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《炉石传说》“疯狂的暗月马戏团”首日乐趣卡组主推 《炉石传说》被移出杭州亚运会项目

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:和以往相似的情况是,又是版本初期百花齐放(群魔乱舞)的时候,每个职业都表现出了旺盛的探索欲和构筑欲,每个职业都会有至少三四种不同的玩法和套路;但和之前不同的是,本期我们将着重介绍一些确实有趣,不同于之前传统构筑形式的卡组,希望大家能在最开始享受到新扩展包的乐趣!截止发稿时HSreplay的标准环境胜,《炉石传说》“疯狂的暗月马戏团”首日乐趣卡组主推 《炉石传说》被移出杭州亚运会项目

 


与以往相似的情况是,又是版本初期百花齐放(群魔乱舞)的时候,每个工作都表现出了旺盛的寻觅欲与构筑欲,每个工作都会有至少三四种不同的模式与套路;但与之前不同的是,本期大家将着重说明一些确实有趣,不同于之前传统构筑形式的卡组,希望我们能在最最初享受到新扩展包的趣味!

截止发稿时HSreplay的要求环境胜率排名,可以看到其实与之前没有太大的变化,一方面是数据还未绝对升级,另外一些传统的卡组思路也有很好地沿袭下来,比如光铸骑、宇宙猎与炸弹战等等。

这一期大家想从“愚人法”最初,这套卡组其实仅仅是壹个雏形,是当乐编辑实验性构筑的卡组。目前围绕愚人法一般有两种思路,一是奥秘元素系统,利用合理的奥秘与元素价格来提高构筑的稳定性;另一种是法术法思路,绝对法术的构筑形成流畅的法术对战形式。

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但是大家构筑的形式,更思考到实用性随从不可舍去、补手难题(尽快上手愚人套牌)以及怎么更好的利用变化后的法术牌资源。

因此大家挑选了前期苟活,后期奇迹翻盘的形式。魔术戏法、魔杖窃贼与唤醒都可以试试在没有愚人套牌的情况下“非亲非故”。利用一定的过牌系统获取前期安全的血量(这里拉奥秘挑选了能稍微站场的低调的游客,而不是法师的2费法术。)同时火印火妖其实也是对抗前期场面性价比极高的随从;星术师索兰莉安也是返场的重要随从,感觉很难去掉。随着愚人套牌洗入牌库,尤格萨隆就位的情况下,这套牌的就能打出很高的上限与超多出其不意的效果。

这里也提醒一下,愚人套牌重复运用效果其实不会提高,由于法术的值固定,重复运用只是会把牌库中的法术牌再变一次而已——但这样做天生克制炸弹战,我们在对局炸弹战的时候也可以思考实际释放愚人套牌的时刻!

接下来说明的是“任务双神术”,这个版本的术士围绕任务可以很好地契合多种古神系统,如果你想要很快试试到这个版本的古神思路,挑选术士可以有很多种挑选:

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全面思考,大家还是主推一套与碎片系统适配较好,可以用克苏恩与尤格萨隆双神终结战斗的任务术——即便今年有很多玩家反映,实际战斗中根本看差点打出克苏恩本体的那一天,但如果你想试试克苏恩模式的话,术士是目前最适合的构筑形态,比萨满更适合一些。

其实围绕黑暗之门构筑的术士之前就有很多,这个版本新加入的新传说“提克特斯”如果被黑暗之门减费后就可以特别容易的触发腐蚀,更好地拆牌,这套牌中随从的数量不多,古神被减费一般当回合就能打出,配合情势反转也可以有一定几率的容错,让玩家可以抓到更合适的减费随从。

如果说缺点的话,这套牌前期基本上沿袭的控制术的缺点,就是前期被动挨打,后期站怪也很也许被各种手段去除。后期卡组最后拼的就是脸与谁的otk组件先到。随着我们前期试水期过去,这类卡组将会回归理智与数据化,届时一定会出现更为合理的构筑形态。

第三个想与我们同享的是德鲁伊的套牌。主要是由于这个版本实际上线后,日蚀、月蚀的灵活度与强度表现肉眼可见。腐蚀流的小丑、以及恩佐斯系统也在德鲁伊这里有最大化的收益。因此在惯常思路上,德鲁伊衍生出了崭新的“优胜劣汰”思路与恩佐斯系统,同时蓝龙、任务、导演德等多种形态也随之优化更新。

这里先说明一下“小丑德”,其实这个卡组的触发与运用实际实践来看还并不强势,但运用了很多新卡,仍有很高的实践上限与获胜点——缺点也很明显,一旦一波小丑没有压死被清场也许就歇菜了,最后保底还向看尤格萨隆。

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接下来想要主推的是双神系统的恩佐斯骑,其实在整体思路上,恩佐斯目前还没有非常突出的效果,德鲁伊在元素新卡上占了个大实惠,而术士又是恶魔的大户,论多种类随从,我们预构筑的目光又集中在“光牙战”上,但其实第一天已经有玩家在思考龙生肖性的恩佐斯骑了,也向人眼前一亮的感觉。

这里当然也强调一下新的融合怪,这张4费4/5嘲讽的马戏团融合怪其实是张不错的泛用性卡牌大师,在这个版本龙、元素需要很多手牌配合的情况下,一张嘲讽的全种族中立卡确实有不小的开发空间。

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这套骑士融合了目前主流思路的多少特征,显得很有实验意味,圣契、龙、腐蚀的系统带来的很多节拍上的变化,恩佐斯与亚煞极都可以向这套牌一定的后期能力。但新橙卡的造价显得略高了,新卡储备充足的同学可以试试,暂时没有备齐新卡的各位还是提议先观望一阵,不急于合成新卡。

最后要为我们说明一套OTK恶魔猎手,其实今日有超多主播都最初试试OTK恶魔猎手的卡组了,这个思路大家在之前的文章中也预告过了,核心思路就是过牌凑齐组件,利用新传说卡“伊格诺斯”吸血的治疗效果转换成伤害的独特能力来造成爆炸伤害,通常是用减费后的双莫尔葛工匠翻倍法术伤害,组合具有吸血的法术邪吼冲击或眼棱,顶尖可以打出24点的伤害,也可再用奥达奇战刃来补足其他伤害(动辄16点往上)。

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这套牌挑选了目前主流的OTK组件思路再过排上没有满编新卡空翻杂技,而还是选了幽灵视觉。血法师这张卡在这个卡组中的意义颇大,而博学者普克尔特将会理想化地实现古尔丹之颅顺利减费伊格诺斯的情况,实现更好的OTK效果。尽管在牌序上显得有些理想化,但不失为壹个优质的构筑思路。

小编归纳一下:本次大家说明的基本都是基于最新环境与新单卡的创造型构筑形式,尽管目前没有完整地涉及所有十个工作,但也足够我们体验上一两天的了。下一期大家将根据要求环境的胜率情况,为我们主推月末升分的强力卡组,敬请期待!