓系(标枪)亚马逊、电系法师、纯招(毒招)死灵法师、冲击(双热)骑士、武学(陷阱)刺客、旋风(狂乱)野蛮人、毒狼等等。
后期电法
不过既然能作为后期进步目标,不管是任何工作或挑选主修啥子技能的模式,其对装备的标准都特别高,由于这种类型的工作仅依靠固有属性点、技能点以及佣兵组合不也许在没有强力装备加成下同时保证生存与输出能力。
1.每种技能所能主动投入的点数最大为20点,物理输出工作对部分技能标准并不高,人物技能点数可正常合理分配(大多会剩余很多点数),多余技能点数提议分配到提高生存能力或应对独特恶劣场景专用辅助技能上,核心还是依靠强力的装备与背包中的东西才能让物理工作轻松起飞。要强调一下的是物理工作不太适合前期新人开荒,没装备时缺乏生存力与效率,大多数物理工作都是依赖法系工作刷到装备接着一步到位。
2.法系技能输出工作却更依赖技能等级,因为这类工作主输出技能大都会有很多相关加成技能,这方面必定需要消耗大量技能点数,因此通常情况下实际技能点数都不够用。而且输出技能等级与伤害的提高也极大依赖装备与背包东西的加成,好装备依然是法系轻松刷图的必要条件。法系输出工作大多数是从初期起步工作转型而成,其优点是适合起步(大多数无需直接近身面对怪物,超距离输出即可),有强力的装备组合后清怪能力也不弱。
后期物理工作
3.召唤系输出工作(最常见的是死灵法师)所依靠的召唤物强弱一部分由召唤相关技能等级决定,另一方面提高很大的是装备带来的辅助(攻击与生存两方面),这类工作属性点通常是在保证穿装备的前提下尽也许将属性点投入到增加生存能力上,而技能点出去必备的生存辅助加点之外所有投入到召唤与召唤辅助技能上,因此实际情况技能点也是不够用,较强的装备组合才是提升召唤物生存与输出的保障。属于一种前期较为适合新人的模式,然而中期进步缓慢(没装备到了地狱刷怪能力明显下降),输出力与效率赶不上法系工作,依然主推后期利用法系养一套装备出来。
由此可以看出此模式的多种工作要根据玩家自身装备实力慎重挑选,没有足够的装备时尽量不容挑选往此方面进步,不然不仅很难做到效率通刷,甚至极大也许会遇到既没效率又没伤害的尴尬局面。
(2)辅助增益型
辅助增益的概念就是只对队友发挥辅助作用,牺牲输出能力同时避免直接面对怪物。这类模式主要有呐喊系奶爸野蛮人(提高自身与队友技能等级、生活值、法力值)、火系强化法师(提高队友物理攻击命中率并附加火焰伤害,对法系无效)、各种提供灵气的圣骑士以及召唤灵的德鲁伊等。
辅助野蛮人
辅助型人物属性点加到够穿装备即可,多余点数不用加(以备将来有更多进步空间),也可根据实际需要分配属性点。技能点主修辅助相关技能,实际上辅助类工作都会剩余大量技能点,多余的这些可不加或根据单人喜好挑选性加点(尽量以提高生存方面分配多余技能点)。
这类模式对装备标准并不是很高,适当组合一些日用品足够发挥不弱的效果,不过如果后期有能力为其多装备些更能提高辅助能力的强力装备当然也很值得,毕竟装备好坏直接因素实际辅助增益效果。
辅助类工作能让前期装备较差的工作与佣兵的生存输出能力极大提高,帮助主玩人物特别舒服的更新与挑战有些难度的场景(通常难度和回报成正比)。尽管很多玩家不习性双开(多开),然而大家要明白的是大多数辅助工作并不需要玩家全程操控,只是利用其前期加个有益状情形(例如呐喊野蛮人与强化法师)或某个场景站桩辅助(例如骑士与德鲁伊)。所以提议对人物实践不熟练且装备起步较慢的玩家可以思考试试练多少辅助系工作,其中最主推的辅助工作是呐喊系野蛮人。
辅助德鲁伊
(3)堆MF刷宝型
刷宝是每个玩家成长的必经阶段,新人在前期装备基础较差的情况下可以缓慢提高MF(提高需要经过)以提升怪物掉宝几率,毕竟对于新人来说在提高刷怪效率同时尽也许提升MF能最快起步致富。通常玩的相对久的老玩家在中后期也会练壹个(或多个)拥有极高MF的小号专门利用首杀BUG击杀BOSS。
最适合纯堆MF的工作是法师,由于这种模式必然要损失大量输出类装备提供的输出能力(大部分MF装备输出方面较弱),仅能依靠合理分配自身技能点数刷怪,背包中的护身符也优先思考增加MF的小护身符,缘故是提高MF值性价比顶尖的就是7MF的小护身符,一般不带提高技能等级的超大型护身符。刷怪提议只刷每个关卡的最终BOSS(他们都不会对任何伤害免疫),要了解暗黑2的小怪比BOSS难缠多了。
卡巴尔首杀BUG
这里有必备讲解下关于地狱难度每个BOSS怎么卡首杀BUG(首杀不掉落药品等消耗品,间接提高BOSS爆率):
1.安达利尔的首杀BUG最为简单,只需要首次击杀她后不退出角色扮演游戏直接回到罗格营地和瓦瑞夫对话(蓝色衣服那个)给东走前往第二幕鲁高因,切记一定要一气呵成!照做完成以后的每次击杀安达利尔都算首杀。
2.虫子都瑞尔的首杀BUG稍微有点麻烦,不过整个步骤也是特别简单。小号前面正常做任务,做到利用法杖开启虫子房间入口后不容进入房间,然后双开另壹个号(极致是完美过关过的大号)进去将虫子杀掉,此时小号任务显示无法完成(不必理会),然后小号进入房间和最里面的大天使对话完成任务即可做成首杀BUG。
3.墨菲斯托、暗黑破坏神与巴尔没有像安姐、虫子那种自然BUG,不过想要每次击杀他们都算首杀也有办法。这三个卡首杀的方法基本一样,以卡暗黑破坏神首杀为例:
前提A完成了击杀暗黑破坏神的任务,B未完成击杀暗黑破坏神的任务。利用A创建房间,B然后进入房间(任务提示无法完成击杀暗黑破坏神任务),B前去清小怪接着击杀BOSS(或者A清小怪将暗黑破坏神打到只剩一点血,B补刀最后一下)即被当做第一次击杀,每次都会有首杀奖励。如果想分别BUG这三个BOSS的首杀,那么必须依次创建三个未击杀所刷BOSS的小号。
火墙
前三幕BOSS伤害与血量都不是很高,可以挑选通用性较强的冰法速刷,而暗黑破坏神与巴尔的击杀极致运用补刀火法(大号清场,BUG小号补刀)。BUG火法属性点还是先加到够穿装备,剩余点数根据需要投入到提高生存方面(大部分是纯体力,如果需要开启能量护盾可以加一些精力),技能提议主修火墙,这个技能的优点在于相关技能少,对装备依赖性较低且伤害持续稳定,主修火墙的法师出去需要投入的相关技能点数之外还能剩余不少技能点,可兼修下火焰强化技能用来向清场大号辅助,装备以提高MF为主同时背包带满7MF小护身符,极点MF值能够堆到接近1000(后期追求高MF刷BOSS也是一种趣味)。
热爱暗黑破坏神2的玩家们有时刻提议多试试下没玩过的工作或模式,持续对角色扮演游戏的寻觅才能保证对角色扮演游戏的热诚。不过玩角色扮演游戏心态最重要,不急不躁娱乐第一。