游戏王Booster4灯之魔精 游戏王led
BOOSTER4中出现的暗属性恶魔族下位魔物。
凡是出自呼唤他的主人之口,任何标准都听从的灯之精灵。
自己场上有「魔法神灯」以表侧表示存在时,可以用那个效果从手牌独特召唤。
作为普通的恶魔族魔物,还有比这张卡地位更高的《恶魔士兵》,因此投入的优先级较低。
即使你需要“高等仪式术”或“救援兔”来凑数,也有“红色独眼巨人”与“暗黑界的骑士 祖尔”。
所以,可以说是“魔法神灯”唯一的怪物。
除了可以作为链接召唤与释放人员的材料外,它还有足够的打点,可以在战斗中摧毁许多通用的链接2怪物。然而,“魔法神灯”本身对普通怪物及其辅助卡的因素并不大。
“暗黑神鸟 斯摩夫”、“盟军·次世代鸟人兵” 它很适合,因此我也想采用它。
①:这张卡在手卡存在的场合,从自己墓地把暗属性与风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张不祥之刃殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡把暗属性与风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张不祥之刃殊召唤。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」运用。
④:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把卡盖放
①:让自己场上1只表侧表示怪兽回到持有者手卡才能发动。这张卡从手不祥之刃殊召唤。为这个效果发动而让风属性怪兽回到手卡的场合,这张卡的攻击力上升500。这个效果独特召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
“魔法神灯”的独特召唤效果每回合可以发动任意次数,一次可以多只。
想要运用的话,应该结合《苦涩的挑选》与《暗之量产工厂》 ,把他们收集在手。
除了这些之后,如果有办法将场上或墓地中的这只怪兽返回手牌,就会建立无限循环。如果有《长世国王恶魔》与《出狱之眼》,
恶魔族怪兽2只
这张卡的控制者在每次自己预备阶段付款500基本分。或者不付款让这张卡破坏。这张卡的①②的效果在同一连锁上各能发动1次。
①:自己把基本分付款的场合才能发动。与那个数值相同的攻击力或守备力的1只恶魔族怪兽从卡组送去墓地。
②:恶魔族怪兽被送去自己墓地的场合才能发动。掷1次骰子,那之内的1只受出现的数目的效果适用。
●1:加入手卡。
●2~5:回到卡组。
●6:独特召唤。
①:只要这张卡在魔法和陷阱区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,可以把那之内1个数目作为下面内容数目适用。
●1·3·5出现的场合:当作6运用。
●2·4·6出现的场合:当作1运用。
送入墓地的魔物可以返回手牌或独特召唤。如果在这里结合“魔法神灯” ,它将是壹个无限循环,而这个无论兄弟们可以无限STG带有“圣音女祭司”等的CAG来杀死一回合,或者将它们反复用作链接材料。
可以把自己场上表侧表示存在的1只暗属性怪兽作为祭品,向和对方基本分800分伤害。
在红色独眼巨人出现之前一直是头号恶魔攻击者。(都1800攻击力,但它防御力高),这也是可以用《黑森林魔女》搜索的优势,很多玩家继续习性性的运用这张卡。 之后,“纽特”出现了,但因为是角色扮演游戏附带的卡牌大师,数量很少,因此这张卡牌大师并没有绝对消失。
它是在Yu-Gi-Oh ! Rush Duel的魔法卡“魔人的热风”的插图中绘制的。
【条件】自己场上有表侧表示怪兽(恶魔族)的场合才能发动。
【效果】选对方场上1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡。
●ラ·ジーン(La Jinn),意为「精灵」。出处是阿拉丁和神灯的经历中的从神灯的嘴儿里出来的魔人。灯魔是阿拉伯传说中一大系统,不一定会出今年灯中。例如大家熟知的伊夫里特的原型也是灯魔。
出身于原作漫画的怪兽。在帕伽索斯城门前的海马和暗角色扮演游戏一战中,这张卡由海马运用而出场。动画角色扮演游戏王DM的原创剧情乃亚篇中,海马在和刚三郎一战中也有运用过这张卡。除了这些之后,动画角色扮演游戏王5D's中,杰克平时去的那家茶室的名字叫做「CAFE LA GEEN」,这家店子里有「Blue Ice Mountain」咖啡出售,如何看都是在恶搞海马运用过的这张卡与蓝眼(Blue-Eyes)。
在Konami的角色扮演游戏作品中-Duel Links将
在限时活动主题“异次元之塔-黑暗篇-”中作为塔怪出现。
在胶囊怪物竞技场中,它具有火焰属性,当你运用独特技能“魔焰葬礼”时,会产生独特的攻击ACT。