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AD装备大改 ad装备是什么意思

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:射手英雄改动18个射手英雄的基础属性都得到了改动,整体削弱了护甲,加强了基础生命和成长生命,削弱了生命回复。基础属性改动 ·寒冰射手 艾希基础护甲由31降低至26基础生命值由527.72提高到539,生命值成长由79提高到85,基础生命值回复由5.5降低至3.5·皮城女警 凯特琳基础护甲由33降低至,AD装备大改 ad装备是什么意思

 


射手英雄改动

18个射手英雄的基础属性都得到了改动,整体削弱了护甲,加强了基础生活与成长生活,削弱了生活回复。

基础属性改动

·寒冰射手 艾希

基础护甲由31降低至26

基础生活值由527.72提升到539,生活值成长由79提升到85,基础生活值回复由5.5降低至3.5

·皮城女警 凯特琳

基础护甲由33降低至28

基础生活值由475提升到481,生活值成长由85提升到91,基础生活值回复由5.5降低至3.5

·英勇投弹手 库奇

基础生活值由518提升到528

基础生活值回复由5.5降低至3.5

·荣耀行刑官 德莱文

基础护甲由34降低至29

基础生活值由557.76提升到574,生活值成长由82提升到88,基础生活值回复由6降低至3.75

·探险家 伊泽瑞尔

基础护甲由31降低至25

基础生活值由484.4提升到491,生活值成长由80提升到86,基础生活值回复由6.5降低至4

·戏命师 烬

基础护甲由29降低至24

基础生活值由540提升到556,生活值成长由85提升到91,基础生活值回复由6降低至3.75

·金克斯 金克丝

基础护甲由32降低至28

基础生活值由515提升到531,生活值成长由82提升到至88,基础生活值回复由6降低至3.75

·虚空之女 卡莎

基础护甲由33.04降低至28

基础生活值由554.4提升到571,生活值成长由80提升到86,基础生活值回复由5.5降低至3.5

·复仇之矛 卡莉斯塔

基础护甲由28降低至23

基础生活值由517.76提升到534,生活值成长由83提升到89,基础生活值回复由6降低至3.75

·深渊巨口 克格莫

基础护甲由29降低至24

基础生活值由517.76提升到534,生活值成长由82提升到88,基础生活值回复由6降低至3.75

·圣枪游侠 卢锡安

基础护甲由33降低至28

基础生活值由554.4提升到571,生活值成长由80提升到至86,基础生活值回复由6降低至3.75

·女枪 厄运小姐

基础护甲由33降低至28

基础生活值由530提升到541,生活值成长由85提升到91,基础生活值回复由6降低至3.75

·战争仙女 希维尔

基础护甲由31降低至26

基础生活值由515.76提升到532,生活值成长由82提升到88,基础生活值回复由5降低至3.25

·小炮 崔丝塔娜

基础护甲由31降低至26

基础生活值由542.76提升到559,生活值成长由82提升到88,基础生活值回复由6降低至3.75

·瘟疫之源 图奇

基础护甲由32降低至27

基础生活值由525.08提升到542,生活值成长由81提升到87,基础生活值回复由6降低至3.75

·惩戒之箭 韦鲁斯

基础护甲由32降低至27

基础生活值由537.76提升到549,生活值成长由82提升到86,基础生活值回复由5.5降低至3.5

·VN 薇恩

基础护甲由28降低至23

基础生活值由498.44提升到515,生活值成长由83提升到89,基础生活值回复由5.5降低至3.5

·逆羽 霞

基础护甲由33降低至28

基础生活值由545提升到561,生活值成长由80提升到86,基础生活值回复由5降低至3

整体改动解析

整体属性改动的主要目的就是降低ADC在对线期的续航能力,护甲与生活回复的降低,在等级低时对ADC的因素特别大,会让对线变得更加激烈,所以对线强的英雄更容易获取优势。

而在中后期,因为成长生活值的加强,护甲的削弱因素变得不那么明显,然而在面对AD刺客或者带有刺杀一波流的AD英雄的时候压力变得更大,容错率整体变低。

18个ADC中有壹个个例,就是飞机,飞机没有削弱护甲,这有也许会让飞机重回下路。其他17个ADC的属性调整几乎都是相同的。

装备&符文改动

8.10第壹个测试服的装备与符文改动路线是在大规模地调整AD装备的属性,大幅度调整暴击装备的属性,同时提高其他AD装备的性价比。

装备改动

·新装备:暴风剃刀

总价3400,合成方向为暴风大剑+十字镐+短剑

+65攻击力

+25%攻速

专属被动:如果你2.5秒内没有进行攻击,那么你的下一次普攻会暴击

专属被动:暴击时获取25%攻速与8%移速,持续1.5秒

装备解析: 壹个附带最新特效效果的装备,2.5秒攒壹个暴击,而且获取25%攻速与8%移速,这是壹个追杀式的特效装备,很适合刺客与打法更加凶悍的AD英雄,然而这件装备的售价较高,所以会更加适合ADC与一些独特的英雄(如蛮族之王船长亚索等)。

·无尽之刃

总价由3400提升到3700,合成方向变更为暴风大剑+暴风大剑

AD由70提升到80

移除:+20%暴击率

移除专属被动:暴击的额外伤害提高50%

新增专属被动:暴击率翻倍,将暴击伤害的20%转化为真正伤害

改动解析: 无尽之刃涨价,移除暴击全部属性,然而有壹个超级被动效果,是将暴击率翻倍(亚索被动),喜爱出单无尽组合双黄叉系列装备的ADC可以将暴击率提高到100%,而无尽之刃的额外暴击伤害,变成了20%转化的真正伤害。

暴击部分转化真正伤害,对于切坦的帮助更大,打脆皮的伤害则不如老版无尽。

这样改动会让ADC单无尽+单黄叉系装备两件套的作战能力变弱,三件套的作战能力得到质的飞跃。

·夺萃之镰

总价由3400降低至3200,合成方向变更为暴风大剑+考尔菲德的战锤+蓝水晶

冷却缩减由10%提升到20%

新增:+300法力值

移除:+20%暴击率

移除专属被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获取更多冷却缩减

移除专属被动:暴击会回复你3%最大法力值

新增专属被动:每次普攻回复1%已损失法力值,运用大招后的8秒内,获取30%攻速,而且期间你的普攻会返还非大招技能的剩余冷却时刻20%(冷却时刻:30秒)

改动解析: 同样是重做级别的改动,移除暴击率,回蓝机制改变为普攻回蓝,运用大招获取攻速而且基础技能CD缩短20%,这件新装备能够向大招打架流的英雄带来巨额BUFF加成,如薇恩轮子妈大嘴无极剑圣蛮族之王等英雄会所以得到加强。

·移除装备

灵巧披风 巨人杀手

改动解析: 暴击属性移除,灵巧披风移除,最后的轻语变成总护甲穿透,巨人杀手移除。

·破败王者荣耀之刃

总价由3400降低至3200

·饮血剑

总价由3700降低至3500

改动解析: 让暴击系列装备的售价变高,同时降低非暴击系列AD装备的售价,目的就是让非暴击流的ADC更好地崛起,破败与饮血剑的加强,能够想到会得到收益的是EZ与德莱文等英雄,除此之外,一些战士/重装战士类英雄也得到了加强。

·最后的轻语

移除:35%额外护甲穿透

新增:10%护甲穿透

·多米尼克领主的致意

总价由2600提升到2800,合成方向变更为最后的轻语+十字镐

攻击力由50降低至40

移除专属被动-巨人杀手,移除35%额外护甲穿透

新增:35%护甲穿透

·凡性的提醒

总价由2600提升到2800

移除:35%额外护甲穿透

新增:25%护甲穿透

改动解析: 最后的轻语系列装备的改动,最后的轻语变成了10%总护甲穿透,装备性价相对低,然而多米尼克领主的收益很高,35%总护甲穿透,移除了巨人杀手的额外伤害,切坦速度稳定增强,凡性的提醒则继续作为一件重伤系轻语出现,总护甲穿透要低一些。

·狂热系列

狂热:总价由1200提升到1300

斯塔缇克电刃/疾射火炮/幻影之舞/卢安娜的飓风:总价由2600提升到2800

改动解析: 暴击系列装备的整体售价增加,暴击系列ADC的成型期变得更长,非暴击系列ADC或者其他的战士/刺客英雄得到了加强,为的就是改变暴击AD一家独大的局面。

·玛莫提乌斯之噬

AD由50提升到60,魔抗由45提升到50

专属被动-救主灵刃:护盾值由300(+1魔抗)调整为350

改动解析: 整体加强,除非你配合水银鞋,护盾值会变低一些,不过在绝大多数情况下,AD与魔抗的提高都是壹个特别不错的加强。

·守护天使

总价由2400提升到2800,合成方向变更为暴风大剑+锁子甲+秒表

AD由40提升到45,护甲由30提升到40

改动解析: 整体小幅度削弱,复活甲的主要价格就是复活的特效效果,属性并不是运用英雄最看重的,AD与护甲提高的幅度相对一般(不过可以用来弥补AD护甲的削弱)。

·监视图腾

冷却时刻由180-90秒提升到240-120秒,持续时刻由60-120秒提升到90-180秒

改动解析: 继移除绿色打野刀后,再次削弱饰品前中期的效果,目的是为了增加比赛的对抗性,让对局更加充满未知性,节拍最快,后期的整体属性则是壹个加强。

·符能回声

合成方向变更为遗失的章节+游击者的军刀/追猎者的刀锋

AP由60提升到65

移除:+7%移速

新增:+10%冷却缩减 +300法力值

改动解析: 打野装备符能回声的属性调整,增加野区续航能力,降低移速,降低了支援与跑图能力,刷子型AP加强,GANK型AP削弱。

符文改动

·新符文:剑雨(主宰系基石符文)

对敌方英雄的开始3次普攻可以获取50-100%攻速(随等级提高),每次普攻间隔不得超过1.5秒,否则立即结束效果

持续期间可以突破攻速上限

符文解析: 带有超强进攻特性的新基石符文诞生,这件装备和暴风剃刀的效果最佳契合,是壹个主打对线与先手刺杀的符文,适合对线强的ADC或者带有突进技能设置与刺杀特性的ADC,以及攻速流的战士与小众刺客,如无极剑圣蛮族之王等英雄。

·小兵去质器(启迪系第三行)

数量由6个降低至5个

移除:对目标类型小兵造成额外伤害

新增:每对壹个近战小兵运用,获取1点护甲与1点移速;每对壹个超距离小兵运用,获取1点魔抗与0.6AD/1AP(自适应);每对壹个炮车兵运用,获取10点生活值,而且对防御塔与史诗级野怪造成1%额外伤害

改动解析: 去质数量变为5个,额外伤害移除,然而取而代之增加了成长属性,去质不同小兵获取不同属性,去质价格不高的近战兵最多5护甲与5移速(ADC或许可以用这个来弥补护甲的削弱),去质价格不高的超距离兵最多5魔抗与3AD/5AP,去质价格更高的炮车兵或者50生活值,对防御塔与史诗级野怪造成5%额外伤害。

整体改动属于小程度加强,依然很适合用来对付推线强或者号令之旗的大车兵。

野区改动

野怪营地的重生时刻由150秒降低至135秒

·迅捷蟹

经验由170调整为115-230(于1-9级变化)

金币由100调整为70-140(于1-9级变化)

今年,只有角色扮演游戏刚最初时有两只迅捷蟹,当两只都死亡后,只会同时出现一条迅捷蟹(位置随机)

改动解析: 迅捷蟹机制改动,两只迅捷蟹除开局外不再同时出现,控制河道视野难度变大。

新皮肤&冲突玩法

继伊泽瑞尔与凯特琳之后,又有三款的未来战士皮肤马上与我们见面了,其中慎终于获取了自己的新皮肤。而除了新皮肤之外,最新的冲突玩法角色扮演游戏细节也得到了公开。

最新皮肤

未来战士 崔斯特

未来战士 锐雯

未来战士 慎

召唤师图标

守卫皮肤

冲突玩法

旗帜

旗帜框

战利品

底框

小编归纳一下