魔兽世界:怀旧服有些副本确实难 魔兽世界怀旧服火法天赋及输出手法
魔兽全球60年代是最典范的,最耐人寻味的,一款角色扮演游戏不也许经久不衰,不过魔兽走至今也算不错了,其实可以更好,何故要自动匹配组队?这样没有意义,设计的初衷是可以最快组队,但未成不知全部玩家上线到下线可以一字不说,这样的体验是特别枯燥的,没有了人和人的沟通,是没有精神的。天赋树是特别好的结构,今年没有了,都没有讨论研究的空间,更减少人和人的沟通。加上插件任务辅助,失去了每个任务的完整性,以上3败点。
魔兽全球新建裸号更新,一路更新装不是很难弄,就是有时候会卡某壹个部位一直不出,只好用任务绿装充数,差别也不会太多,满级先看全球任务,装备奖励的先做,全球boss每周打,激流堡有370一件,340无限刷,也不打大米,不打团,随机团例外。目前双天赋350+,野外砍怪感觉没压力,当然非T天赋的时候不敢聚怪,传家宝也买了几身,板甲一套,布甲一套,锁甲半套,G是双采来的,这个版本草与矿都值钱的一腿,感觉稍微勤快的,一周十万不敢说,七八万不是很难。
尽管我基本是全裸号更新,可毕竟有以前的经验在,很多新人更新路上都会遇见武器难升级的状况,但对老手来说还真不是难题,纳格兰,祖达克,暮光高地三个竞技场武器,北风苔原蓝色任务武器,足够用到90。接着买一身翡翠林绿装,跟着大号守一波怒之煞或是炮舰碰碰运气,到了一百进德拉诺,一路任务武器够用,之后就是过气的神器。再逛逛拍卖,325的蓝武基本不贵,双采又赚钱,然而新手确实不一定了解这些,起码在专业挑选上,我提议新手一定要双采 ,并且采矿必选,起码有壹个稳定的收入来源,也能及时知道拍卖行体系。
并且就我的体验而言,有大腿带的5人本,大部分根本不看啥子dps,说句不好听的,要不是必须要有人抗,某些工作甚至2人就能刷。你萌新当个吉祥物就行了,被t大概率是瞎走,引怪,或者带了啥子buff害死队友,这跟装等没关系只跟态度有关系,打之前看一眼手册要了命似的。今年大多数wow玩家都是好几年的老玩家了,还有一些是从EQ与DND转到魔兽的真硬核玩家。wow遵循的是欧美的硬派rpg系统,今年的玩家难接受也正常。
魔兽全球的机制,实践是很复杂,但同时,在角色扮演游戏中玩家的进修曲线也是特别平滑的,一集出生只有两个技能,随机本,任务都是特别简单的,此后技能天赋一点点解开,足够新人玩家摸索出壹个大概了,怕就怕那种快餐玩家,上来先叮壹个满级的号,或是那种被人拖着入坑的玩家,先教会一堆歪门邪道最后还是一头雾水。后面满级之后也是由难到易,比如更新经过中逐步引导说明新机制,随机本,英雄随机本,史诗本三层难度逐渐提高。不断摸索进修,这本身就是这款角色扮演游戏的魔力其中一个。