魔兽世界:从0最初学习贼法 魔兽0服
也算是一位老法师吧,自S7无情赛季AFK后,直到8.0版本升级,决定回归与兄弟一起征战竞技场到当前8.4版本,积累了一些经验与技术。在这同享出来向我们,顺带留个纪念。本帖子会从最基础的地方最初同享,帮助每一位喜爱法师PVP从 0-角斗士 为目标的新手知道当前版本的火法PVP。
天赋
刚最初想进入竞技场玩火法PVP的兄弟应该最想知道的是天赋的挑选,极致是选了后不需要更换。今年我主推一套相对万金油的PVP天赋如下图。
此天赋上打竞技场下打评级战场到2100都是没有任何难题的。
第一层
灼烧对生活低于30%的目标造成的伤害+150%并必定爆击。
法师门都了解,灼烧1.x秒读条打在玩家身上伤害是特别低的,他专属的好处是可以移动读条。一般灼烧暴击打在玩家身上也就8000左右,不爆击5,6千血基本挠挠痒。(普及壹个姿势点:全部玩家造成的爆击伤害是200%,而打在PVP玩家身上的伤害只有150%爆击加成)
很多时候火法一套爆发打下来对方血量都很低,很容易就可以压到30%血下面内容。这个时候这个天赋就能发挥出它所拥有的价格。移动读条+必定爆击。
当你对着血量低于30%下面内容的玩家身上打出后,伤害就很可观了。并且必定暴击送的不收费瞬发炎爆术前的小括号资源。因此此天赋一般都是常驻。
在你点了这个天赋,而且你没有火焰冲击的副资源来制造伤害的时候,灼烧是你最优挑选。
第二层
代替闪现术,充能2层,并可在施法经过中运用/*bbscode color not match*/
法师的核心天赋。法师何故飘逸风骚?就是拜此天赋所赐。魔兽全球里独一无二的神技,拥有了它,才能让法师的飘逸发挥到最好。啥闪现羊 闪现冰环 闪现龙头 闪现强效炎爆术 闪现躲地狱火躲暗怒躲烟雾弹等等 全都不在话下。
不暂用你的GCD,施法时可运用,2层充能,瞬移前方任意你想去的位置20码,20秒CD充能。我思想师PVP里面没有任何技能可以与它比肩。因此没得选,常驻。(为了X7虐虐小盗贼挑选闪现解晕套盾的除外)
第三层
战斗时,伤害提升最多20%,随后衰退至4%。每隔10秒循环一次/*bbscode color not match*/
此天赋也是PVP常驻的天赋其中一个,这里我要好好说一下这个天赋,应该很多法师兄弟不会太去关注他的层数,由于太随机了。不过细节决定差距,我会把我所了解的细节与我们同享。
这个天赋10秒壹个循环,伤害从超低的1层4%,2层8%,3层12%,4层16%,到顶尖5层20%的伤害加成来回增幅。也就是当你进入战斗1秒最初计算1层,5秒后达5层到20%的顶尖伤害加成后,6秒最初下降为4层16%直至1层4%的循环。
也就是说,你的全部高爆发输出技能在16%-20%-16%这个时刻点,也就是10秒内的第4秒最初到第7秒的的时候泻掉是最为理想的。
玩过火法PVP的都了解,一套技能最多也就5秒就甩完了,顶尖的爆发点在哪里里。我告知你,就是流星下地的那瞬间+你2个火焰冲击+1炎爆术+1火冲+1炎爆术的时候。这个时刻点你卡好咒术5层的顶尖点爆发,伤害包括点燃的dot是要比其他时候要高出至少1-2个炎爆术的伤害的。
例如你在咒术4%-8%打出了这套伤害只打了20W,下次你在20%的时候打出来那就是30W,这个就是细节差距。很多时候你发现你点伤很高,有时又没那么高,其实都是咒术洪流的因素。
同享个小诀窍,在你有流星的时候强制标准自己养成去看一下右上角的层数(不习性可下面内容个WA插件帮你监视),咒术洪流的层数是上升的阶段(就是BUFF图标层数显示为绿色,红色为下降),达到了3-4层的时候最初释放流星。
接着在后续的2+1+1瞬发炎爆全部的技能与流星落下造成的伤害都能享受16-20%咒术洪流的加成,让伤害达到最大。这样你开一套燃烧轰对面,伤害直接让他看不懂。
第四层
使你的火焰冲击CD减少2秒,并充能层数变为3层。/*bbscode color not match*/
当前版本火法追求的是顶尖点爆发,此天赋能辅助你荣登榜首。
也有法师喜爱点不死鸟,我不否认不死鸟那个技能有时也挺好,压血与AOE毛伤害都很不错,还是必爆。不过他有2个不是太好的缺点:
第一:它会AOE到你目标附近的控制单位,比如你要打的目标旁边有只小绵羊,它会被打醒。如果你不想打醒你的小绵羊,你是不能用这个技能的。
第二:30秒的CD,时刻太长了。尽管他有3层的充能,不过他不能在你施法的时候用,会占用一次你的GCD,当你没有这个技能层数时,需要等待他30秒充能回复一次运用机会,来获取壹个小括号资源就太无力了。
因此为啥不拿它换1个8秒左右CD的火焰冲击呢?同样是打小括号资源,8秒的壹个小括号与30秒壹个小括号,谁收益高可想而知。
不过喜爱打起手平伤高的也可以玩玩不死鸟,比如插7的时候,对面没有回复能力的工作。有3层充能不死鸟还是挺好的。见仁见智吧。
第五层
冰霜之环
没啥好说的,火法4大控制其中一个,常驻。
第六层
活体炸弹
抓人,进战斗,毛DK宝宝伤害的不二挑选,常驻。
第七层
流星
火法核心技能其中一个,超高的点爆发就靠它,用好是神技,没用好就是活体炸弹加强版。
众所周知,流星这个技能是范围伤害,是会被分担的。你需要让伤害最大化只有让它落下的时候只砸到壹个目标,而不是无脑对着你的目标扔。
比如砸到壹个人的时候它的伤害是10W,砸到2单人分摊下来就是5W了,因此用这个技能前看看目标附近是否有别的其他目标在一起包括宝宝小怪,尽量让它打出最大化的伤害是你需要去研究的。
比如对面是不可移动的情况下擦边放是相对好的挑选。
配装、属性、腐蚀、项链技能组合
属性
当前版本下,火法的配装在竞技场里面收益顶尖的就只有急速与全能这两个属性。急速带向你的是读条的速度与GCD的压缩,能让你的手感达到你想要的节拍。全能则是能增加你的伤害同时,降低你所受到的伤害,这两个属性在竞技场里对于法师来说收益是最大的。
暴击这个属性基本可以淘汰掉,由于火法燃烧必爆的特性导致火法受到暴击的收益不是很高,因此可以直接忽略不计。精通会让你的点燃dot更加的有效,不过在特质3冲击大师的加持下,它从装备绿字所带向你的收益就特别低了。PVE可以首选精通,PVP不思考。
因此属性你可以挑选全能=急速>智力>精通>暴击。
在你配选装备的时候,优先看急速与全能这两个属性,取其一。当然同时有两条属性在装备上是最最佳的。配好装后,请核算你的急速,我单人主推急速能达到28%以上为完美。由于打PVP有壹个叫冷酷追杀的PVP天赋。
它是能减少所受到的全部控制时刻缩短20%。
也就是说,正常火法的龙息术打在敌方玩家身上时是3秒的硬控,对方点了这个天赋后火法的龙息只能晕迷对方2.4秒。如果你龙息后想接他羊,没有达到28%急速是很有也许让你读羊出手前那0.1秒的缝隙时刻对面丢出了反制或者某些保命技能的。因此急速我主推在28以上,后无脑堆全能。
特质
特质的话优先3冲击大师,冲击大师特质带来的精通加成会向你带来高额的点燃伤害
火法后续的dot伤害基本都是靠点燃来达到的。因此冲击大师是首选。
主推2套配装:
3冲击大师1野火2黑心(腐蚀>25)
3冲击大师3野火
3环的话压倒能量为优先挑选,下来到元素回旋>不稳定的烈焰>鲜血虹吸。其他多少伤害性技能不主推,会破控。
4环就随意了,点防御性的就好。
腐蚀
当前版本最为亮眼的模式就是腐蚀特性了,让此版本称之为装备全球、腐蚀全球毫不为过。由于腐蚀带向你的数值与收益真的太高了,这么说吧:壹个是一身高级腐蚀装,与壹个一身白班没腐蚀的同等工作对位。就等于于我手上拿的是M416,而你只拿了块板砖找我打架壹个道理。
因此你要在当前版本打好PVP,腐蚀极为决定因素。
首先主推先刷一套同样是万金油的腐蚀:渠道全能
目前国服竞技场对于法师来说是特别不友好的,由于10个不同的搭配里面,至少有8个搭配打法师。因此你的全能属性越高,所向你带来的减伤就越有效。尽也许的在了解对面会打你的前提下把全能堆上去。一身渠道全能腐蚀是特别决定因素的。它带向你减伤的同时,还向你带来了特别可观的伤害加成。
当然等你有了上面这套属性的装备,能应对大多数搭配后,就可以思考在弄一套最好伤害装:龟裂创伤
据我知道后,龟裂创伤触发率应该在30%左右,没有内置CD。在你应对不会打你的队伍的时候,请祭出这一套让你的伤害最大化。7件流血触发后场内可以达到10W左右的伤害加成,也就是说你的壹个小技能,就有也许打掉对面10W的血量。因此在有装备资源的前提下,可以弄一套流血腐蚀。
还有最后一套PVP装:渠道急速
喜爱打评级的法师兄弟可以思考弄一套站街60%急速,三的无脑急速流。这套装备在场内压缩1层特质急速buff后急速可以在100%左右急速保持。强效炎爆术一发在2.2-2.4秒壹个。触发急速SP与各类小buff后,1.6秒壹个强效炎爆术不是梦。
能有资源弄这套装备的兄弟可以去评级让对面感受一下被强行炎爆术支配的恐惧。当然了,是在没被别人盗贼、DH、DK骚扰的情况下。
艾泽里特精华(项链技能)
这里我就举例多少我常用的核心项链技能:
冲突和斗争,PVP核心精华其中一个,尽管今年放主槽被砍了50%,不过它所带来的全能加成还是收益顶尖的绿字精华,常驻。
超高的斩杀线,超短的CD,20%残血400%被动伤害触发概率你有啥子理由言败这个精华?常驻。
你的法术与技能有几率返还50%的火焰冲击充能时刻,并回复X点生活,同时使你的全能提升X点。火法核心精华,要玩好火法必须有这个精华,如果说上面2个技能是T1的话,此精华对于火法来说就是T0,常驻。
火法靠啥子打伤害?肯定是燃烧一波了,此精华可以压缩你的燃烧CD,让它能更多的发挥出你小火人的暴躁。备选
此精华全程带来的急速加成收益是特别可观的,在你有一身渠道急速的前提下,可以向你带来600+以上的急速绿字。备选
此精华我是用于打火法清醒主槽的时候叠加总伤害加成时的备选精华,不容小看这6,7百的智力加成,你认为要一波清醒燃烧带它飞的时候,请祭出它。备选
火法PVP需要用到的精华就这多少,其他的基本可有可无,因此先把这多少精华收入囊中吧!
火法PVP的基础与诀窍
首先,想打好火法PVP,你需要了解如何输出爆发打伤害这个是决定因素,因此我来同享多少我在PVP里的伤害输出手法。
众所周知,火法的技能有壹个叫
[炽热连击]的被动技能,简单点领会就是火法当有壹个法术爆击后,会向你壹个buff(炽热连击,打开界面-战斗配置里的法术警报透明度拉到最大会在人物左右两边显示两个黄色小括号的提示)持续6秒、在6秒内你的下壹个技能如果还是爆击,这个buff就会变成大括号,会使你的炎爆术变为瞬发(常规的炎爆术需要施法4秒读条时刻)。因此刚最初玩火法的法师请先熟悉1+1的输出手法,领会法师伤害机制与手法后在进修火法的PVP(法师区有很多精华帖合解析,这里我就不详细介绍了)
目前PVP里,法师有2种主天赋。一种是项链主槽带清醒梦境,护腕带超线程的。
优点:超高的点爆发压制能力与秒人能力
缺点:2分钟超长的CD时刻,很考验开启的时机
另外一种是带濒死之息的
优点:极短的15秒CD持续点爆发压制能力+带最佳愿景压缩燃烧CD的最佳组合。
缺点:没用好45秒CD的硬伤。副能力被砍后,没了击杀宝宝200%加成。对比清醒燃烧的点爆发威力大大降低。
那么,结合上面所说的两个项链精华,我先来说带清醒梦境的燃烧爆发手法:
当你认为这一波伤害能打满甚至击杀的时候,起手先开:清醒>流星>燃烧>火冲>火冲>炎爆术>火冲>超线程护腕>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>炎爆术
如果这波爆发打满,在对方没有任何无人能敌与治疗量的情况下,他已经躺下了。
上面这一套爆发是我常用的爆发手段,这套下来打满了伤害值在50W-100W左右,基本都能在10秒内能完成。当然了根据对方的减伤与工作,所打出的伤害都是有高有低的,很多时候这套还没打完,对方就已经躺了。
因此想打出火法carry的感觉,请熟练这套爆发手法。当你用的随心所欲时,当你燃烧开启的那一瞬间,你就会觉得对面已经是一具躺下的尸体了。
当然了,想熟练这个手法还是有一定难度的,难点在于超线程护腕的运用与火焰冲击回复时刻的判断。我同享多少宏让一些实践不是很好的法师兄弟更容易的实践出来:
护腕宏
/castsequence reset=2 超线程护腕,炎爆术
上面这个宏是绑定超线程护腕的宏,火法都了解超线程护腕运用后会返还你前3个所用技能5秒的CD。因此用这个宏之前一定要保证前3个技能是有2个火焰冲击能减到CD的。
按照我上面的爆发手法里(火冲>炎爆术>火冲>超线程护腕)很清楚的看到是减到了2次火冲的CD。这样就在用了护腕后,在清醒梦境buff持续时刻里刚用完的火焰冲击又恢复到了3层。
由于护腕是不占用GCD的,这个宏后面绑了个炎爆术,在你极点实践的时候运用护腕时,很容易误实践导致火冲的溢出(由于火冲不占用GCD,实践不好很容易误实践有大括号炎爆术时,多用了掉壹个火焰冲击)
燃烧一键输出宏
/castsequence reset=10 燃烧,火焰冲击,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,超线程护腕,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术
/use 腐化角斗士的徽章
这个宏为一些刚最初玩实践不是很流畅的火法玩家预备的,在你开启清醒梦境与流星后,请无脑按把,他会帮你做接下来该做的事务。
当然了,等你熟悉火法的伤害爆发点后,还是请手动实践。由于PVP里存在很多不确定影响,比如你燃烧爆发的时候别人晕了你,或者羊了你,你需要交徽章或者冰箱来接上后续的伤害。比如战斗经过中也许火冲的数量不是很充足的情况下(2层火冲,或1大括号2层火冲需要爆发时起手时)这个宏是办差点的。
比如2层火冲在手的时候,你需要:燃烧>火冲>火冲>超线程护腕>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>炎爆术。
当有1大括号2层火冲时候你需要:燃烧>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>超线程护腕>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>炎爆术。
并且很多时候没用护腕前触发了清醒梦境的被动送了1层火冲,你没用熟悉的话很有也许浪费一层火冲的CD。(细节请做好笔记:在你用护腕前瞄一下火冲的转数,当手上有壹个炎爆术。0层火焰冲击的CD转到9点钟左右的位置时,可以打出这发炎爆术,在这个炎爆术出手后的GCD里,这个火冲的时刻是可以刷出来的,接着在一次火焰冲击后运用护腕恢复3层冲火焰冲击)
因此想变强,请熟悉各类爆发手法后,用自己的实践来完成它!那个时候你会觉得这顿实践特别的cool!
接下来说一下主槽带濒死之息的爆发手法:
当你想开燃烧时,保证手上有3层火焰冲击,或1个大括号2层火焰冲击的时候↓
一:濒死之息>火冲>流星>火冲>燃烧>炎爆术>火冲>炎爆术。
二:濒死之息>流星>燃烧>炎爆术>火冲>炎爆术>火冲>炎爆术。
结合上面的输出手法,根据临场变化打出自己不同的节拍就可以了。
(说一下手法一的细节:由于濒死之息的特性,在敌方血量80%以上时运用才能享有15秒的CD时刻,因此第壹个技能必定是先濒死,在运用濒死的1秒GCD时刻内打出壹个独立GCD的火焰冲击,让火冲最快的进入CD循环,在扔流星。同样的在流星的GCD时刻内,在打出壹个火焰冲击拿到大括号后在开启燃烧丢出第3个GCD的炎爆术。)
上面所说的手法一,需要在3秒内完成6次按键的实践,这个手法是我研究出来收益顶尖的爆发手法,不过对于新人来说是有一定难度的,因此要打好请多加练习增加肌肉记忆。
当然了,打不出这套的萌新法师不用怕,我做个一键输出宏方便你运用
濒死一键爆发输出
启动前请先丢流星!
/施放 燃烧
/castsequence reset=10 割菜火焰(艾泽里特精华),火焰冲击,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术
上面就是火法两种不同的项链精华常用到的爆发手法,接下了大家说说法师要打好竞技场需要预备的一些物品。
插件
说到插件,就有很多种类了,我就提多少对于法师来说多少相对决定因素性的:
竞技场框体插件
sArena
Gladius
这两个插件方便你监视对面的工作、血量、蓝量、控制剃减时刻、对面吃控的情形与对面施法所释放的技能。
对于法师来说,剃减与控制监控是很重要的,根据剃减时刻结束前,来提前做下一步的进攻控制或防守控制。因此要玩好法师,请用上这个插件。
OmniBar
这个插件是方便你监视对面决定因素性技能的CD时刻,比如:各类打断技能(脚踢、反制魔法等)。各类防御技能(预兆、沉默、冰冻、风暴锤、死亡之握等)
身为法师,你要很清楚了解对面有哪些技能是可以限制你的控制与输出的,这个插件可以帮你监视对面运用过哪些对你下个ACT有威胁的技能CD,能让你更好的去做相应的对策。
打个比方,你需要读羊来控制对面的治疗,对方有反制在你了解的情况下可以读条骗一下。如果骗到了这个时候你是可以安心读满这个条,他是没办法反制来打断你的。因此你熟练监视好对面能限制你的技能后,对你的临场判断会有很好的提高。
BigDebuffs
这个插件是方便你监控自己队友框体所吃到的各类debuff与控制时刻。方便你观察队友自身的情形来做好接下来的防守。
官方默认的显示太小了并且不综合,因此请装这个插件来提示你对你队友的关注度,很多时候队友的控制情形决定你接下来该如何防守与拆火。
基本上法师需要用的插件这3个是相对决定因素的,其他插件根据单人喜好来运用就好了,因素不是很大。
当然了,有的法师兄弟不喜爱用插件。不过在我看来插件的监视是很决定因素的,很多时候竞技场就是争分夺秒的时候,你早控对面2秒打进攻与晚控对面2秒被反打都有也许决定这场胜负的决定因素。由于法师在竞技场里要做的事真的很多,抓好每一次的控制剃减时刻,让你自身的技能发挥出极致的效果是你需要很多场经验来积累的。
也许刚最初你不习性去看插件,用了这个插件一整场下来估计你都没去关注,那是由于你还不习性,你的大局觉悟还没覆盖到插件这个点上。等你习性打着打着需要做一些决定因素性的控制时,心里判断一下控制剃减与对面有哪种技能是能限制你的,这个时候瞄一下插件来肯定你的下一步判定做出相应的控制。
插件用习性后能好的提升自身的大局观与临场判断觉悟,不用插件的话会向你带来很多误判性的实践,很也许导致这场战斗的拉长。