稻草人 稻草人内衣
现版本远古恐惧过程改版之后,无数玩家吐槽说设计师你把远古恐惧改的太弱了,把壹个好好的英雄改成这个鬼样子一点用也没有,要伤害没伤害,要控制没控制还我以前的远古恐惧,可是最近玩家过程练习与知道远古恐惧的技能之后,都说真香,这是由于远古恐惧Q技能被动的改变与增加了W技能的群体吸血效果之后,让远古恐惧在现版本当中如鱼得水已经上升到了联盟打野榜胜率第二的位置,如今已经有越来越多的玩家已经运用起打野远古恐惧这个英雄了。那么今日我就教我们怎么快速掌握远古恐惧这个英雄的模式诀窍和团战思路让我们去快速的去进行升分。
远古恐惧改版之后的技能说明
也许很多小伙伴都不知道改版之后远古恐惧的技能,因此这里大家先来简单的说一下远古恐惧改版之后的技能状况。
远古恐惧的被动:巫骇草人
首先费德提克(远古恐惧)的饰品眼会被替换成【草间人】,草间人拥有黄色饰品眼的功能草间人外观与远古恐惧是一样的外观,接着假如发现了敌方英雄那么这个眼时就会模仿远古恐惧的ACT之后,就会自毁掉接着在六级之后再放个眼时,可以暴露周围敌方守卫眼,就与扫描是一样的作用。
这次的远古恐惧改版之后他的被动成为了远古恐惧的精髓,远古恐惧被动技能可以模仿远古恐惧放技能的ACT,可以凭借着这一点去骗敌方技能,并且远古恐惧还是可以模仿闪现的,只要对面没有视野的情况下,进入草丛发现远古恐惧的被动技能,那么远古恐惧的被动技能也有也许用闪现技能,对面假如只要大意就也许会被这个闪现技能所迷惑,从而交出位移技能这时大家就可以在旁边读秒跳大到进行秒杀。
远古恐惧的q技能:恐惧
技能分为被动技能与主动技能。
被动技能:远古恐惧在非战斗情形或者未被敌方视野发现的情况下技能对敌人造成伤害的同时对敌人施加恐惧。
主动技能:就是对别人造成百分比伤害并对目标施加恐惧,假如之前还被恐惧过,则不会再次被恐惧,而是造成双倍伤害。
远古恐惧的Q技能是本次改版的重点,今年远古恐惧的Q技能是为百分比伤害,同时远古恐惧对之前恐惧过的敌人再次释放Q技能就是双倍伤害这就让远古恐惧拥有了强大的打坦能力,并且远古恐惧在打团之时只要调整好自己的站位,利用q技能的被动在配合大招一起眩晕敌人,你在壹个角落里面敌方没有发现你位置,你壹个大招过去恐惧五单人,这就跟你石头人壹个大招击飞五单人是一样的感觉。
远古恐惧W技能:五骨丰登
费德提克从周围全部目标身上吸取生活值,就是可以多方位的吸血,而且对敌人造成伤害,并且w结束之后会有壹个额外的治疗量,这个治疗量会基于自身这已损失的生活值与对别人造成的伤害,如果该技能绝对进行,或者没有目标可继续进行,则返还60%冷却时刻。
这个技能能对周围的全部敌方单位进行攻击,这就能为大家的刷野与清兵提升效率,同时由于远古恐惧是多方位吸血,因此治疗量也十分的可观。
E技能:夜割
施放时给前方施展壹个半月形状的冲击波,假如是被区域外,刮中会受到伤害还被减速,假如被中心区域刮住,那么会被沉默。
这个技能改版之后没有老版远古恐惧一样那么容易命中,经常容易空E或者无法对敌人打出沉默效果,因此尽量要在匹配玩法之中多加练习E技能提升命中率再去打排位。
R技能:群鸦风暴
新版远古恐惧大招跟以前的远古恐惧大招没啥子不同差异,不过由于q技能改版的缘故,因此假如你的乌鸦在没有视野的情况下直接跳大的话,那么还会附带壹个恐惧效果,就是等于于比以前的大招多出了控制效果。
这个大招跟老版的大招释放来讲没有啥子变化,就是在伤害上会有所下降调整,毕竟今年远古恐惧的大招是为了配合q技能的恐惧一起运用,今年想玩好远古恐惧就必须灵活掌握远古恐惧的被动技能与大招技能的释放。
天赋主推
运用远古恐惧打野的话,我主推下面这套天赋。
主系挑选:掠食者,恶意中伤,眼球收集器,灵性猎手。
副系挑选:未来市场,星界洞悉。
小天赋挑选:两个适应之力,壹个护甲。
天赋挑选缘故
1 掠食者:远古恐惧前期想要抓人的话,必须要用q技能的恐惧效果来恐惧住敌人,而前期远古恐惧的腿相对短也没有位移技能,假如不能绕开视野的话是没有办法抓住敌方英雄的,因此我主推掠食者天赋,在前期引导结束后的移速加成是为了,最快的拉近与敌人的距离让E技能先手命中率更改高,并且掠食者还有附加伤害,一定程度上弥补了远古恐惧前期笨重的缺点还补充了伤害爆发。
2 恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成真正伤害,远古恐惧的Q技能与E技能都可以最佳的触发条件,这样能对敌人造成更多的伤害。
3眼球收集器: 只要远古恐惧参加击杀敌人,那么就可以向自身增加法强更好的提高远古恐惧的团战伤害。
4灵性猎手:这个天赋可以提供向远古恐惧饰品眼的冷却缩减还可以为掠食者这个天赋减少cd是远古恐惧必点的天赋。
5未来市场:点这个天赋能让远古恐惧最快地做出自己的核心装备从而提高自己的打团能力。
6 星界洞悉:前期远古恐惧需要不停的运用技能去刷野与打伤害。因此点这个天赋可以向自己提供CD缩减,更好地提高打架与刷野能力。
技能加点主推
远古恐惧打野的技能加点主推主W副Q有R点R。
技能加点缘故
由于在当前版本之中野区经验下调而野怪复活时刻缩短因此能不能快速的进行刷野,成为了这个版本打野强不强势的重要要求其中一个,而远古恐惧的W技能可以对野怪进行群体攻击可以快速的进行刷野因此远古恐惧这个英雄主W成为了胜率顶尖的打法。
装备主推
必出装备
远古恐惧小编认为是一个ap打野因此附魔:符能回声是首选装备,同时在这里我主推远古恐惧第一件装备做蓝色打野刀,由于蓝色打野刀可以提供主动的减速效果,通过这个效果可以能更好地配合远古恐惧去线上gank或者开团。
开团必要装备
我主推远古恐惧第二件装备做中娅沙漏,由于远古恐惧无论是先手开团还是后手入场,都需要利用R技能的位移,来尽量对敌方后排的切入来造成伤害,那么想要进行开团的话,就要承担着被开团被秒杀的风险,为了防止团战最初之后自己被敌方集火秒杀的风险掉,因此就要做个金身保证自己开团之后能输出足够伤害,也可以防止自己被对方秒杀为队友拖延时刻。
第三件装备
我主推远古恐惧第三件装备做莫雷洛秘典,由于这件装备可以提供向远古恐惧魔法强度与法强穿透,并且运用技能对敌方英雄造成伤害之时,还能向敌方造成重伤效果(减少目标所受的治疗与回复效果)。
假如对面是蒙多,暗裔剑魔这种能回复自身血量的英雄,那就做莫雷洛秘典,这件装备所附加的重伤效果,是对抗对于这些能回复自身情形的英雄极致的挑选。
远古恐惧技能连招诀窍
六级前顶尖伤害连招,E,Q,W
无视野E起手恐惧接暴击Q(Q技能对之前已经恐惧的敌人造成双倍伤害)接着释放W技能由于W技能最后有一段根据敌方已损失生活值来造成额外伤害,W技能打出最后一次伤害因此尽量保证W持续到最后能打出最后一次伤害。
远古恐惧通用连招R,E,Q,W
在六级的时候gank率是顶尖的,同时先利用自己的饰品眼来扫描一下自己所在的地方是否有敌方的视野,假如没有敌方视野的话,就可以用这套连招去帮助队友进行gank,远古恐惧在没有视野的地方先跳大招,接着敌方英雄会被你的大招所附带的Q技能的被动所恐惧,接着再用E技能减速再用Q技能与W技能来进行斩杀。
远古恐惧饰品眼的应用
远古恐惧的被动就是把饰品眼改为自己的镜像,同时这个镜像能模仿远古恐惧的技能,怎么利用这个镜像来迷惑敌人,就成了怎么玩好远古恐惧的决定因素,我提议每次打团之前先用镜像假身去探路来骗出敌方的决定因素性技能或者迷惑对方让敌方错误判断自己的位置。
gank思路
远古恐惧这个英雄前期由于对相对短不好抓人,如果可以话可以先让队友把敌人吸引到草丛边上,接着在运用EQW更快伤害连招来打伤害。如果敌人警惕性较高,大家也可以先开启掠食者,直接进行绕后抓人,接着在通过QWE连招去进行抓人。6级后以R起手为主,直接跳到后面恐惧敌人,接着再运用E技能减速再运用Q技能与W技能的斩杀来进行击杀敌人。
团战思路
远古恐惧这个英雄由于拥有着大招群体aoe效果与q技能被动的恐惧效果,最适合后手进场进场进行输出来对敌方后排造成巨额伤害。
何故远古恐惧无法先手进场?这是由于假如远古恐惧先手进场的话,对面后排有也许身上还有闪现与位移技能来躲开远古恐惧的大招伤害范围与离开远古恐惧的恐惧距离,并且假如远古恐惧先手进场,没有直接控制到敌方后排决定因素英雄。还有也许会被对面控制住,无法按出金身直接被敌方秒杀,因此远古恐惧一定要等己方英雄先手开团,只要看到敌方c位英雄被开或者运用了决定因素性的位移技能,那就可以用远古恐惧运用大招进入敌方后排去进行输出,同时要注意是要巧妙地利用金身来躲避敌方的决定因素性技能。
拓展资料
新版远古恐惧过程改版之后凭借着自身前期快速的刷野能力和打团时的高伤害与群体控制效果,已经成为了现版本当中赤手可热的升分挑选,因此想要快速进行升分的兄弟抓紧去尝试吧。