6.8升分阵型主推:强势团队告别翻车
自从预选玩法上线以后,从此各种五黑发车升分,有木有!路人的消失也就意味着5黑队友之间配合更加默契,这时候大家首要思考的就是阵型了!其次是当前版本英雄是否强势,6.8版本马上在国服上线,为了让我们新版本也能够欢乐升分,今日就为我们主推一套适用于6.8版本的升分阵型。
这次大家阵型组合是:上单奥拉夫狂战士 打野沐沐伊阿木木 中单正义巨像 ADC瘟疫之源 辅助莫甘娜!
阵型挑选解析
挑选奥拉夫上单的理由:在6.8版本中,奥拉夫前期续航能力以及大招都得到了增强,赖线能力和单挑能力比以往更加强大,团战时开启大招疯狗玩法,对敌方双C有着要命的威胁同时作为半肉也能够为团队吸收一部分伤害。
下面附上奥拉夫改动数据以及韩服6.8版本奥拉夫胜率图。
挑选正义巨像中单的理由:因为其被动存在比普通法师更肉,名副其实的功能性英雄,能够为队友提供额外双抗和移速加成,更能够减速嘲讽控制敌人,在有一定装备支撑下,不仅能打出的爆炸伤害,风筝能力也是一流的。
在6.8版本中,正义巨像也得到了一些增强。
挑选木木打野的理由:木木是壹个可以适用于许多分段的英雄,尽管前期刷野稍微会慢点,并且野区单挑能力也不算太强,然而大家可以思考其拥有不俗gank能力和开团能力,还是壹个相对稳健的打野英雄挑选,gank就看你Q不Q的准,这个多练习是可以弥补。
挑选莫甘娜和老鼠下路的理由:先说阵型吧,开团有,控制有,欠缺的就是输出,并且得是爆炸输出,根据目前版本AD来看,拥有最大爆发和强力AOE伤害的非老鼠不可了,在拥有一定装备支撑下,阴人秒人都是特别轻松的一件事务,何况这等强力阵型为你提供的输出环境,挑选莫甘娜辅助,老鼠不再怕控,各种控制也极大程度保障老鼠的安全。
主推阵型满满的都是套路,基本上是没有任何天敌了,除了线上发育差的离谱,或者是团战C位不慎被秒两个缘故之外,团战木木开团控制,上单负责限制敌方C位,正义巨像poke兼顾保护后排,莫甘娜保护AD疯狂输出,团战堪称无解。下面小编就为我们详细说明这些英雄的打法套路。
上单奥拉夫
英雄决定因素词:无视控制 能打能抗
天赋挑选:
分析:奥拉夫在对线时通过各种技能附带平A最多两S就能叠满战争热情,因为其血量越少,攻速越高再加上W开启后的高额生活偷取,在和敌人换血时能够帮助你快速建立优势。其余12点在坚定系提高奥拉夫的防御属性,能打能抗才能称之为狂战。
符文挑选
分析:狂战士各项技能AD收益都挺高的,一些双抗属性和攻击属性会让前期狂战士的线上能力更加强大 。
加点挑选:
分析:主点Q是你对抗那些机动性较强或者超距离英雄的挑选,2.5S一次的减速斧头多挨几下谁都受不了,主点E技能会增加技能真正伤害,打那些坦克英雄特好使,W技能前期加一点提供线上续航足以。
装备挑选:
■作为核心输出装的黑切不仅帮助你撑肉百分比破甲让你在后期也能打出伤害。
■板甲让你追人逃生更加轻松。
■狂战士W技能自带不俗的生活偷取,那么魔抗装备挑选振奋会比其他魔抗装备来的要好。
■血手决定因素时候保命,鞋子看情况合成,最后一件装备提议根据战局自选防御装备。
对线打法:
上线之前先清一组野怪,二级学E上线之后,到兵线前如果敌方上单还是1级果断丢Q技能开干,Q技能如果命中就上前捡斧子,这时候如果敌方还没有察觉到威胁,立马开启疾跑一段猛打,只要Q技能可以成功减速,即使敌方交出闪现也难逃一死。
在对线方面,在与敌方英雄对拼的时候,对Q技能的斧子一定要注意,主升Q技能的狂战士想要打出伤害必须要捡斧子,同时在丢斧子的时候可以直接将鼠标移到敌人身后的位置,丢完即将捡,切记别把斧子丢得太运。
团战思路:
狂战士大招免疫控制,这点是寒冰这样的AD的噩梦,如果你们阵型有保后排能力强的英雄就大胆的去切敌方后排吧,狂战士可以先手,Q中直接开大就是干!,追着对面c位打。
狂战士拥有很强的单挑能力,因此在角色扮演游戏僵持的局势下,狂战士可以思考挑选四一分带,对面壹个人来抓你就可以想办法单杀了,如果两单人你们队友就可以挑选大龙或者推线了。
中单正义巨像
英雄决定因素词:群体嘲讽 保C必要
天赋挑选:
分析:雷霆能够增强正义巨像的爆发,正义巨像的技能只有两段,怎么触发雷霆?QE技能壹个减速敌人,壹个加速自身,为自身套上W技能之后前去平A敌人一下,方可触发雷霆,天赋优先增加伤害,毕竟是走的中单方向。
符文挑选
分析:一定法穿和法强能够在前期提升你的技能伤害,双抗让你对线更加轻松,魔抗符文可采用成长魔抗,被动让正义巨像的伤害由于魔抗而变得更高。
加点挑选:
分析:主点Q技能让你前期拥有更加充足的伤害和控制,副点W技能,配合E技能风筝能力更佳,W技能前期加一点保命就好。
装备挑选:
■附带魔抗属性的法强装备是正义巨像的最爱,圣杯能够及时补向你在对线时所消耗的蓝量。
■水银鞋不仅帮你增加韧性,还能够为你提升伤害。
■深渊的被动对于全是AOE伤害技能的你再合适不过了,振奋铠甲帮助你增加魔抗和伤害的同时W技能的回复效果也能够提高。
■中亚为你提供高额法强和你缺少的护甲,还有能保命的金身,最后一件可以提议可以再次增强自身攻击,卢灯与帽子都是你不错的挑选。
对线打法:
初期是正义巨像的弱势期,你会等于缺蓝,尽量不容乱放技能,没蓝后你很容易被杀。在补兵的同时尽量多用Q技能poke。W主要在对拼的时候用,或者你能保证自己大量回血。这里有个小诀窍:要是你家打野在打三狼,把W隔墙向你家打野,这样能轻松获取线上的续航能力。E技能不主推多用,蓝耗太高,不过QE连招能在5级的时候杀死超距离兵(3级Q,1级E)。
如果你已经出了小圣杯或其他能提供固定法力值或回蓝装备,那么清兵就容易多了,既可以QE连招,Q技能5级后壹个Q就够了,要是法强够了毫无压力。先平A近战兵2下,再接壹个Q,就能清掉了。你可以在敌方三狼里插个眼,一套QE能杀掉全部小的。我觉得中期是正义巨像的用劲期,有两个大件在手,敌方队伍就很难杀掉你了。
团战思路:
正义巨像的团战很好打,在正式打起来之前用Q与E来poke,要是你家坦克要先手开团就向他W,要是队友或自己被针对也可以向W。找机会站位开大,如果有必备就闪现过去,尽量控制多个敌人,让自己的队友去安全的打伤害。记下,你在传导大招的时候可以W自己获取额外法强,这样能保证自己少受伤害。如果必备,完成传导后可以开中娅防止自己被集火秒掉。最后用E提供的移速来追人或逃跑,还可以用Q减速敌人。
打野阿木木
英雄决定因素词:多重控制 开团利器
天赋挑选:
分析:目前打野点出时光之力性价比挺高的,木木本身就防御属性成长较高,再加上时光之力的加持,稍微打出点优势对面C位基本是撸不动你,而时光之力在叠满之后还能够为你提供一定续航能力。
符文挑选
分析:阿木木由于大招CD较长,特别依赖冷却缩减属性,因此雕文带成长冷却缩减雕文。
加点挑选:
分析:主点E技能副点W技能让你清野更加效率,等级天然也就提高得快,而Q技能可以看情况而定,你Q得准就副点,Q不准就最后点满。
装备挑选:
■出装就思考直接肉吧,由于这个阵型不太缺输出,蓝色打野刀让你gank更加效率,附魔熔岩巨人,肉的同时清野最快。
■鞋子看阵型而定吧,控多水银鞋,AD凶护甲鞋。
■冰心向予你所需的冷却以及护甲,当然由于你是肉光环属性的装备能够削弱敌人团队的战斗力。
■自身并没有回复能力,魔抗装备思考女妖,接下来两件装备就看战局怎么了,如果挑选出输出装的话,哪些带有抗性啊生活值的法强装备最为合适,防御装就是板甲,反甲之类的。
对线打法:
以安全刷野为主,GANK为辅。阿木木是壹个刷野极快,而且6级之后GANK能力有质变的英雄,因此前期尽量保证自身发育,刷完野顺路GANK一下过于激进的对手倒也不错。到6级后就可以主动GANK,闪现大招接Q可以轻松击杀对手满血下路一人,对手情形不好的时候,双杀也是特别简单的,至于个人路就更不用说了。有大的时候寻求抱团推塔拿龙,没大的时候极致安心发育一会儿。
团战思路:
阿木木主要提供连续控制与承担伤害,团战前可以试试Q对面走位激进的脆皮开团,也可看准机会闪现R开团。大招尽量大到决定因素的人或者尽量多的人,放完大招后阿木木可以根据形势配合队友追杀也可以控制对方突进保护后排。
ADC老鼠
英雄决定因素词:隐身阴人 团战AOE 爆炸输出
天赋挑选:
分析:战争热情是特别适合老鼠这类依靠攻速输出的AD,在团战时开启大招,秒秒钟就能叠满热情,凶猛系的一些吸血以及攻速都是必备的,诡诈系则点出危险角色扮演游戏,在决定因素时候说不定能够保你一命。
符文挑选
分析:精华携带攻速,有利于老鼠快速叠满战争热情以及6层被动,最大化输出,本身就脆,双抗就不容换成其他符文了。
加点挑选:
分析:E技能能够配合6层被动打出一套小爆发伤害,提议优先点满,提高线上作战能力,W能够直接向敌人打上2层被动并减速命中敌人,然而因为前期实用性并不高,加一点就足够了,那么Q技能能够让你隐身进行各种逃命追杀,提议副点,增加其效果持续时刻及冷却缩减。
装备挑选:
■幽梦为首选核心装备,装备最大优点就是成型快,既然老鼠脆的半死的话那么就思考增强其机动性吧,移速攻速破甲都是老鼠所需要的。
■飓风的被动配合老鼠的大招特别向力,各种范围性AOE有没有,还能向命中的敌人打上被动效果。
■无尽与轻语再次增强输出,由于老鼠攻速收益极高。
■吸血装备大家就思考破败吧,攻速加上被动特效,比饮血更加适合老鼠,当然如果局势不乐观,吸血装备可以合成死亡之舞。
对线打法:
前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再运用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的搭配就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占实惠。
团战思路:
团战中老鼠特别强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,而且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5单人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前运用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。老鼠绝顶在于角色扮演游戏中期,非常是刚做出幽梦那段时刻输出特别高,到了角色扮演游戏后期反而会变弱一些,所以要趁强势期多多参加图战。
在击杀完协助击杀完单个英雄Q技能能够立即进入冷却,如果敌人想要切你,及时施放Q技能,调整站位,如果没人切你,也可以通过释放Q技能来增加攻速。
辅助莫甘娜
英雄决定因素词:多重控制 免疫控制
天赋挑选:
分析:基石点出雷霆之怒,配合QE二连能够打出一套相对可观的伤害,探云手对于超距离辅助来说是壹个增加经济的突进,其余12点在坚定系中增强自身防御。
符文挑选
分析:基础的法师符文,一些法强与法穿能够配合你的被动让你在线上得到不错的续航效果。
加点挑选:
分析:Q能够定身被命中的敌人,主点的话控制效果更佳,E技能向予队友或者自身魔免护盾,副点增加其持续时刻和护盾强度,W技能最后点满就好。
装备挑选:
■眼石辅助必做,提供视野与一些血量。
■工资装天然是挑选女皇旨令,为你提供额外经济,法强和幽灵的减速能够帮助你下路最快打出优势。
■AP辅助主要依靠技能帮助下路建立优势,那么就挑选明朗鞋来减少CD吧。中亚是莫甘娜的核心装备,团战的时候开启大招,敌人如果想秒你的话,那么开启金身那么保障你自身安全,当然大招控制效果也不会停下。
■剩下的就根据战局做出一些光环装备吧,敌方控制多干锅,敌方AOE多鸟盾,敌方攻速快的多冰心,没错就是这样。
对线打法:
找机会Q到打一波爆发,打近战辅助时,多用普攻骚扰。一级W推线抢2,之后线上不容经常用W,会干扰AD补刀,用W摸钱,注意W死小兵会让蓝工资失效, 打不过能用W推线压着。W还能用来封走位,没人愿意一直傻站着W上着掉血,而不站在W上就会限制走位更好Q到,W有斩杀效果,生活值越低,造成的伤害就越高。Q是很强的控制技能,满级Q能让对面定身3秒白被打,就是射速相对慢,远距离甩Q容易被躲避,然而越近越好Q,对面越突你越好Q,对线时不容随便放Q,如果你的q没中,对面会上前压制你们。如果你Q不准的话就留Q当威慑用,反手会更好Q到,对面越追越好Q的。用好E技能,秒上E不被对面被拉过去,留E应对对面的GANK。
团战思路:
莫甘娜在没有中亚的时候,团战中要尽也许保护己方的adc为首要任务,Q技能可以作为后手来保护己方的队友,E技能的护盾天然是在己方adc要被敌人控制的时候,用来保护adc免疫控制,为adc提供走位与输出的环境。大招能够很好地限制敌人的突进与前排,一旦放出第二段的眩晕效果,能够轻松阻挡敌人的攻势。作为辅助的莫甘娜十分的脆皮,在没有中亚的情况,尽也许不容闪现人群用大招先手,由于莫甘娜的大招有一定的延时才能够打出眩晕,而且脆皮的莫甘娜即使有护盾也十分容易被敌人瞬间秒杀。而有了中亚之后,莫甘娜才有突进开大的资本,有无人能敌金身的保护,足够莫甘娜第一时刻开出大招而不会被敌人秒杀,即使敌人躲开第二段的眩晕伤害,莫甘娜也能够起到特别好的分割战场的作用,为己方的团队取得先机。在开完大招之后,莫甘娜要做的就是回到己方的adc身边,保护adc的安全,Q与E技能都是特别好的保护手段,足够adc在团战中的打出足够的伤害,W技能没啥子好说的,直接往人多的地方丢就好。
结束语
6.8主推5黑升分阵型到这里就结束了,当然小编不是说这种阵型是绝顶的,然而相对稳,拥有团战各种必要影响,特别适合5黑玩家的挑选,每种合理的阵型都有其强势之处,更多的模式套路就得靠小伙伴们在6.8版本中操作发掘了,希望每个玩家都能找到适合自己的模式,打出自己独有的风采。