星际2攻城坦克基础数据说明 星际2进攻部署
星际争霸2攻城坦克最擅长依靠地形优势来杀伤敌大部队,攻城坦克配合建筑学堵路时可以起到很好的防守效果。下面向我们带来星际争霸2攻城坦克运用诀窍说明。
穿冲攻城坦克是帝国用以取代弧光攻城坦克的替代品,后者在过去的战斗中有着广泛应用,但却已不能适应新时期的作战需要。弧光攻城坦克最早是作为防御型安全火炮,有两种玩法:一种是具备移动能力的坦克玩法,另一种则是静止的超距离攻城玩法。这种双玩法所带来的灵活性使其大获成功。最新的穿冲攻城坦克则具有更强的生存能力,配备增大且加固的机炮与车身。新式机炮还使其在坦克玩法下拥有更新版的武器套组,使穿冲攻城坦克能在野外战场上更好地保护自己。虽然和上一代相比成本有所增加,但更为通用的特性却显得物有所值。
这是从搭建了科技实验室的重工厂生产的壹个机械单位。攻城坦克本身STG速度极快并对重甲单位伤害极高。另外,还可以变成定点炮击单位从很远的距离进行大范围的溅射式攻击伤害输出。
攻城坦克尽管并不像《母巢之战》中那样无人能敌,他们依靠射程与溅射伤害的优势依旧可以为人类在自己基地或对手基地附近提供很好的火力支援与区域控制效果。
攻城玩法下,攻城坦克的伤害是 35 +15 对重甲的溅射伤害。溅射伤害有三个层次,在矩阵范围 0.4687 内的敌方与友军单位受到 100% 的完整伤害;矩阵范围 0.4687 - 0.7812 之内的单位受到 50% 的完整伤害;而在矩阵范围 0.7812 - 1.25 之内的单位将受到 25% 的完整伤害。
攻城坦克最擅长依靠地形优势来杀伤敌大部队
运用诀窍
通用法则
攻城坦克绝顶大之处在于其攻城玩法下的射程为 13。比攻城坦克的本身的视野还要远 2 个矩阵的距离,因此最大化坦克的火力覆盖区域需要一些单位开启视野,比如维京战机、割菜者或萨尔那加瞭望塔。将攻城坦克放在有障碍的地形后可以向予其更多的时刻进行伤害输出;在悬崖上把住要道就是壹个极致的例子。
攻城坦克配合建筑学堵路时可以起到很好的防守效果。他们的射程可以摧毁墙壁外面的敌方单位。摆放壹个高生活低资源消耗并且可以被 SCV 快速修复的建筑物并在后面摆放若干攻城坦克,可以以很少的兵力防范住大群地方的单位。
对星灵
可以用来作为防范星灵的多传送门推进式的一种防御开局,但攻城坦克在 TvP 中十分脆弱。只对追猎者与巨像较有效。全部其他的星灵高生活值单位在大群推进时绝对碾压攻城坦克,攻城坦克在这种 TvP 的情况下不会带来任何生存与优势。对雷神来说同理。
对人类
攻城坦克配合维京战机(为工程坦克提供视野与制空权)是要求的后期搭配,无论是反应堆爆恶火开局或伞兵营开局来时来保护矿区都可受用。非常是在 TvT 中可以提供特别好的区域控制效果。
攻城玩法的射程比坦克视野更远,再配合一些单位开启视野之后可更好地发挥炮击效果
对异虫
即便更新之后也可以一炮秒杀跳虫与爆虫,并可以有效地阻挡蟑螂等廉价单位,在异龙或感染者出现之前都能为陆战队员提供出色的炮火掩护效果。这使得陆战队员与坦克的搭配成为了 ZvT 中最受欢迎的用法其中一个。
异龙是最适合狙杀坦克的单位,这也许会让陆战队员与医疗运输艇陷入危险之中,但感染者通常是用来阻止大群的陆战队员,并让坦克落后暴露在危险之中。在角色扮演游戏的大后期之中,巢虫领主可以碾压这个搭配迫使人类撤退并集结维京战机来与腐化者进行空中对决。